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完结感言!我会重来!

    艰难地敲下这几个字,我的内心已经万分痛苦。

    首先向一百多位将我作品留在书架的读者,尤其是坚持投票和留言鼓励的几位书友!表示衷心的感谢和深刻的歉意!

    以下是我对自己的反思和总结,以及新书的简单规划!

    书肯定是要写的,我创造的世界观实在是舍不得,真的舍不得!而且编辑也说过创意不错。

    昨夜几乎一夜未睡,昨天与今天,我广撒网式的投稿,但是都被打回。编辑很忙,也没太多时间提建议,我便自己冥思苦想。

    终于!我找到了失败的原因。

    对于多元的网络文学,我没有资格妄下定义。我个人认为,一个好的网文,重点要有以下因素。(越在前越重要)

    1:爽点,这也是我作品最大的失败之处。爽点我也把它叫做获得感。主角的成长道路就是不停获得的过程,无论是巧合也好,必然也罢,总得有。

    我的主角郭辰,当然也在不断获得,可是我却把枝条强化,主干弱化,配角总共出现的次数比主角还多。他们一旦开始获得,那更是分不清谁是主角谁是配角。

    2:剧情(大纲),连贯的剧情像是电线里的铜丝,手机的芯片。这是留住中高水平读者必要的东西,是脱离智障文的必备要素,我自信这一点上我起码在中等水平线上。

    剧情中人物间的矛盾更重要,网文可以没剧情,但不能没矛盾,只有不断制造矛盾,才能为爽点做出铺垫。我把太多精力放在这一点上了,却没能好好利用。

    3:人物,人物塑造很考验作者,是作品能飞跃台阶的必备要素。在这一点上我做的一般。首先是主角级别待遇的人太多(笔力有限),其次作为连载小说,人物的性格应该更加典型一下。

    。。。。。

    总之就是我写出来一本爽点很少,支线太旺的书。

    我读过到现在印象都很深刻的书,《无限恐怖》《低维游戏》《惊悚乐园》《诡秘之主》《大王饶命》,失落叶的网文三部曲等等,里面一些东西都在我的书中有影子。

    我胃口太大,作为一名新手妄想一口吞下,那撑死是必然的结局。可以有创新,但不能大杂烩。

    新书的话我会继续沿用这个世界观,但角度会起小一些,我不像作家“历史里吹吹风”那样会写大事记,就不起高调了。

    大概率时间线会调整在异界旅人发售的日子,主角选个本地人,就把标签贴游戏里面了,先憋着写他个十几章,内投过了再发。

    最后,再次向大家表示谢意和歉意!尤其是为我投票,留言鼓励,投资的朋友们!