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狼人杀游戏规则

    游戏开始后,首先进入夜晚阶段,分为三个子阶段:入夜,上半夜与下半夜。

    【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此阶段行动,其他夜晚没有此阶段;在魔术师板子中,魔术师每夜在这个阶段中行动;在永序之轮板子中,蚀时狼妃每夜在这个阶段中行动;在迷雾鸦影板子中,炼金魔女每夜在这个阶段中行动。其他板子都没有这个阶段。

    【上半夜】:狼人、预言家、纯白之女、守卫行动。

    【下半夜】:狼巫、女巫、预言家、纯白之女、守卫、狼鸦之爪行动(也就是说预言家、纯白之女和守卫是整夜行动的)。

    需要在夜晚行动的角色全部行动完毕后,天亮。愚者、平民、猎人等玩家在夜晚不行动。

    上警流程

    进入竞选警长阶段,想要竞选警长的玩家报名参与警长竞选,这种行为又被称作“上警”,参与警长竞选的玩家被称作“警上玩家”,未参与的被称为“警下玩家”。

    警上玩家按顺序发言,中途可以退出竞选,这种行为又叫“退水”。

    警上玩家发言完毕后,警下玩家进行投票,仍在警上的玩家中得票最多的当选警长。

    如果有两位及以上的警上玩家平票,则进入平票发言阶段,平票的玩家逐个发言完毕后进行投票,若投票再次平票,则警徽流失,本局游戏没有警长。

    警上发言期间如果有狼人自爆,根据板子规则不同,分为“单爆吞警徽”和“双爆吞警徽”两种:

    【单爆吞警徽流程】

    该狼人自爆后,发表30秒的遗言,之后宣布警徽流失,并公布昨夜出局信息。

    若该狼人昨夜已经死于女巫的毒药或由于其他原因已倒在夜里,则公布昨夜出局信息后进入白天放逐发言阶段;否则跳过放逐发言阶段直接天黑。

    【双爆吞警徽流程】

    第一天警上竞选时若有狼人自爆,则在保存上警信息的情况下公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒,夜间正常行动。

    第二天天亮后进入退水环节,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。

    若退水环节无人自爆,则接下来再次进行警长竞选投票,若产生平票则警上玩家轮流发言,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。

    若由于候选人出局导致只剩下一名候选人,则该候选人立刻自动当选警长。

    若由于候选人出局导致没有候选人,则警徽流失,本局游戏没有警长。

    白天流程

    法官宣布昨夜出局情况,出局玩家遗言,如果出现多死的情况,将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚出局情况(与出局顺序无关)。若没有玩家出局则法官宣布“昨晚平安夜”。

    遗言结束后,则进入放逐发言阶段。

    发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为1.5票,得票最高的玩家出局并遗言。

    如果有两位及以上的玩家平票,则平票发言,发言完毕后进入投票,若阶段再次平票,则当天平安日,即白天无人出局。

    期间狼人可以自爆立即终止白天流程,狼人30秒遗言后,直接进入天黑。

    重复夜晚流程和天亮流程直到游戏结束。

    特殊的在迷雾鸦影板子里,当炼金魔女存活且未使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息(与一般流程相反)。

    胜负判定规则

    好人阵营通用胜负判定

    找出并驱逐所有狼人及第三方阵营玩家即可获得胜利。

    狼人阵营通用胜负判定

    【屠城局】:杀死除己方阵营外所有玩家即获得胜利。

    【屠边局】:杀死某一类型身份所有玩家即获得胜利,例如,杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

    狼刀在先

    当白天公布出局讯息后,同时满足好人与狼人的胜利条件时,视为狼人阵营获胜。

    特殊胜负判定

    丘比特及情侣:若情侣双方都为好人,则丘比特与好人胜利条件相同;若情侣双方都为狼人,则丘比特与狼人胜利条件相同;若情侣双方分别为好人和狼人,则丘比特与情侣成为第三方阵营,胜利条件为所有其他阵营玩家出局。如果情侣没形成第三方阵营,好人和狼人的胜利条件和原来一样;如果情侣形成了第三方阵营,好人和狼人在原来的胜利条件基础上还要加上放逐或击杀情侣,但不需要放逐或击杀丘比特。

    千面人/盗贼:根据选择的身份牌,加入对应的阵营,获胜条件也与选择的身份牌相同。

    咒狐:当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。

    暗恋者:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致。

    流局判定

    当游戏流程达到20天,则会被判定为流局。

    流局后,房间关闭,房间中所有玩家(包括观战玩家)都会退出房间,回到游戏大厅。

    流局后,本场对局不会产生对战记录,不会产生场次计数,不会获得奖励。

    发言规则

    警上发言

    警上发言将随机从一名警上玩家开始,然后按顺序发言。

    放逐发言

    若本局游戏有警长,则由警长指定警左或警右开始发言;

    若本局游戏没有警长且第一晚有玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;

    若本局游戏没有警长且第一晚为平安夜,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;

    若本局游戏没有警长且第一晚有多名玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;

    如有警长此后的每一天都采用与上一天相反的发言顺序。若本局游戏没有警长,则从最后一个死者(多死情况下从小号死者)的旁边开始发言,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序。

    遗言

    所有白天死亡的玩家,除了被白狼王带走的玩家,均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。

    死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。

    猎人枪杀、狼王带人目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人、狼王白天死,则枪杀者视为白天死;猎人、狼王晚上死,则枪杀者视为晚上死)。

    女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

    狼人自爆可以留遗言(白狼王发动技能除外)。

    狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。