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星际世界49

    穆笙耐心极好。

    一连几天下来,他都把自己的心思深深藏起来,让郗琳什么都察觉不到。

    这几天间,穆笙还去见了关山一次,并为殖装补充了营养液。

    如今他和关山的相处模式,与过去并没有什么不同。

    见了关山之后,穆笙过着如常的日子,耐心等待时机到来。

    ……

    这天晚上,郗琳照常开始自己的殖装修炼。

    一进入幻梦境,熟悉的场景就出现在郗琳眼前。

    正是《星怪猎人》里,虚空岛屿上的场景。

    郗琳此时,就出现神赐祭坛上。

    不过。

    此时出现在祭坛上的,并非是郗琳本身,而是一只蝗虫。

    而郗琳之所以会以这样的形态出现在神赐祭坛上。

    是因为这些天,穆笙已经将殖装训练幻梦境升级为了游戏幻梦境,并与《星怪猎人》融合入到了一起。

    同时融合的,还包括游戏世界观。

    在游戏世界观中,殖装是对抗外星生物的新装备。

    这新装备属于力推工具,勇者必须学习。

    只不过殖装较为珍贵,在勇者完成来自殖装的试炼之前,不允许使用殖装去战斗。

    这世界观,翻译过来就是……

    郗琳每天都需要先完成殖装的训练,才能离开殖装开始游戏。

    此外,郗琳能操控殖装自如行动之后,甚至能将殖装用于副本的战斗。

    为此,穆笙甚至已经在为殖装设计专属技能了。

    ……

    祭坛上,郗琳对这场景已经习以为常。

    她先是活动了一下身体,适应骤然变化的躯壳,为今日份的每日任务做准备。

    训练幻梦境游戏化之后,所有训练项目都演化出专属小游戏,日常训练也演化为每日任务。

    这不仅使得殖装训练的趣味性大增,也使得郗琳在殖装训练上有了目标。

    目标就是快些完成足够的每日任务,获得足够的修炼点,然后以修炼点解锁殖装的脱离选项。

    只有脱离殖装,恢复人形,她跳入虫洞后才能见到《星怪猎人》原本的副本,而不是训练用小游戏。

    此外,穆笙和她说的,以殖装对抗BOSS的设定,郗琳心里也是有所期盼的。

    不过,连飞都做不到的她,暂时不抱太大的期望。

    凭借这样的殖装操控力去与BOSS战斗,即使有穆笙设计的技能辅助,也必然会跪得很惨。

    活动完身体,郗琳走到祭坛边,跳了下去。

    进入虫洞后,照例是几个光点闪耀在郗琳面前。

    这些就是每日任务的专属任务副本了。

    任务副本不分先后,郗琳可以自行选择先进行哪一个。

    此外,郗琳也不需要把这些任务副本都体验一遍。

    因为解锁脱离选项需要的修炼点,并不看来源。

    郗琳甚至可以反复刷同一个熟练的副本,以高通关评价获得更多修炼点,更快满足脱离要求。

    郗琳刚体验这小游戏时,就这么想了。

    然而穆笙又怎么会留下这样的漏洞?

    在任务副本的收益设定中,唯有第一次通关才能获得高额修炼点收益,之后通关的收益减半。

    依照这设定,郗琳这些天已经摸索出了最佳每日任务流程。

    就是将几个比较熟练的副本首通,然后放弃困难副本的首通,去继续刷最熟练的副本。

    这是最佳的修炼点快速积累方案。

    郗琳今天,也同样准备这么做。

    她倒也不怕穆笙为此更改设定。

    因为她知道,穆笙默认她这么做。

    毕竟,类似飞行训练这样的副本,明显是拿出来让她先看看的。

    想也知道,这副本对她来说,耗费一晚上的时间去攻略,也是白瞎。

    郗琳也试着体验过了,副本进度没有丝毫进展,只能强制脱离。

    倒是一个明显是“飞行训练副本”前置副本的“振翅训练副本”,才是她可以去完成的。

    通关这个副本的要求很简单,就是让翅膀震动一段时间。

    不论郗琳是停在地面上振翅,还是飞到天空上乱窜。

    只要翅膀在震动,任务进度就会前进。

    任务进度满了,就算完成副本,然后获得副本收益。

    在郗琳的计划中,这振翅副本,就是她要选择的第一个副本。

    ……

    进入振翅副本。

    这副本的地图是类似掘地虫副本的卫星地图,四周没有任何障碍。

    这也方便了郗琳上天乱窜,不像飞行副本一样,地图是与特招考核幻梦境类似的树林。

    其中的树木还非常高大,每颗都是通天的世界树。

    在这样的树林中,郗琳是上了天就撞树,然后晕乎乎的落地,毫无飞行体验。

    而空旷荒芜的卫星就不同了,郗琳是想怎么飞就怎么飞,完全无需顾虑。

    只是,即使如此,郗琳也不会随便乱飞。

    因为这不能提升副本评价。

    振翅副本的基础完成条件,虽然是振翅,但若是只停在地上振翅,那完成任务后的评价,自然是最低档次的。

    这样,获得的修炼点也不会太多。

    想要提升任务评价,还需要骚操作。

    骚操作的第一步,就是上天。

    于是郗琳进入副本后,没在地上停留多久,就上天了。

    上天对现在的郗琳来说,已经是比较简单的事了。

    只要心态稳,郗琳可以凭借副本内的无限体力永远飞在天上。

    这类似滑雪。

    摆好标准姿势向下滑,只要路段顺畅,那就绝对不会摔倒。

    就是滑到底部之后,想停下来就不是那么好停的了。

    两厢一对比。

    “标准姿势”是指,不要贸然改变后翅震动的频率,也不要贸然改变前翅的角度,影响平衡。

    蝗虫有两对翅膀。

    前翅狭窄而坚韧,有保护后翅的作用,还能在飞行时保持平衡,并有一定程度的飞行方向改变能力。

    后翅很薄,高速震动后能让蝗虫飞起来。

    郗琳如今能做到的,就是让自己不断直飞。

    而“路段顺畅”是指,前进的方向上没有障碍。

    如此,郗琳就不会在外力的影响下改变姿势,自然也就不会丧失平衡。

    最后,拥有无限体力的郗琳也不会遇见“滑到底部”的情况。

    所以她根本不需要考虑停下,只要一直飞就好了。

    虽然一直在天上飞,并不能提升任务进度的获取速度。

    但却能获得评分加成。

    任务进度达到100%之后,评分越高,获得的修炼点才会越多。

    此外,提高评分的操作不只有上天,还有杂技。

    再次以滑雪为例。

    扭来扭去,躲避障碍,依靠斜坡来个后空翻,就算杂技。

    联系到飞行上,改变飞行防线,来段蜜蜂版八字舞,就是能提升评价的方式。

    所以上天的同时,郗琳也会尝试进行这些操作。

    反正就算失误了也无事。

    副本内没有死亡,大不了重新上天。

    于此同时,郗琳就正面临失误。

    天空中,由于郗琳试图改变飞翔方向,平衡瞬间被打乱。

    殖装的飞行轨迹也顿时变成了乱窜。

    郗琳试着让殖装向天上窜,给自己更多的调整空间,然而殖装却不那么听话。

    等郗琳稳定下来之后,蝗虫的飞行路径已经彻底改变,变成了斜着冲向地面。

    于是郗琳再次尝试改变飞行防线,她微动前翅试图抬升。

    然而或许是角度出错,她顿时来了个后空翻,然后旋转着以更快的速度坠机。

    期间,连前翅都折了一根,平衡彻底被破坏。

    无奈,郗琳只好重置殖装,重新上天。

    唯一给郗琳安慰的是,第一个后空翻被默认为杂技,让评价提升了一些。

    而后面丧失控制的乱转并没有被判定为杂技。

    所以,再来一次也是不划算的。

    重置殖装有1分钟的冷却时间,就是为了防止她不断作死。

    现在冷却时间还没过,若是再折一根前翅,影响了平衡,暂时就只能在地上振翅了。

    因为在天上乱窜,并不能获得飞行评分加成,与在地上振翅没有区别。

    若是再上天折了脆弱的后翅,得不偿失。

    因此,在重置殖装的冷却结束之前,郗琳不会再冒险,只会一直直飞。

    振翅副本郗琳已经很熟了。

    她按照这些天挖掘的攻略,对评分进行了极大程度的争取。

    在这样争强好胜的氛围中,时间过得很快,郗琳的训练效果也是更佳。

    郗琳只觉的没过多久,半个多小时就过去了。

    副本任务的进度也达到了100%。

    若这次不是首通,郗琳其实还能继续进行飞行,以提升评价。

    但首通在进度达到100%之后,评价分也会随之卡主。

    穆笙不允许郗琳蹭首通的修炼点加成,郗琳对此也没有异议。

    完成振翅副本,郗琳转而将注意力放到了弹腿训练副本。

    再次跳入虫洞,进入弹腿副本,郗琳开始执行副本任务。

    弹腿副本的任务是踢足球,而地图同样是与之前相同的卫星。

    进入副本之后,郗琳的目光所及之处就出现了一个足球框与足球。

    不过与寻常足球框不同的是,这足球框悬浮于天空中,形状呈圆形,有着白色发光的边框,中间则是如虫洞一般的深幽黑洞。

    倒是足球与寻常足球没有什么不同,有着同样的形状样式,以及材质。

    这表示,若是郗琳用腿不精准,足球就会直接戳在后腿倒刺上,这是需要注意的。

    开始踢足球,郗琳小心避开倒刺。

    反倒将足球往天上踢之后,她没有刻意瞄准。

    因为天上的球框其实很大。

    只要角度对了,是将足球往天上踢了,一般都能进。

    毕竟射门也是一种技术活,这技术不是郗琳必须具备的,穆笙自然不会多添麻烦。

    郗琳将足球踢入黑洞后。

    下一秒,球就从黑洞处,以不同的地方掉出来。

    郗琳立马赶过去,不等足球落地,就避开倒刺将球踢入黑洞。

    这一过程,不像是踢足球,反倒是像打排球。

    不过与打排球不同,足球允许落地,也允许郗琳酝酿一下再踢出。

    只不过这么做太浪费时间,还不知道要多久才能进足够的球,完成任务。

    此外,不让球落地,还能提升评价分,郗琳自然要试着争取。

    只是争取过程也有风险。

    此时,郗琳一个不甚,让腿上的刺戳住了足球。

    下一刻,足球消失,黑洞里又掉出了一个足球。

    与此同时,郗琳的进球数同样减一,评价分也倒扣了一些。

    差不多扣了接球然后进球提升的评价分。

    至于踢歪了球没进球会如何。

    郗琳需要把球捡回来,重新踢。

    踢足球郗琳也有了不错的经验,失误率比上次小了不少。

    同样,全神贯注之下,时间过得很快。

    不知不觉,任务进度达到100%,郗琳马不停蹄开始下一个任务。

    下一个任务,同样与后腿有关,名为跳跃训练副本。

    这副本还有另一个名字,名为跳一跳。

    跳一跳的地图位于深渊之上。

    这深渊之上禁止飞行,一旦张开翅膀就会被深渊吞噬。

    郗琳就是要在这样的地图上,从一个悬浮台跳到另一个。

    进入副本,郗琳出现在一个悬浮台上。

    此时,她目光所及之处,只有另一个悬浮台。

    没有犹豫,郗琳确认方位之后,稍稍蓄力,就跳向那个悬浮台。

    第一个悬浮台很容易跳到。

    抵达之后,初始悬浮台开始崩塌,另一个悬浮台在虚空中浮现。

    郗琳就需要这样,不断跳向下一个悬浮台,直到任务进度达到100%。

    期间,堕入深渊会回到原来的悬浮台,但任务进度会减一。

    此外,跳跃的难度也会不断增加。

    不仅悬浮台会不断变小,还会遇到会动的悬浮台。

    随着难度变大,悬浮台的移动速度会变化,移动的规律也会变复杂。

    郗琳同样全神关注的完成任务。

    接下来,郗琳继续进行其他小游戏,皆是完成首通。

    然后重复熟练的副本,刷满修炼点。

    三个小时左右,郗琳就完成了今日的训练。

    在祭坛上看了看幻梦境的内置钟表,郗琳心里满意。

    她今天比昨天更早完成了训练,可以提前玩游戏了!

    郗琳随之用修炼点解锁殖装脱离选项。

    下一刻,郗琳只觉得眼前一黑,就从脱离殖装,以人身来到祭坛之上。

    稍稍适应了一下人身,郗琳就穿着铠甲跳入虫洞。

    同时,郗琳脑中还计划着今日份的游戏计划。

    是刷材料呢?还是继续挑战副本?

    然而出乎郗琳意料。

    跳入虫洞后,不等她选择副本,她就直接来到了一颗荒芜的卫星。