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第五十八章 下一款游戏,要不造个城吧

    果不其然,第二天一大早,赵启明迷迷糊糊的睡到自然醒,打开手机,一大片和自己工作室相关的软文就推送了过来。

    “震惊,成立不到一年的工作室竟然打败了...”

    “新人设计师一战成名!”

    “星辰大海还是公主救赎,这家工作室赚麻了”

    这一世的媒体和前世一样那么沙雕啊,赵启明心里有些好笑。

    不过总归都是给自己的正面评价,赵启明也乐得看媒体们炒作。

    《纪念碑谷II》的开发稳步进行,除了这款手游制作之外,赵启明脑海中也差不多构思好了下一款游戏的创作。

    “之前做的游戏,要么就是乡村种田,要么就是异星开发,或者是龙与魔法。”

    “这次的话,我们把目光投放到现实吧。”

    在火炬平台的首页,安应仁按照赵启明的想法打下这样一个横幅。

    “现实?突突突的射击吗?”

    “现实有啥好玩的,男人就是要星辰大海!”

    这一看就是《夸父球计划》和《异星工厂》的狂热玩家在下面留言。

    而火炬平台的评论区,关于赵启明新游戏的板块,再一次活跃了起来。

    没错,由于他的每款游戏都可以说是开创了游戏界的新领域,所以玩家们自发的开辟了一个“催更板块”,也就是在新游戏发布前进行非官方的讨论和预测。

    别说,玩家基数大了,就是瞎猜也能猜中新游戏的具体内容。

    “不会是城市类建设吧?这种类型不是早就打上了‘低俗’‘氪金’‘不入流’的标签了吗?”

    “期待一波启明星的作品。”

    哟,还真有玩家能猜中自己的游戏。

    在心里给这个玩家默默的点了个赞,赵启明自然不可能剧透出来。

    “系统,兑换游戏文档《城市:天际线》”

    这款游戏可以说是都市建造类游戏的集大成者,写实的游戏画风让人仿佛真的成为了某地市长,开始把治下的城市一点点建设起来。

    更关键的是,游戏中的每一辆车、每一个市民都是随机生成的,不会存在什么大量重复的问题。

    通过每一位市民的表现和心理状态,我们仿佛真的看到了一个活生生的人类在虚拟城市中生活。

    不过,相比《纪念碑谷》,《城市:天际线》的开发难度就要大上无数倍了。

    逼真的美术风格和人物、车辆生成算法,都需要赵启明带领团队从零开发。

    “稍微休息一段时间,又要开始密集型的开发生活了。”

    《夸父球计划》开发完成后,赵启明的开发工作稍微减轻了一些,除了和柳兵等开发部员工修复些bug,写写更新外,其实没有太大的工作量。

    狂欢节结束,他又要开始准备稍大型的游戏开发了。

    “这一关应该这样,哈哈”

    摆脱了紧张的宣传任务,赵启明这几天稍微给自己放了个假,也就是下班到点就走,陪着宋清雅逛逛街,吃点好吃的,还有一起玩一会儿《纪念碑谷》。

    旁边,宋清雅在一关卡住了,怎么操作都总是离终点差了一点,赵启明适时的给出提醒。

    “哇,还能这样。”

    宋清雅眼睛微微长大,手指在屏幕上连点,又通过了关。

    “这游戏好有爱啊,这画风我好喜欢。”

    她两只白皙的小手在空中拍了拍,显得格外可爱,看的赵启明一呆。

    “哈哈,清雅你喜欢就好。”

    两人又玩了一会儿手机,感觉刚才逛街的疲惫消去了不少,就出去在附近的人工湖边散散步。

    “过几天天行游戏的吴雨声设计师要来我们工作室交流,哈哈,我们工作室竟然也能招人来交流了。”

    赵启明率先开口,有一种小学生考试考好了向家人炫耀的感觉。

    “不错不错,好像听说过这位设计师,年纪不大成就却不斐。”

    宋清雅自然为自己男朋友而高兴,不过想了想,还是提醒了一句。

    “当然你们也注意保护好自己的资料,听说天行游戏在山寨方面还挺有经验的。”

    “这是自然,我们肯定得保护好自己的,呃,知识产权。”

    “其实还是我们赚了,吴雨声在动作类游戏积累了不少经验,而且本人还算年轻,在该领域还有不少自己的新想法。”

    “要是能学习一些,也算是和收获满满了。”

    赵启明心里盘算着,牵着宋清雅的小手在湖边漫步,心里因为狂欢节带来的疲惫迅速消解。

    第二天两人在工作室录完了关于《纪念碑谷》的访谈视频,这是老保留节目了,好多观众还都私信宋清雅让她赶紧把这期访谈做出来。

    所以,狂欢节一结束,赵启明就拉着她把这期视频做好。

    视频最后,赵启明还不忘再吊一下玩家的胃口。

    “正如某位玩家所说,下一款游戏,我将开发一款和‘城市建设’相关的游戏。”

    “游戏会尽可能的还原现实,算是我游戏开发方面的一种突破吧,希望能尽可能把内容呈现出来。”

    “希望大家喜欢,谢谢!”

    访谈结束,好多观众还都意犹未尽,纷纷在评论里说“赵老贼又开始吊人胃口了”

    吊胃口这点,赵启明当然没法反驳,但是他也不是故意让玩家心里痒痒,而是游戏没开发好,实在是也没法描述。

    所以,当视频在C站持续火热的同时,赵启明也和简谐商量着美工作品的开发。

    “这次可能对我们挑战挺大的,我希望游戏中的每一个建筑,每一个物体、居民都要尽可能的真实。”

    “主打写实风。”

    “这样的话,咱们可能需要下载不少美术资源。”

    尽管D+级设计师等级已经能享受到好几个G的开发资源,但是在这样的写实风游戏面前,还是有些捉襟见肘。

    “尽量挑重点的下载吧,有些咱们也能自己开发。”

    赵启明说着,有些不好意思,自己一句话,压力就给了美工部这边。

    “行,正好我也学习一下。”

    “上次接触写实风开发,还是在我大三的时候。”

    简谐倒是没有多少不满,要是工作中一点挑战都没有,人还怎么进步?