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5.变化

    榊太郎从迹部他们那里知道自家弟弟想学网球倒是没什么特别的反应,只挑了挑眉,同样认为大抵是榊佑在钢琴的路上来到了一个瓶颈,大概处于想要通过别的领域来找寻灵感,以求突破的状态。

    也是了,一个十五六岁的少年,却完成了旁人数十年也未必达成的成就,一时的不知所措、一时的迷茫也是很正常的,说到底,自家弟弟还是个孩子呢。榊太郎对于这个比自己小了一轮的弟弟也真真是从小就宠爱非常的。

    至于说榊佑是不是真的对网球感兴趣,可没有人这么想。不过作为哥哥,榊太郎依然尽职尽责地帮自家弟弟准备好了打网球所需的各种装备。

    很快地,这些东西就到了榊佑的手里。拿起球拍,准备试一试的榊佑却是一愣,而后是止不住的懊悔——自己看了十几年的系统面板,在自己拿起球拍挥动的一瞬间,悄然发生了变化。

    【最强艺术家系统】

    宿主:榊佑

    艺术体系:钢琴

    五维:

    指速:6.1

    体力:5

    技巧:6.8

    爆发:6.5

    精神:6.8

    体系成就:最年轻肖邦国际钢琴比赛冠军,最年轻的利兹国际钢琴比赛亚军,国际青少年组......

    面板的前半部分倒还是熟悉的样子,没有什么变化,而原本紧挨着钢琴体系的剩余提升点的前面却多出了一长串的数据。

    艺术体系其二:网球?(试行)

    五维:

    力量:4

    体力:5

    技巧:0.5

    速度:3.5

    精神:7

    五维总和:20

    技能:无

    等级:全国级(50%)

    异次元:无

    剩余提升点:0.5

    如果单看榊佑的五维数据,他已经算得上是个网球好手了,甚至可以碾压绝大多数初中生乃至于一部分高中生,但是,众所周知的是,五维永远代表不了一切,就像很多时候五维高的人会败给五维低的,归根结底是没能把五维的数据转化为自身的实力。

    举个例子,平等院凤凰和鬼十次郎这两个人的精神数值也很高,单只是用在了抵抗力上,而非像幸村精市一样发挥出来,这诚然也有发展路线的问题,我们也不能强求力量型选手走精神路线不是?但这也算是一种五维开发不到位的问题。

    不过,这和我们的主角完全没有关系,看那低到不能再低的价值0.5技巧就知道,毕竟,他是真的从来没有碰过网球,这个五维数据,纯纯是来源于他常年练琴。所以此刻他哪怕光看五维都已经到了全国级了,他也打不过任何一个冰帝的正选,顶多虐一虐像之前打伤手冢的手肘的那个学长那样的小喽喽,嗯......也许目前也还不行?

    榊佑并不在意这个,反而注意到了面板上的问号,显而易见地,系统目前并不完全认可网球作为一种艺术,想来,后续如果自己没有能够将之转化为艺术,这一体系就会消失在面板之中。

    这并不重要,榊佑对自己信心十足,开玩笑,我是谁啊?我可是榊佑哎!当然能够做到。