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第51章:这游戏算是让你们玩明白了

    过场剧情戛然而止,老烧鹅四人都没想到剧情会是这样。

    “直升机坠毁了?我们都死了?”

    “不可能的,我们都死了游戏还怎么继续!”

    “卧槽,这剧情太绝了!”

    “驾驶员感染得那么快?”

    老烧鹅等四人在剧情结束后热切讨论起来,他们都很想知道后面的剧情,迫不及待想开始打第二大关。

    但时间已经太晚了,连续从下午玩到夜里,四人都有些顶不住了。毕竟直播玩游戏,对于体力的消耗比单纯自己玩要多得多,一直说话还是非常累人的。

    四人约定了明天继续,便都下播了。

    然而在各大游戏论坛,玩家们的精力却要旺盛得多。

    此刻在经历了一下午加晚上的游玩后,玩家们大部分都通关了第一大章,躺在床上,拿着手机在论坛上刷消息发消息。

    几乎每个单机游戏论坛里,都被《生化终局》的帖子刷屏。玩家们乐此不疲地讨论着游戏的剧情,细节,玩法等等。

    “生终这城市地图做得太绝了!有人试过没有,超市什么的基本都能进!而且里面的东西也不一样。”

    “我也发现了。有的超市货架都空了,有的里面则都是丧尸。”

    “这次真是吃到好的了。想想以前的城市游戏,除了任务建筑外,其他的建筑都是贴图,没一个能进的!”

    “我最喜欢的还是各种细节。比如一些汽车里残留的物资,以及不小心碰到有警报系统的车,会引来丧尸等。”

    “广播台大楼你们都搜干净了吗?是不是有什么彩蛋?”

    “楼上,有人发过了。大楼里是有幸存者的,在二楼的厕所里面,不过门已经封死了,只能爬通风管道进去。”

    “卧槽,有幸存者?我还不知道呢!”

    “我也没发现,是有视频主找到的。一共就几个人吧,好像有一个支线任务,给他们拿一些物资,能在他们那里换药品和肾上腺素。”

    “????”

    “有支线系统居然不提示!”

    “路大的心思你别猜,玩的就是隐藏式设计。”

    “其实还有一个办法拿到药品和肾上腺素,直接开枪破坏掉厕所的门锁,引来丧尸把里面的幸存者都干掉,那些药品和肾上腺素玩家就可以自由拾取了,根本不用做任务。”

    楼层里一个玩家的回复顿时让帖子的热度飙升,这个楼层短短一个小时就多出数百条回复。

    “???”

    “66666!”

    “兄弟你够狠。”

    “什么末世狂魔。”

    “这游戏算是让你玩明白了。”

    “这做法我喜欢,很有末世风格!”

    “学到了,明天就去试验一下。”

    “这就是人性!”

    “不要怪层主,要怪就怪路大吧,谁叫他设计了这个玩法(手动狗头)”

    “这波属于是层主和路大的思路对上了。”

    一有人带头开发邪道玩法,很快就有许多玩家打破思维定式,研究出了很多骚操作。

    在电波弹幕网上,许多整活视频都发了出来。

    有许多玩家试验了论坛里那个路人玩家的玩法,引来丧尸干掉电视台大楼里的幸存者,从而不用做任务就获取道具,发现真的管用。

    甚至还有玩家发现了无伤击杀BOSS的玩家,那就是在BOSS爬到大楼楼顶上时,玩家立刻通过楼道井下去。

    以BOSS那硕大的体格,根本进入不了楼道井,于是就会出现一种情况。玩家安全地躲在井里,BOSS则找不到目标,一直在大楼楼顶无头苍蝇似的打转。

    这种情况会持续十分钟左右,随后赶来接应玩家的武装直升机就会赶到。而当武装直升机赶到时,BOSS还没被玩家击杀的情况下,驾驶员就会在空中用机炮扫射BOSS,直接把BOSS给扫死!

    这个视频一经发出,很快就登上热门。弹幕里各种“?”号,观众都是为视频主的骚操作感到不可思议。

    “?????”

    “这游戏还能这么玩?”

    “卧槽,早知道可以这样,我还拼死拼活打什么,直接让武直大哥用机炮扫死BOSS就完了!”

    “哈哈哈哈哈笑死了!”

    “好一个无伤通关!”

    “路大看到视频人要晕了,好不容易整个关底BOSS收拾玩家,没想到直接逃课了。”

    “这算是BUG吗?”

    “盲猜一波,很快就会修复吧。估计修复完了就不让玩家回楼梯井了。”

    这个视频,很快蓝星公司的员工也发现了,并直接一键转发给了路宇。

    路宇这时也还没睡,看了后也是啼笑皆非。

    其实那个“利用丧尸杀害幸存者”的设计,他是心里有数的。之所以要允许玩家那么做,也是为了塑造病毒爆发后的一个末世气氛。

    但这个利用楼梯井逃课BOSS的方法,他是没料到的。之所以设计武装直升机能攻击BOSS,只是为了给实在手残的玩家一个“官方帮助”,让他们不至于一直卡关过不去。

    但路宇没想到,会有玩家利用这一点逃课。

    要杜绝这一方法,其实很简单。只要稍微修改一下游戏,就像有玩家发弹幕说的那样,让BOSS出来后,玩家无法再进入楼梯井就好了。

    但路宇稍加考虑,就觉得没必要修改。这也算是玩家奇思妙想得到的一个有趣的小玩法,谈不上是BUG。而且,路宇并不想做那种极其强势的开发者,做那种按头逼玩家一定要按照他的想法玩游戏的人。

    他自己作为玩家,是很讨厌这种开发者的。游戏是开发者设计的没错,但设计出来发售后,玩家付费购买后,怎么玩是玩家自己的事,开发者就管不着了。

    除非是特别恶性的、会严重影响玩家游戏体验的BUG,否则路宇绝不会轻易修改。

    因为有这些喜欢挖掘不一样的玩法的玩家,传播效应下,让大众玩家发现了游戏更多的可玩性,从而让游戏的热度不断提高,销量也不断上涨。

    到凌晨两点时,路宇再次查看,发现游戏销量已经来到了140万!按照这个速度,明天下午2点前破200万大关完全是有可能的!这也让路宇开始有了新的畅想。

    “数百万的销量,就是数百万的系统人气值啊……投入30万就能制作出《生化终局》,那投入100万,甚至几百万,又能做出什么震撼世界的游戏?!”