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第一百一十章 暴走大侠一

    时间退回到一个月前,洛神工作室乔迁之后。

    手机游戏《暴走大侠》开始删档测试,支持安卓和苹果双端,历时两周,发行商哔站游戏,发行平台哔站和TAP。

    还是那个神奇的群,曾经叱咤风云的大头冒泡了。

    “兄弟们,哥们研发的游戏终于上线了!”

    “诈尸了,大头你终于激起你的账号了。”

    “发链接!”

    “这就是你的新项目?让哥几个看看效果。”

    滴滴滴。

    仿佛一个信号,群消息瞬间99+。刚打开手机的豆丁管饱惊了个呆,看到大头的身影后,立刻加入了群聊。

    这人虽然皮了点,项目还是得支持。

    他嗷了一嗓子,“大头,来个码!”

    “你大爷的,不限量测试,要锤子的激活码。”

    豆丁闹了个乌龙,悻悻地点了链接,顺着传送门到了TAP。

    TAP是新兴的游戏平台,暂时还没有为金钱折腰,没有一刀999的游戏,也没有折扣服,和老牌游戏平台相比,不要太和谐。很多游戏工作室和新生的游戏人一窝蜂地涌了进来,比起渠道服的一锤子买卖,他们更愿意把TAP当成官方阵地。

    TAP每天都有几款到几十款新游戏上线,魅力可见一斑。

    很多老玩家来TAP找游戏,都是奔着“新品榜”和“测试榜”。前者是最近一周内上线的热度游戏,后者是三天内上线的测试游戏,两个榜单并没有严格的界限。

    有一种说法,同时登上“测试榜”和“新品榜”的游戏,说明游戏质量还不错,较大概率会登上“畅销榜”。排在畅销榜上的游戏,下载量是基础保证,打开TAP就能看到的存在。

    此刻,《暴走大侠》刚刚上线,排在“测试榜”上第四位,不上不下,玩家划过来不至于看不见。

    豆丁点进去,等候下载的空闲,瞄了眼评价。

    TAP对刷评价管制很严格,评价是真实还是刷的,老玩家一眼就能看出。刚好豆丁就是。

    目前游戏评价8.5分,评价人数30,打一星的没有,证明没有抄袭,融梗,服务器爆炸等恶性事件;最低评价是三星,吐槽测试期间没有开充值。emmm,一看就是钞能力万家。

    四星和五星的居多,有的言简意赅,就一句“这画风,爱了。”,有的来了段200字小作文,把游戏前期的玩法说了个大概,再看ID下面的游戏时间,“游戏时间30分钟”,好嘛,游戏时间半小时,写评价10分钟。+

    真爱粉无疑了。

    很快,游戏下载安装完毕,豆丁顺势进了游戏。

    Loading界面,依旧是日常的八字真言:

    抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。

    注意自我保护,谨防受骗上当。

    适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

    合理安排时间,享受健康生活。

    之后闪过“洛神工作室”的logo,一只笛子一只箫,配合流动的溪水,别有一番古风味道。

    游戏是竖屏,手机单手就能握住,也不存在忙不过来的情况。

    进入游戏后,主界面分了三部分,最上面一层光秃秃的,中间是游戏关卡,下面是五个小按钮,分别是人物属性,背包,广场,门派,武功。

    可惜现在是新手教学阶段,下面的菜单键是锁住的。

    只有中间的关卡是亮的。

    豆丁不懂啥叫roguelike游戏,只要是打怪,他就不慌。

    关卡名称“桃花坞”,层数0/50。

    看来是打通50层就算通关“桃花坞”了。

    豆丁跟着新手操作提示,进去领了一把新手木剑和布衣。竖屏界面下,他操控的角色出现在屏幕下方,上方是怪物,不多不少,刚好五只。

    “看来是操控角色击杀这五只野怪。”

    豆丁自言自语。

    角色是自动攻击,玩家只需要控制方向,向前击杀或者走位躲避弹道——野怪也是会远程攻击的。

    木剑看样子是近身攻击,豆丁在外围游荡了一会,发现怪物并没有掉血,迅速改变策略,绕过障碍物,同时躲避敌方攻击。

    总算,欺进敌方后,木剑开始自动攻击。

    靠近敌方的同时,也缩小了角色的闪躲空间。豆丁一不留神,就被野怪的暗器蹭掉了三分之一血。好在,野怪也被他砍死了。

    依葫芦画瓢,干死了剩下四只。

    野怪被清空后,最上方的墙壁间,开了一个蓝色的传送门。

    嚯,下一关的入口。

    这游戏,还真是打怪闯关,一路到底。

    第二关扫清的时候,最后一个野怪爆了装备,啪,一双白色的鞋子。可惜鞋子直接进了背包,穿不了。

    第三关野怪爆了血瓶,总算没让豆丁咳血而死。而且他还发现,没杀死一只野怪,角色的经验条都会上涨,现在他的人物已经两级了,还增加了一点血量。

    以战养战啊。

    豆丁越打越顺手,他已经摸清了木剑的最大攻击距离,在那个边界上,既能打到野怪,又能进行最大范围的躲避。

    第五关打完,传送门前,出现了一个木箱子,打开出现了三个技能,增加血量上限10%,增加攻击10%,增加攻击速度10%。

    这不就是坦克,战士和刺客的职业选择吗?

    豆丁玩的游戏多,一看就明白了,游戏宣传介绍里并没有提及职业划分,只说让玩家自行挖掘。三个技能随便选,那武器是不是也能选?

    为了验证自己的猜想,豆丁一路往后面杀,第十关出现了守关BOSS。

    还好,是个近战,也没有AOE技能。

    豆丁第五关选了攻击+10%,打这种木桩boss,再好不过。终究是新手关卡,boss不会太难。

    boss被砍死,掉了一把扇子武器和裤子。

    豆丁继续往后厮杀,到35层的时候,终究是属性太低,装杯太差,被boss放远程虐杀了。

    34/50。

    豆丁第一次闯关的成绩。

    论坛那个发小作文的兄弟,第一次也就19/50。

    从关卡出来后,主界面全部解锁。背包那一栏里,豆丁换上了新装备,又杀回了桃花坞。

    扇子是远程武器。

    而且,似乎还有武器天赋,打到野怪还能往回弹...

    NB啊。

    有远程武器,就方便放风筝了。这次豆丁打得更快,第20层的给了个技能,穿透。豆丁装上后,惊讶地发现扇子穿透野怪碰到墙壁后居然还能回弹!

    这就相当于扇子攻击一次,有两次伤害么。

    武器和技能还能这么搭配的。

    豆丁心里美滋滋,有了新装备和技能,直接干翻了50层boss。

    桃花坞,通关了。