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杂谈:飞段

    飞段的不死之身加诅咒仪式,如果合适利用可以秒杀一切。

    突然觉得飞段这个人物的设计很有意思,就来跟大家分享一下。

    其实,我非常喜欢飞段这个人物的设计!

    你有你的血继限界,我有我的不死之身;你有你的血统论,我有我的大邪神!

    其实岸本最开始构思火影这部动漫,就是想呈现出“大千世界无奇不有,五花八门百家争鸣”的状态。前期的处理也非常好,中忍选拔考试,来自各个村子的忍者另读者大呼过瘾:有玩蛇的,有玩伞的;有用沙子的,有用声音后来清一色的走人柱力的套路有多捞,就不提了嘛~

    鹿丸的IQ,除了小强们追佐助硬是怼翻了音之四人众,最精彩的部分,莫过于和飞段的较量。如何看穿对方的套路,如何针对对方的套路,如何利用对方的套路,如何以小博大以弱胜强!这场战斗相当精彩。

    一、飞段的能力

    (1)不死之身

    根据者之书的介绍,飞段的不死之身,来源于信仰邪教。身首异处都能够接上再活,为仪式术奠定了基础,做到自残无伤,伤敌一万的效果。

    (2)攻击手段

    根据鹿丸的临场分析,飞段的诅咒方式分为两个阶段——采血和进圈。

    采血之后,身体会变色,将敌人的身体和自己的身体相关联,完成诅咒效果。

    想要发挥诅咒作用,必须站到圈里。然后配合自己的不死之身,受到攻击伤害可以附加到诅咒对象上,或者采取自残的方式间接伤害被诅咒者。

    二、如何克制飞段

    根据这个流程来找突破口,简直漏洞百出!

    (1)采血阶段

    首先,飞段不会任何忍术、幻术(漫画没画视为不会),仅仅靠单纯的体术和忍具(死神镰刀)来造成对手的损伤,达到采血的目的。并且,体术属于最低级的范畴,连忍体术、秘传体术、血继限界体术都算不上!(感谢花火的分类补充)

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    那么,他这个级别的忍者想要通过单纯的体术,来采到更高级别忍者的血,基本属于不可能的事情。估计他连雷影的雷遁铠甲都破不掉,更不用说尾兽衣或者须佐能乎。攻击方式太过单一也太过低级。

    (2)站圈阶段

    想要发动诅咒必须站在圈子里,这个是在太鸡肋了。于是乎,只要能让飞段从圈子里出来,或者让他进不到圈子去,整个术就打断了。

    (3)自残阶段

    依旧是最基本的忍具物理伤害。只要能够顺利控制住飞段,或者速度比飞段快,都可以完美克制飞段的诅咒。因为拿刀捅自己,是需要一个过程的,就可以被终止和打断。

    综合第(2)和第(3)一起分析,能够克制飞段的忍者需要具备四个条件之一:

    其一:带控制!比如说,影子术,身心转换术,水牢术,各种幻术封印术!

    其二:超高速!比如说,飞雷神,肉体活化,瞬身术。当然,也可以利用神威把飞段自残的忍具销毁。

    其三:彻底免疫!比如说,伊邪那岐(代价不小)或者白豪之术。

    其四:主动解开诅咒!利用幻术。

    图上:在阿斯玛没有彻底断气之前,飞段可以解除诅咒状态(身体恢复常色),那么就可以利用幻术控制飞段解除诅咒,或者产生对手已经死亡的幻像,解除诅咒。

    三、猜想与假设

    飞段的诅咒是没有距离限制的,并且能够突破任何防御间接对诅咒者身体进行伤害!

    也就是说:但凡被飞段采到了血,无视一切外部防御手段,比如说:沙之铠甲,雷遁铠甲,尾兽衣,须佐能乎

    飞段由外向内刺入胸口,然而阿斯玛的外套马甲没有任何损伤。同理戳穿了硬化皮肤后角都的心脏(属土遁)。由此可见,只有白豪术的修复功能能够免疫伤害,连带土的虚化都不能幸免。从这个角度来说,这个术的确阴霸。

    根据飞段不死之身的特性来看,这个术“同归于尽”的方法应该是飞段自己砍下自己的脑袋,使诅咒者彻底丧命,付出自身丧失行动能力的代价。而不是简简单单的捅要害。

    最后,飞段整个术的名称,叫做——咒术·死司凭血,属于秘传忍术。

    1、血继限界

    必须依附血统才能传承的特殊能力。有血继限界术和血继限界器官之分。

    血继限界术:混合使用火、风、雷、土、水这五种基础属性查克拉当中的两种,产生的新遁术。灼遁(风火)、岚遁(水雷)、沸遁(水火)、熔遁(火土)、木遁(水土)、冰盾(风水)、溶遁(水土)。还有磁遁和爆遁,但是没有明确说明是哪两种查克拉组合,个人认为磁遁雷土,爆遁火土的可能性比较大。(剧场版花里胡哨的遁不计)

    血继限界器官:写轮眼、白眼、轮回眼、尸骨脉(君麻吕)、左近右近连体人。以及飞段的不死身(不是说他的术、只是单纯的身体特质)

    2、血继淘汰

    在血继限界的基础上,同时混用三种属性的查克拉。目前只有二代、三代土影的尘盾(风火土)属于血继淘汰的术。

    PS:五代水影照美冥拥有水火土三种查克拉,两种不同的血继限界,并非能够同时混用三种查克拉达到血继淘汰的境界。

    3、血继网罗

    超越血继限界和血继淘汰,融合所有查克拉属性,鼻祖们的招式。

    4、秘传术

    非血继限界,在家族当中流传。不外传,但是可以偷学!

    所以术的划分就有了更多的分类:

    血继限界术:忍术(魔镜冰晶)、体术(柔拳)、幻术(月读);

    血继淘汰术:只有尘盾;

    血继网罗术:忍术(黄泉比良坂)、体术(八十神空击)、幻术(无限月读);

    秘传术:忍术(影子模仿术)、体术(超推手)、幻术(理论上有,但是漫画确实没有);

    封印术:都是忍术,同理通灵术;

    仙术:忍术(顶上化佛)、体术(蛙组手)、幻术(蛤蟆临唱)。

    分类为平行分类,并没有从属关系。

    二、术的分级

    根据术的难易程度,是难易程度,难易程度,说三遍!分为S、A、B、C、D、E六个级别。E忍者学校级别,D下忍级别,C中忍级别,B上忍级别,A禁术、超高级别,S绝招级别。

    PS1:根据使用者的水平决定,B级C级术使用者照样可以吊打A级术使用者。

    PS2:血继限界、血继淘汰、血继网罗和秘传术不评等级!意思就是——都不好学或都不能学!

    三、关于之前提到的“忍体术”

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    忍体术的说法是由三代雷影提出来的,这个分类只是在体术当中比较特殊。因为纯粹的体术是不需要查克拉消耗的,但是施术者为了增益效果(提高攻速、移速、反应速度,增加伤害量攻击距离等)添加了查克拉的元素,或者说使用了忍术起到辅助的作用。

    比如说:

    牙狼牙,属于体术,但是前提加入了变身术。

    肉弹战车,属于体术,但是前提加入了倍化术。

    八卦64掌,属于体术,但是前提使用了白眼以及点穴的过程中释放了查克拉。

    类似这类的体术,应该都属于忍体术的范畴,但是根据每个术所加入的“查克拉”元素不同,进行了更细致的划分。

    因此牙狼牙和肉弹战车属于秘传体术(人狗和一、倍化术属于秘传术),日向系列属于血继限界体术(白眼属于血继限界器官)。

    这样,纯碎的忍体术就是二代雷影、三代雷影的体术,以及八门遁甲的体术。

    PS:再次区分三代雷的“一阳指”属于体术,因为他靠的是手指的贯穿力。千鸟雷切属于忍术,因为他靠的是雷属性查克拉的贯穿效果。

    四、分享几个特例

    斑之所以不具备血继网罗性质,是因为他根本是借用辉夜的力量,他可以使用,但他本身不具备。

    带土还不如斑,他只是十尾的人柱力,可以控制十尾使用血继网罗,但他本身也不具备血继网罗性质。

    简单说,除了辉夜/十尾,神树,羽衣外,其他的人物都不具备血继网罗性质,最多只是借用而已。

    最后的最后,再解释一次:纯粹的体术是不消耗查克拉的!

    我从没有说过,体术是不消耗查克拉的!毕竟体术的分类放在那里,柔拳不消耗查克拉怎么点穴?死门不开挥一拳哪来夕象的威力?

    体术,这个术本来就很特殊!特殊在太平凡太普遍了!从小方面来说,走一步甩个手跑两步迈个腿,都可以看做“体术”!因为人是活的,人的一系列活动都算是体术的范畴。

    如果我在平常“拍你一下”的基础上运用雷属性查克拉增幅,那就变成了雷虐水平千代舞。

    如果我在平常“敲桌子”的基础上施加精准的查克拉控制,那就变成了小樱的怪力。

    如果我在“跟你握手”的手型上加入查克拉,轻则如兜的手术刀能够切断肌肉,重则可以像三代雷影的最强之茅贯穿一切!

    同样是挥拳头,开六门就是朝孔雀,开八门就是夕象。啥门也不开就是鼬的点头杀!

    体术——本就是利用自己的身体直接或间接的击打对手!直接方式就是拳拳入肉(比如夜凯,重暴流),间接方式就是借助冲击波(比如昼虎和八卦空掌)。

    纯粹的体术包括木叶旋风,荒缲鹭伐刀(奇拉比秀佐助),狮子连弹等等。这样的体术消耗的是忍者的体力而不是查克拉!

    狮子连弹——因为大蛇丸咒印的影响,佐助在比赛是无法使用查克拉!!!!!当时用写轮py了一段小李的影舞叶,创造了狮子连弹。

    体力,是人类的身体能量维持基本生命活动的力量。比如说吃喝拉撒,心跳呼吸。

    重点在前面!

    想要消耗查克拉,必须先从身体能量也就是130兆细胞里提取查克拉!把查克拉提取出来以后,再拿出去用。查克拉的提取要么靠自然吸收(仙术),要么同时取决于身体能量和精神能量。

    但是纯粹的体术是不需要提取查克拉这个过程的。只要身体能量健康,130兆细胞正常做作,就可以有源源不断的体力!

    当查克拉使用过度,身体就会透支。也就是过分压榨身体能量的表现,卡卡西会晕倒,凯会被人背着。当查克拉用尽,人会死,卡卡西神威和凯八门。你可以把一次木叶旋风消耗的体力当做跑了五公里!你让凯连续不间断使用木叶旋风他也会倒下!只是对于体力所消耗的身体能量实在太少了——我没见过有人喘气把自己累死的吧。

    一、体术的基本定义

    体术是忍者三大基本技能之一,顾名思义,即依靠身体进行直接攻击,不需要结印也能发动,而且一般的体术也不需要消耗查克拉。——摘自百度百科。

    百度给的这个定义,基本没有问题。从漫画第一步当中小李与佐助第一次交手的影舞叶,后被佐py开发狮子连弹;小李VS我爱罗展示的表莲花;鸣人又模仿佐助的狮子连弹开发的鸣人连弹都属于体术。广义的来说,体术就是忍者近身肉搏的范畴。这类常规的体术,是不需要消耗查克拉。

    二、体术的分类

    有了“一般”,自然相对的就有“特殊”而言。所谓“特殊”,分为忍体术和秘术两种。就是利用查克拉来增益体术,包括提升速度(四代雷影肉体活化)、防御(回天)以及杀伤力(八门遁甲)。

    首先介绍忍体术,代表人物——三代雷影、四代雷影、奇拉比(AB绝牛/雷犂热刀组合)。三代雷影的最强之盾和最强之矛(PS:矛还是要强于盾),通过释放雷属性查克拉环绕全身增加防御力以及肉体的抗揍能力。通过把查克拉集中在指尖来增强穿透力。有别于雷切!

    四代雷影通过查克拉刺激神经来增强自己的攻速、移速以及反应能力。通过把查克拉集中在身体的不同位置,来增加体术的伤害:重流暴(集中于前臂)、雷虐水平千代舞(集中于手掌)、义雷沉怒雷斧(集中于腿部)。同时配合奇拉比的尾兽模式完成AB组合绝牛/雷犂热刀。

    除此之外,鸣人仙人模式下的蛙组手,也属于忍体术的范畴。依靠仙术查克拉提升自身的感知能力、攻击速度和伤害,能够预判敌方动作,使鸣人在体术方面能够很好的压制天道佩恩。

    另外一种我把他归类于“秘术”。例如犬冢家族的人犬合一流(牙通牙、牙狼牙)、日向一族的点穴、秋道一族的倍化术攻击等等。

    此类术有两个共同点:第一,整个术的过程会使用到忍术,会消耗查克拉,但是使用忍术的目的是用来辅助体术造成更大的伤害或者攻击特效。

    比如说:秋道一族的倍化术的确算是忍术,但是其本身倍化术没有任何伤害!增大了体形之后,倍化术就已经完结。之后利用变大部分进行攻击包括肉弹战车,自然属于体术攻击的范畴。同理,犬冢牙和赤丸,无论是狗变人,还是人变狗,变化术肯定属于忍术的范畴,但是变化术仅仅用来作为铺垫,并不会直接造成伤害。真正的伤害来自于人狗和一的牙通牙和牙狼牙,也自然属于体术攻击的范畴。因此我把这类秘术,也归类到体术的范围当中。

    另外还有一种大方面的分类——分为刚拳和柔拳。直接揍在对方身体上造成伤害的属于刚拳,通过点穴封闭查克拉的属于柔拳。当然,这个分类无非就把体术分为了“日向体术”和“非日向体术”罢了。

    三、忍体术和体术的区别

    忍体术的两位带头大哥——三代雷影和四代雷影,其实他们使用的忍体术和雷盾忍术是有区别的,包括三代和四代使用的术二者也是不同的。

    PS1:三代雷影的最强之盾,属于体术!四代雷影的雷盾护甲,属于忍术!

    通过把雷属性查克拉释放在身体周围产生一层雷属性的护盾——这是三代雷影和四代雷影用作防御的共同点!区别在于:三代雷影的查克拉不仅形成了护盾还强化了自身肉体的防御力!四代雷影的查克拉强化自身的肉体活性来提高自己的三速(攻速移速反应速度)。其本身的防御护甲,仅仅是单纯的雷属性“盾牌”而已。

    PS2:三代四代雷影用作攻击的忍体术和雷切的区别

    上文已说明,三代的最强之矛和四代的重流暴是把雷属性查克拉集中在手部,从而增加体术的爆发伤害。而雷切、千鸟这类雷属性忍术,在查克拉集中在手部形成雷电的时候,已经加入了属性变化和形态变化(因此雷切属于S级而螺旋丸属于A级)。二者都通过雷属性的查克拉提高术的穿透能力,但是本质上不同,雷影忍体术靠手造成伤害,雷切等忍术靠术造成伤害。所以,雷切可以进行更高级的形态变化。比如说:雷遁·雷兽追牙。

    佐助的这招也经常使用。

    这就是忍术优于忍体术的方面,可以根据需要调整术的攻击方式(包括距离、范围)。

    四、体术的排行

    很多人觉得八门夜凯是体术里的NO.1,实际上,真的不是。八门遁甲排行第三,在神仙级别的人面前,还是捉襟见肘。最强的体术是辉夜姬使用过的两个。

    NO.2辉夜姬——兔毛针

    NO.1辉夜姬——80神空击