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231、真人CS对战

    皇城南区郊外,云荡山。

    “甲区,匪徒在甲区!”

    “对面有狙击手,躲在箱子后面,大家小心!”

    “别一个一个上,在乙区大门那里集合,一起扑上去!”

    ……

    在不间断的语音交流中,七名拿着竹子做的枪械模型,穿着黑色外衣的男子,簇拥到一块巨石的旁边。

    他们头上都戴着一条镶嵌着蓝色宝石的发带。

    通过这条发带,他们视线中的景象都变了。

    手上的竹子,变成了散发着金属光泽的枪械。

    MP5轻型冲锋枪、M4A1步枪、AUG步枪、AWP狙击枪……

    玩家虽然不懂这些符号是什么意思,但只要用过这些冒火光的武器之后,就会沉沦在这款游戏之中。

    在他们视线中,原本只有木块隔着的山道,变成了一条狭窄的上坡路。

    在道路尽头有一个平台,上面立着数个箱子。

    有五名匪徒正隐藏在箱子那里,守株待兔。

    而这群黑衣人则代表着游戏中的官差,任务是消灭这群匪徒。

    【炸弹已经被设置好(Bombhasbeenplanted)】

    随着系统的这声提示,所有官差的视线中,都出现了一百息的倒计时。

    “冲出去之前,先丢三颗烟雾弹……”

    “大家注意分散站位!”

    “狙击手交给我,你们尽量用火力压制对方……”

    ……

    这群官差之中,有一个大汉明显是担任队长的角色。

    他在说话时,其他玩家都是认真地听着。

    而且,也没有人表示反对。

    布置完战术之后,只见三名官差拿出一个绿色的竹筒,拧开上面的拉环,然后扔到上坡路那里。

    “噗!”

    竹筒冒出一阵黑烟,混淆了视线。

    箱子那边传来零散的枪声,似乎是匪徒正在试探。

    队长深吸一口气,默数三声之后,大声喊道:

    “兄弟们,冲!”

    所有的官差们听到命令,立刻冲入烟雾之中。

    有几个手里拿着红色的竹筒,拉开拉环之后,凭记忆扔向烟雾外的位置。

    与此同时,还有几个则是拿着枪,第一时间冲出烟雾……

    “轰!”

    一连串爆炸声响起。

    有一名匪徒运气不好,死在了爆炸中。

    “哒哒哒哒……”

    枪声接连不断地响起,最先冲出烟雾的那几个警察,虽然反复横跳,但还是被密集的子弹收拾掉。

    当然,他们也解决了一名匪徒,并重创了其他几个。

    “砰!”

    一声巨响传来,一名满血的官差,头部变成一滩血,直接扑街!

    挂掉的他,立刻在语音里说道:

    “报告,狙击手在那个半月形石头的后面!”

    队长拿着沙漠之鹰手枪,从烟雾中跳出去,一个战术翻滚,借此找到了半月形石头的位置。

    这时候,石头后面隐约有半边身影冒出来。

    队长迅速将手枪准心对准那里,切换成狙击枪,开镜,射击!

    动作一气呵成!

    “砰!”

    那个黑影身上直接冒出一滩血,瘫倒在地。

    【你用AWP爆头击杀了隔壁老王】

    这便是他苦练很多次的“闪镜”技巧。

    从瞄准、开镜到射击,只需要半息的时间!

    开枪之后,他迅速切换成沙漠之鹰,再接一个战术翻滚,躲开了射来的一连串子弹。

    这时候,对面最大的倚仗已经被干掉,剩下的几个散兵游勇,则逃到了甬道之中。

    “别追,我们在这里蹲着……”队长淡定地说道:“他们马上就会回来。”

    这时候,屏幕上显示,还有五十息的时间。

    果然,他们没等多久,那几个匪徒便反扑回来——却被守株待兔的官差们逮个正着。

    这时候,还剩下三十息的时间。

    队长好整以暇地取出工具,走到放置在箱子下面的炸弹处。

    “嘀……嘀……”

    虽然警报声越来越急促,但官差们的表情却很淡定。

    因为他们已经胜券在握。

    【炸弹已经被拆除,官差们获胜!(ThebombhasbeeerTerroristWin.)】

    获胜的官差们,拉起地上“阵亡”的那些兄弟,一起击掌庆祝。

    而匪徒们则不服气地走过来,要求再来一把……

    这便是沈牧在“蜃境之眼”平台上,开发的“真人CS对战”。

    当然,名字起得比较俗套,叫做《官匪对决》。

    自打沈牧在婚礼上,展示了一番奇思妙想之后,木熙岚她们仨便被吸引,开始着手做“婚礼策划”的项目。

    由于现在只是刚起步的阶段,再加上费用也不便宜,暂时没有太多人过来举办婚礼。

    整个云荡山,一个月大部分的时间都是闲置的。

    为了避免浪费,沈牧便把这个地形利用起来,用“蜃境之眼”开发了《官匪对决》这款游戏。

    游戏里面的很多设置,比如说各种枪械、开局菜单、射击手感等,和前世的《反恐精英(CS)》一样。

    具体的玩法分为两个模式:

    攻守夺分制度和死亡复活制。

    在第一个模式中,玩家分为官差和匪徒两方。

    官差需要在限定时间内,消灭全部的匪徒,或者拆除掉匪徒安置的炸弹。

    匪徒只要有一个人活到时间结束,或者是安置的炸弹爆炸,都算作是获胜。

    每赢一局,便获得一个积分。

    两队轮换着做官差和匪徒,最后根据积分来判定胜负。

    第二种模式则比较简单,玩家只分为两个阵营,互相进行攻击。

    一但阵亡之后,只需在原地等三息的时间,便能立刻复活,再次投入战斗。

    在这个模式中,不讲究任何配合,只图杀个痛快。

    当然,这两个模式中,都会展示各个玩家的击杀和死亡数,还会评选MVP,作为荣誉上的激励。

    不过,这两个模式,都需要参加的人多才有意思。

    如果参与的玩家数量较少,可以转变成冒险模式:

    胆子大的玩家,可以一起合作,击杀进攻的僵尸和鬼怪,类似《死亡鬼屋》;

    胆子小的玩家,就只有面对士兵的进攻了,类似《一夫当关》。

    当然,这两个模式里面,玩家都可以自行移动,而且武器种类也多了不少。

    对沈牧来说,制作《官匪对决》这款游戏,花不了多少时间。

    很多素材都是现成的,比如《一夫当关》《绝地求生》《死亡鬼屋》等,只需改一下武器模型和特效就行。

    这款游戏一经推出之后,便大受好评。

    甚至于出现场地不够,玩家们愿意在大街上玩的情况。

    由于这款游戏需要玩家跑来跑去,体力消耗较大。

    他们玩累了以后,便跑到木熙岚的客栈里面吃饭。

    这样一来,原本生意疲软的客栈,也开始变得红火起来。

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