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第6章 初入迷雾

    再次睁开眼时,莫想发现自己坐在一处篝火前。

    环视四周,周围是一片森林。

    泥土湿润,似乎刚下过雨。

    一片浓厚的白雾笼罩着森林,雾气严重的阻隔着人的视线,可见度急剧的下降。

    莫想只能看清篝火旁边有限的场景,略过几行树,再远便是只能看见一片白雾带来的苍茫。

    莫想此刻坐在一个木桩上,篝火肆意燃烧着,释放着温暖和光亮,将白雾隔绝在光亮之外。木桩的旁边放着一个黑色的旅行背包。

    篝火带来的温暖的温度感,潮湿泥土的芳香,篝火劈里啪啦的燃烧声,舒润空气随着微风吹拂在皮肤上的清爽感受。

    无论从那个方面来看,一切的感受如此生动真实。若非知晓真相,想必一个人恐怕真的会认为自己便真实身处在这样一片森林里。

    这样拟真的游戏体验无疑在这个时代是降维打击,哪怕是不体验任何其他内容,仅仅是在森林中身临其境地烤着篝火,都足以使玩家群体趋之若鹜。

    除了篝火和木桩以外,只有包围篝火的是一片不知有多大的树林,在迷雾中可以看清的便没有别的可以辨别的物品了。

    这便是《迷雾》中的初始游戏空间了,《迷雾》这款游戏并非传统的RPG生存战斗游戏,而是一种非常新颖的游戏模式。每一次进行游戏将会进入不同的副本之中,每个副本都是完全不同的游戏内容,在将游戏任务完成之后,或是玩家自身死亡之后,才会退出副本并进行游戏结算。

    如果要类比的话,《迷雾》的游戏模式跟无限流小说、COC与DND、或者是《惊悚乐园》的游戏模式十分相像。

    游戏的场景和前世的稍有区别,也许是一些内容在之后才会有更新。

    手上的突然出现的腕表震动了起来,示意玩家去进行互动。

    腕表看起来十分科技化,和周围的环境有些格格不入。

    此为[秩序腕表],可以视为游戏的系统,游戏中大部分设置都是通过秩序腕表而进行操作的。

    莫想对这个小东西很是熟悉,轻轻的按动下腕表的开关。

    一片全息屏幕从腕表上投射了出来,稳稳当当的悬浮在了莫想身前。

    浮动的蔚蓝的屏幕上浮动着几个大字:【欢迎初入迷雾之中,雾中人。】

    同时,声音传出,由一道温柔的女声念出字幕。

    大字随即消散,又变化成为了几行小字:【在辽阔无尽的未知迷雾中,您的故事将由您自己来自由谱写。在一切的史诗开始前,请确定您在游戏中使用的昵称。】

    面前的屏幕浮现出键盘,莫想没有多加考虑,将名字输入了进去。

    【是否确认您的游戏昵称为“无想”】

    无想,也是之前他使用的名字,除了跟他的真名在意思上相近之外,也有“于贪嗔痴处观少想,于空无边处断空想”之意。

    莫想按下确认按钮。

    温柔的女声继续响起。

    【玩家“无想”,由于您是第一次进入游戏,接下来将为您初步介绍《迷雾》的游戏内容。】

    【首先,您应该知道的是,在《迷雾》这款游戏中,您可以视您手腕上的[秩序腕表]为游戏系统。系统设置、游戏进行、属性浏览、商城交易等大部分功能都是通过[秩序腕表]所实现的。[秩序腕表]与玩家个人绑定,只对玩家个人显示,并且不可丢弃,不可转让。】

    手表投射的全息屏幕不断变化着,浮现出了个人面板。

    【这是您的等级:Lv0,随着等级的上升,您将获得属性点的奖励、技能槽的扩宽和荧光细胞的奖励,您可以通过进行游戏获得经验来提升等级。】

    【这是您的个人属性】

    【力量(STR):11.5.力量描述您特定肌肉或肌群在特定条件下产生肌肉力量的能力。】

    【敏捷(DEX):12.3.敏捷描述您的身体反应能力的快慢、移动速度的快慢与身体的灵活程度。】

    【体质(CON):12.2.体质描述您的身体健康程度、抗击打能力、身体对外界不利影响的抗性。】

    【体型(SIZ):11.0.体型描述您的体重和身高,同时也会影响您的力量、体质和敏捷。】

    【魅力(APP):15.5.魅力描述您的外貌和身形,同时也受到您的气质的影响。】

    【智力(INT):14.6.智力描述您的学习力、理解力,信息分析能力和逻辑思维能力。】

    【意志(POW):17.9.意志描述您的心智坚定程度,意志越高者将愈发执着,不受外界影响。】

    值得提及的一点是《迷雾》中的初始个人属性完全是按着玩家在现实生活的属性设定的,这点在前世颇受人诟病,毕竟在现实当了那么久的肥宅,总不能在游戏中继续当肥宅吧。

    可惜的是,《迷雾》对玩家的投诉一向是不为所动,从始至终都是一副“爱玩不玩,我是你爹”的态度。

    心怀不满的玩家又舍不得这款完全拟真的超时代游戏,只得捏着鼻子花属性点,或者是利用道具去改变属性。

    其实迷雾中玩家的个人属性是可以通过在游戏中锻炼得到提升的。

    通过消耗血点在锻炼房中每天锻炼几个小时是一个不错的选择。若是吝啬点,也可以开把游戏,在副本中进行锻炼。

    所以在游戏中如果遇到一进来就开始做俯卧撑的玩家,请不要惊讶,与他一起VAN是一个不错的选择。

    在游戏中,残疾或是有相应身体障碍的玩家将会得到一副完整的身体,只不过在相应属性上有适当削减,这一点也吸引了不少的玩家。

    此外,不必害怕在游戏中暴露自己的真实面目,《迷雾》中玩家的面貌都将会进行一定的改动,这改动不会让现实中认识你的人在游戏中认出你,但也不会使你的整体外貌有大幅的变化,也就是说如果你在现实是个双眼皮尖下巴的帅哥,在游戏中你也许会变为一个单眼皮圆脸的帅哥,虽然外貌变了,整体的外形魅力还是相差无几。

    公测开始后,玩家将会得到在一定限制下自由调整外貌的能力,但那是后话了。

    对于属性来说,正常人的每项平均属性值是10。

    在这个全民亚健康的时代,像莫想这样坚持每天早起、锻炼、长跑、洗冷水澡的人只能说是少数,这也为他赢得力量、敏捷、体质的小幅优势。

    体型描述的是人的身高和体重的综合数值,体型的上升将会带来力量和体质的共同上升,同时也会引起敏捷的下降,体型数值较大的人在近战格斗中面对体型数值较小的人会有巨大的优势。莫想身高一米八出头,体型为11.0也不算太奇怪。

    魅力和意志倒是相对前世刚开始游戏的时候有不少变化,想必是重生带来的影响了。毕竟一个在生死存亡之间摸爬滚打将近十年的人,在气质和意志上必然有着惊人的改变。

    一般来说,表世界人类的各项属性数值最高便是18.0,这是正常人类理论上可以达到的极限。莫想的意志数值已经达到了17.9,这是一个无比惊人的数字,相当于在智力上达到爱因斯坦的水平。

    何况莫想的其他属性数值也较高,几乎没有短板,这使得他的面板数据在新人玩家中可以说几乎算是独一档的优秀。

    “魅力比智力还高,原来我是靠脸吃饭的吗?”莫想倒是觉得没什么,只是在心中默默腹诽。

    【您的初始属性异常优秀!相信您在迷雾中谱写的故事也会同样精彩。】

    【接下来为您介绍游戏中健康值、体力值、念力值、浑浊度的相关概念。】

    温柔的女声继续响起,面板继续介绍着相关信息。

    【健康值即为您的血量,在血量归零的时候您的游戏人物死亡,请时刻维持健康值在一个安全的状态。健康值总量由体质和体格共同决定,计算规则是(SIZ+CON)*10,您的健康值总量为232。】

    【体力值用来描述您的体力,奔跑、战斗、搬运重物、部分技能的使用等都会消耗您的体力值,慢走、休息、静坐等将会使您的体力值缓慢恢复。体力值总量由力量、敏捷、体质、体型共同决定,计算规则是(STR+DEX+CON-SIZ)*10,您的体力值总量是250。】

    【念力值的消耗可以释放法术、技能。念力值的总量由意志和智力共同决定,计算规则是INT+POW,您的念力值总量是32.5】

    【浑浊度用来描述玩家的心理与精神状态,浑浊度在0-100之间为澄澈状态,在101-200之间为浑浊状态,在201-300之间为混乱状态。遭遇怪异生物、遇到恐怖事件、接触尸体、情绪失控等情况都会使您的浑浊度上升,意志值越高对浑浊度的上升的抵抗力越强。浑浊度处于非澄澈状态将会给游戏角色带来随机临时混乱状态。浑浊度在一局游戏中只能通过特殊方法下降,请玩家尽量使浑浊度维持澄澈状态。】

    这个浑浊度的设置又是一个被玩家疯狂诟病的设定了,要知道在游戏中只要遇到什么脏东西,浑浊度就得高低涨一涨。而如果玩家自身情绪处于惊慌状态之时浑浊度又将会以一定速率上升。

    所以一般在一场游戏中,萌新玩家只要遇到一两具尸体,见到一两个异常体,再自己惊慌失措一段时间。那么恭喜,浑浊度进入了浑浊状态,幻觉、致盲、听力剥夺、歇斯底里等等就不知道是那个要宠幸你了,如果临时混乱状态抽取到了昏阙的话,那基本就可以宣布这场游戏结束了。

    临时混乱只要经过一段时间便可以自行恢复,但如果浑浊度达到了混乱状态,一个临时混乱状态将会转化为多个长期混乱状态,并且玩家的大部分技能将会失效,达到这个状态时,基本可以宣判死刑了。

    浑浊度的设置不知道劝退了多少玩家,哪怕是老玩家也得在游戏中谨慎地控制着浑浊度的稳定。当然在未来更通用的方法就是与“执白者”共同进行游戏。

    “执白者”指的是一类拥有降低其他玩家浑浊度能力的人,一个优秀的“执白者”将会给与团队极大的帮助,使得团队中的玩家免于一系列负面状态的干扰。

    莫想在前世便是世上最顶尖的“执白者”之一,但他不止是“执白者”。

    暂且按下不表。

    【您可以在游戏的任意时刻通过背包存取物品,背包内是一个1m*1m*1m的异次元空间,玩家的初始背包外貌将会是一个黑色旅行背包,您可以随时进行物品的存取且不会引起任何人的注意。】

    莫想轻轻拎起木桩旁边的黑色背包,将其背在身后。

    背包不大,背着刚好,也不影响任何行动。

    【您当前的血点数为:0,血点是游戏中通行的游戏货币,您可以消耗血点在商城中购买相应道具、物品,在贸易行中进行贸易,或是在习战者的小屋学习战技。血点可以通过进行游戏来获得。】

    【您当前的荧光细胞数为:0,荧光细胞是游戏中稀缺的道具,如果您在游戏中做出了各个方面令人惊讶的精彩操作,系统将会发放不等的荧光细胞奖励,等级的提升也会奖励荧光细胞。荧光细胞可以在荧光圣所中购买相应技能或是升级已有技能。荧光细胞不可交易,不可购买,请您尽可能在游戏中表现优秀以获得荧光细胞。】

    【接下来将为您介绍天启技能相关的介绍,天启技能在《迷雾》中是一项非常重要的设定,随着游戏的进行,天启技能的开发程度将极大程度的决定一个玩家的能力强弱。对于每一个玩家,其初始天启技能和相应进阶途径都不相同,请您自行探索。】

    天启技能的设定在《迷雾》中可以说是最重要的设定,初始天启技能完全是依据玩家的性格、历史、和个人特点而生成的,这就造成了在《迷雾》中基本上不会有任何固定的流派,每个人都是完全独一无二的,大大地增强了游戏的可玩性。在游戏中,一个天启技能强势的玩家完全可以碾压同等级天启技能弱势的玩家。

    而最重要的是,天启技能是确确实实属于玩家的技能,这个确确实实指的不仅仅是在游戏中天启技能不占用技能槽,更是指在现实中,通过一定方式可以将天启技能在现实中觉醒,而完成觉醒之后的人,便称为觉醒者。

    初始天启技能称为一阶天启技能,进阶后将称为二阶天启技能,以此类推。

    同时成功进阶二阶天启技能的人,在现实中,也称为二阶觉醒者。

    暂且按下不表。

    【综合您的个人信息,您的初始天启技能生成中......】

    【生成完毕,您的初始天启技能是[共情]】

    【一阶天启技能:[共情]】

    【描述:你是一个温柔体贴的人,沉默的外表下是一颗炽热的内心。你的观察力极强且对他人的情感极其敏感。共情发动时,你可以通过短暂的对他人言行举止的观察窥探他人的内心。随着深入接触,他人的信息、感情、部分记忆将会被你获取。】

    很熟悉的技能,看来重生没有影响天启技能的觉醒,就是不知道后续进阶是否还是同样的进阶途径。莫想在心中暗暗想到。

    共情,是一个心理学范畴的名词,含义通俗易懂:设身处地地体会到别人的感受,理解别人的情绪和心理活动。

    当一个人共情时,他能够感受到他人的情绪,并能够在某种程度上体验到他人的感受,以及产生对他人感受的共鸣,从而更好地理解他人的内心世界。

    一个合格的心理医生,所要求具备的最基本能力就是与他人进行共情。

    共情的能力确实是依据莫想的个人特性生成的,不仅与他沉默的习性有关,也和他痴迷心理学乃至于已经成为一名实习心理医生密不可分。

    [共情]这个能力在常人看来似乎毫无作用,与其他人的初始天启技能相比,既没有进攻能力,也木有防御能力,面对敌人打打不过,逃逃不走,属实鸡肋。但是大部分天启技能都有一些“隐藏用法”,这些“隐藏用法”必须得要经过漫长时间的摸索和利用才可以发掘出来。莫想对此不置可否。

    【游戏相关介绍已经完毕,是否现在开始进行内测资格获取游戏?】

    全息屏幕浮现出这样一句话。

    其实按道理来说在游戏公测时游戏教程还要介绍一下主动技能、被动技能、天赋、战技等等事物,但是也许是因为这次游戏只是内测资格获取游戏,玩家也没有开启相应的功能,所以游戏并没有相应的介绍。

    莫想没有直接开始游戏,他操作腕表,调出一个选项。

    【您是否确认要开启“沉浸模式”,在沉浸模式下,您将无法直观的在视野中看到健康值、体力值、念力值的显示数值。所有游戏相关显示将尽可能隐藏以求完美模拟现实环境。您可以在游戏腕表上查看相应数值,您也可以随时在系统设置中关闭这个模式。】

    正常来说,玩家在自己视野的下方都可以直观地观察到自己的健康值、体力值等数值,也可以观察到主动技能的CD情况等,“沉浸模式”的开始将会使这些视野中的全息显示完全消失,玩家只能通过[秩序腕表]去查看相应信息,但这在战斗中无疑是一个将自己置于危险的行动。一般来说,不是沉浸游戏体验者或是对自身数据完全熟悉的资深玩家都不会开启这个模式。

    莫想单纯是习惯了,当然,也与天启技能有一定关系,这个......

    暂且按下不表。

    在调整完设置后,莫想按下了【开启测试】的按钮。

    未知的力量作用下,篝火逐渐熄灭。

    火光消散,迷雾悸动,上涌,一切,沉浮于迷雾之中。