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0033被围(求追读,求推荐)

    虽然短短一小时就花费1000乐园币,但水玉却认为这1000乐园币花的值。

    “再次召唤斯内普。”

    现在水玉状态火热,所以再次召唤斯内普。

    【无法召唤指定镜像】

    【滴,猎杀者权限启动,请选择召唤时长。】

    虽然水玉早就知道了这一点,但是水玉嘴角仍旧露出笑意,猎杀者的身份,有些用途还是很不错的。

    “两小时。”

    【水玉·镜像召唤中,召唤完成。】

    水玉再次出现,斯内普出现后对水玉点头,并没自我介绍,仿佛认得她。

    “那么,继续。”

    斯内普的这一番话,已经很能表示为何轮回乐园不提供同一个镜像的召唤。

    在同一个镜像出现后,会延续上一次的记忆,这对于水玉来说,无疑是的好事。

    接下来,水玉向斯内普讨教的是巴费醒脑剂,这是一种很特殊的药剂,它可以提升饮用者的智力属性,而且除了大量的临时提升,还有部分永久提升。

    就是调制失败的概率仍然很大,很容易让使用者过于兴奋,而直接导致大脑受损,所以这种魔药才会被魔法部禁止,免得劣质品流出去毒害人。

    巴费醒脑剂其实是一种许能够让大脑兴奋,提高记忆力的原料凑在了一起熬制出来的。

    最初那家伙就是把一些能够刺激大脑的原料凑在一起,想制造出能让人变聪明的魔药。

    当然,经过漫长的改良,巴费醒脑剂才算完成,但调制失败的概率仍然很大。

    其中需要运用到跳跃伞菌,而跳跃伞菌本身有毒,所以在制造巴费醒脑剂的时候,必须使用炼金方式处理过才能被使用。

    跳跃伞菌本身被泡在一些类似油的液体里,油浸是储存跳跃伞菌的最佳方式,之后需要用炼金方式处理有白色斑点的红头的跳跃伞菌。

    青蛙的大脑必须是新鲜出炉的,但有个问题就是解剖青蛙的速度必须够快,一般情况下还需要一个助手。

    不过如果像斯内普那样熟练就不需要,他仅仅只是花费了一分钟,就解剖了三只青蛙,并且掏出它们的大脑扔进干锅里。

    在熬制魔药的过程中,斯内普会在重要的地方开口讲解,例如加入龙爪粉的时间,如何及时加入如尼纹蛇蛋,以及如何判断药剂是否成型。

    整个过程只持续了一个小时,最后配制出来的巴费醒脑剂呈现绿色浓液。

    水玉看向巴费醒脑剂的目光带着渴望,但是她知道这是不可能的。

    这其中的材料自己只拥有一个,那就是如尼纹蛇蛋,它能够使服用者的思维变得更加敏捷,因此它的贸易在黑市上持续兴隆了几个世纪。

    【龙爪粉】

    产地:哈利波特

    品质:蓝色

    类型:材料

    评分:50(注:蓝色材料评分为30到70,评分越高的材料将越珍贵。)

    简介:龙爪是指火龙的爪子,它在被磨成粉状食用后可以使人“精神振奋”,让人在接下来的几个小时里脑子特别灵,并且智力属性还会出现临时的提高。

    【跳跃伞菌】

    产地:哈利波特

    品质:绿色

    类型:材料

    评分:17(注:绿色材料评分为10到30,评分越高的材料将越珍贵。)

    简介:跳跃伞菌是一种带有魔法属性的白色斑点的红头蘑菇,有跳动的能力。

    它含有毒性,跳跃伞菌本身被泡在一些类似油的液体里,油浸是储存跳跃伞菌的最佳方式。

    虽然她知道这件巴费醒脑剂不会属于自己,但是任旧忍耐不住。

    【巴费醒脑剂(完美)(蓝色·极品)】

    产地:轮回乐园

    品质:蓝色

    类型:永久增益类药剂

    评分:70++(注:蓝色装备评分为30到70,评分越高的装备将越珍贵。)

    效果:饮用后,在两个小时内提升10点智力,之后永久提升5点智力属性。

    简介:无副作用的永久增益药剂,第二次使用只会获得一半的永久性提升,第三次就没有用处了,并且无法做用于真实属性。

    大师的作品,同类药剂中,没有比它更完美的存在。

    在之前熬制魔药的过程中,斯内普还跟水玉说了一些行内事务。

    “法国的那位巴费巫师就是喝了自己熬制的药剂,脑子就出现了一些问题。后来,他念咒的时候,把‘f’说成了‘s’,结果发现自己躺在地板上,胸口上站着一头野牛。”

    “我知道,弗立维教授曾经提过。”

    “时间已到,下次见。”过了没多久,斯内普再次消失。

    水玉继续回味之前斯内普的步骤、节奏和细节,要将它完全吃透。

    这次虽然让水玉基本吃透了巴费醒脑剂,但是水玉在无法做出像斯内普刚刚那样完美的药剂,她是不会喝的,那样子是纯粹的浪费。

    而且,现在这样子的药剂售卖出去也不是最佳选择,要到自己智力超过50之后,才能勉强卖出适合的高价。

    除此之外,还有提升了的技能三。

    制药专精LV.3(被动)

    技能效果:提升14%药剂制作成功率,以及药机制作熟练度,提升7%药剂效果。

    (注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)

    之后,只需要完成最后一步,习惯突然增长的属性

    “乐园,开始实战模式。”

    【实战模式每分钟消耗10点乐园币,是/否支付。】

    “支付。”

    【实战模式开启,机械人偶将在三十秒后出现,请提前做好准备。】

    四周的场景开始变换,从原本的教室变成一片热带雨林。

    教室是斯内普出现后自动生成的场景,而现在的场景,是实战模式。

    一直到水玉‘战死’,实战模式才会结束。

    当然,在【试炼场】内死亡,并不会真正死亡。

    狂风吹起黄沙,四周昏黄一片,一颗银白色铁球从树后探出。

    那根本不是什么铁球,而是机械人偶的头。

    一具具由钢铁制造的机械人偶,从树上爬下,几十双红色电子眼紧盯着水玉。

    机械人偶越来越多,很快增加到上百具,将水玉重重包围。

    【时间到,实战练习开始。】