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第104章 首周销量

    唐笑离开马萨诸塞州的时候,是带着保罗.艾伦和比尔.盖茨一起的,和保罗.艾伦明确表达愿意加入不同,比尔.盖茨还在犹豫。

    犹豫就犹豫好了,唐笑还真就没那么在意,无论是文字编辑软件还是表格处理软件,唐笑自己就有信心能够开发出来,拉拢保罗.艾伦和比尔.盖茨,唐笑也只不过是想偷偷懒而已,保罗.艾伦答应加盟了,比尔.盖茨相对也就显得没那么重要了。

    带着二人回到熊猫电子的硅谷研发中心,唐笑让二人签下一份条件相当苛刻的保密协议之后,便亲自带着他们了解项目进度。

    来硅谷之前,比尔.盖茨和保罗.艾伦对唐笑已经颇为佩服,但当MS-Word和MS-Excel的策划彻底展现在他们面前的时候,二人就全然不知道该说些什么了。和Basic编译器比起来,二人知道,Word和Excel才是唐笑为PC机准备的杀手级软件。

    软件在功能上的改进还则罢了,更关键的还是唐笑提出的通过驱动程序让PC机识别并连接打印机,最终通过打印机把计算机编辑出来的文件付诸纸面的想法。要知道,在此之前,打印机是打印机,计算机是计算机,两者间并没有太大的关联。

    说没关联多少有些夸张,但此时能和计算机实现联机功能的打印机,几乎都是厂家专门为某款计算机配套研发的,根本就没有通用性可言。熊猫电子给出的通过驱动程序实现PC机和打印机连接的解决方案,解决的就是适配方面的最大难题。

    更强大的软件功能外加更便捷的联机方案,让尚处在开发之中的MS-Word和MS-Excel拥有了极佳的前景,比尔.盖茨和保罗.艾伦能在后世闯出诺大的名堂,自然不可能是什么蠢人,很轻易的就看清楚了这一点,此时内心的激动之情不言而喻。

    “怎么样,如果让你们两个分别负责Word和Excel这两个项目,你们有没有信心做好?”回到自己办公室后,唐笑问二人道。

    根本就没考虑过二人会拒绝,唐笑很清楚这两款产品对真正爱好编程的程序员的吸引力,最成功的办公软件发明人的头衔,哪怕比尔.盖茨和保罗.艾伦都不是普通人,也很难拒绝这样的这样的诱惑,名利二字,从来就是如此的叫人爱恨难明。

    “唐,你真的让我和比尔负责这两个项目?Word和Excel不是已经在开发之中了吗,我和比尔两个半途接手是不是不太好?”

    “机会给过他们了,要怪只能怪他们自己不争气,还是那句话,我的耐心有限,如果你们觉得自己的能力不足以承担,就提前说出来,我给你们另行安排其他工作,一旦你们接下了任务,别的不说,6501芯片流片成功之前我要看到结果。”

    唐笑没那么多耐心再等下去了,杀手级软件Word和Excel必须在6501芯片流片成功之前做好,新一代PC机是他谋划整个微机时代的重中之重,未来熊猫电子能否真正引领整个微机时代的走向,这第一步走的到底踏不踏实,实在太过重要。

    任务派发下去了,保罗.艾伦接的是Word软件项目,比尔.盖茨也不含糊,在经过一番挣扎之后,最终还是接下了Excel项目。

    安置妥当这两位前世的科技大佬之后,唐笑很快就把自己的关注重心转回到了熊猫电子的整体运营上来。《太空侵略者》这款曾经引爆整个国际街机市场的热门游戏,总算是等来了正式发布,首周预定量破三千的成绩算是制造了一个纪录。

    从《打砖块》到《贪吃蛇》再到《中华方块》,熊猫电子推出几款街机游戏可以说是一款比一款更火。但哪怕是看起来前景最好的《中华方块》,在首周预定量上,也同样输给了最新推出的《太空侵略者》。和偏休闲向的前几款作品不同,《太空侵略者》作为熊猫电子公司旗下的首款射击类电子游戏,其在感官刺激方面,给玩家带来了全新的更为复杂和紧张的体验。

    时间一点点过去,随着街头巷尾讨论熊猫电子新款游戏《太空侵略者》的玩家越来越多,唐笑相信游戏的销量只会越来越好。

    《太空侵略者》之后,熊猫电子尚处于开发或者待上市的游戏也就只剩下《小蜜蜂》和《超级打砖块》两款了,虽然也能撑上一段时间,但相较于爆火的《太空侵略者》来说,这两款游戏却并不足以在销量上实现对《太空侵略者》的超越。

    作为穿越重生人士,唐笑实际上并不为此担心,前世《太空侵略者》之后爆火的都有哪些游戏,唐笑可以说一清二楚:南梦宫公司出品的《吃豆人》和《坦克营》,以及任天堂公司出品的《大金刚》和《马里奥兄弟》,都是很不错的选择。

    甚至,唐笑还想把前世最早由美国游戏工作室在苹果二电脑上发布,后又被日本哈德森公司移植到任天堂游戏主机FC上的,最终成为FC平台上首个非任天堂出品但最终销量破百万的《淘金者》,也搬到街机平台上来,销量应该也不会太差。

    在卷轴游戏被发明出来之前,拿下《吃豆人》、《坦克营》、《大金刚》、《马里奥兄弟》和《淘金者》,外加现有的《打砖块》、《贪吃蛇》、《中华方块》、《太空侵略者》以及《小蜜蜂》和《超级打砖块》,游戏阵容已经足够强大。

    按照唐笑的计划,1975年的年中,熊猫电子会发布《小蜜蜂》和《超级打砖块》这两款游戏,年底再发布暂时还未立项的《吃豆人》以及《坦克营》,等到1976年,则主推《大金刚》、《马里奥兄弟》和《淘金者》,基本上接下来的一两年时间,熊猫电子的街机业务就能够维持在一个持续红火的状态,更有甚者,唐笑还准备冲一冲街机累计销量破两百万台的记录。

    另外,随着游戏开发技术的不断发展,唐笑还可以为熊猫电子的游戏事业部规划更多的游戏品类,比如格斗、赛车、球类等。