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第二十八章 面基

    【战术大师】听岚岚说道了很长一段时间。

    晃眼便是日落。

    童女还是孩子,早早就开始打瞌睡。

    战术从对方身上获取的情报数量不少,但却暂时没办法将这些事情都联系在一起。

    送岚岚回到他自己的房间。

    半道上,战术倒是听得几个内门弟子的闲言碎语。

    “你说,下一个死的是谁?”

    “嘘!你怎么突然说这种话?掌门再三吩咐,此事不能谈论!”

    “可我就是觉得害怕。这一周都死四个人了!”

    “轮不到我们的,我们就是小透明。死的那些个弟子,都不是一般人。”

    “你这话什么意思?”

    “这话你绝不能对别人说。”

    “嗯!”

    “掌门其实背地里想解开鬼谷大阵的封印,那些死的人,全都是被掌门选中参与研究的人。”

    “封印?”

    “嘘!别说了,别说了。怕有人偷偷,此事不要在过问。”

    看两名弟子散去,战术这才从阴影之中走出来。

    好家伙,这两名弟子也是心大。

    偏偏让自己听到这些消息。

    “文案策划这波不太行,线索给得硬了点儿嗷!”

    死去的人都是被掌门选中去接触鬼谷的封印。

    战术对鬼谷做的功课不算少,和鬼谷相关的封印只有一个。

    传说在神明还行走于三洲的时代,曾有神仙在鬼谷之中封印了一头凶兽。鬼谷的瘴气便来源于这只凶兽。

    回到房间,战术将这条线索记录下来。

    随后便登出游戏。

    从沉浸机离开,周畅煮了一袋速冻水饺。

    匆匆吃过,他打开电脑和狸头人私信起来。

    【明天中午要顺便吃个饭吗?】

    很快,消息便传来。

    【不了,我吃了午饭才出门。】

    【好嘞。明天我把案子带给你看看。】

    【嗯。】

    明天自己要和狸头人线下面基。

    说实话,周畅盼这一天很久了。

    自己的游戏PPT已经制作完毕,接下来的工作便是细化PPT,将其制作成详细的游戏策划案。

    PPT已经发给金主过目,对方已经确定投钱。

    接下来便是找人手。

    由于是独立游戏,金主投资的钱也不会太多,很多地方能省则省。

    睡觉前,周畅先更新了和《三洲》相关的帖子,随后又更新了自己的开发日志。

    晃眼已是三点半。

    这个时间对一名游戏策划来说,不算早,但也绝不算晚。

    想到明日要和狸头人见面,周畅还是决定早些睡。

    第二日!

    周畅出门前看了看自己略显憔悴的面容,还好,黑眼圈还不算太重。

    起码比自己还在公司上班的时候好太多了。

    提前倒了两班公交,总算挤上地铁。

    两小时之后。

    人民广场!地铁口!

    周畅站在地铁口张望着。

    很快,他的视线中便出现了一对熟悉的狸子耳朵。

    当即,周畅大大咧咧地冲对方打招呼。

    “狸头人!这儿呢!”

    只见那狸头人缩了缩脖子,笑眯眯地看向自己。

    两人刚见面,狸头人便取下了带着狸子耳朵的帽子。

    “兄弟,我叫陈毅安。你就是【战术大师】?”

    “没错,我叫周畅。今天下线面基之后,我们可就真是亲兄弟了嗷。”

    说着,周畅热情地想拍一拍陈毅安,可对方背着包,拍脑袋又显得不太礼貌,手已经伸出去了,他干脆拍了拍陈毅安的屁股。

    顿时,陈毅安呈军姿状。

    “找个咖啡厅坐坐?”

    “可。”

    “说起来,你那边进度如何了?到苏州了吗?然哥给你的介绍信让你做什么事儿?”

    “你要是聊这个,我可不困了。”

    当即,陈毅安将自己在苏州的经历详细地讲了一遍。由于是游戏里边的事情,陈毅安没有丝毫隐藏。

    “好家伙,你这波直接加入工地老头啊。”

    “确实。但说实话,盗墓比卖东西有意思多了。”

    “也是,说起来你现阶段的任务是做什么?跟着那个白三江去掘人家祖坟?”

    战术打趣地问道。

    “呵呵,不仅掘祖坟,还蹦迪呢。”

    “不愧是《三洲》,所想皆可为。我越来越佩服《三洲》的策划了。”

    聊到这个话题,陈毅安立马想起了周畅在网上的那篇帖子。

    “你写的那篇帖子,被喷得挺惨啊。”

    “没办法。谁叫《三洲》这游戏这么神秘呢?”

    “也是。前期没有任何宣发,唯一的开始方法就是那个和页游一样的广告,进入游戏之后无法截图录屏,游戏本身没有任何本地文件。说实话,要是放在云网络还没普及之前,我肯定也喷你。”

    两人都是《三洲》玩家,对这个游戏存在的事实自然不会有任何的怀疑。

    “也不知道是哪里的富二代投钱做的《三洲》,要是哪天被我找到,我肯定要亲自见见他。”

    “你见他干什么?”

    “骂他。这么好的游戏居然不搞宣发,若是《三洲》能推广开来,我敢肯定,现在的游戏环境会立马提升一个档次。”

    此话发自真心。

    周畅当游戏策划有些年头,见到过不少有能力做出好游戏的人。

    但这些家伙现在都在干啥?

    一心钻研氪金系统。

    在公司里,周畅听得最多的几句话句话便是。

    “你这个设计能增加多少日活?”

    “你这个玩法有氪金点吗?”

    “啥?好玩?我不是问你好不好玩,我是问你赚不赚钱。”

    一想到这些,周畅就觉得头疼。

    这帮人并非没有能力。

    相反,这些天天研究氪金系统的策划,反而有很高的水准。

    可这个环境竟是这样。

    大家都在恰烂钱,大家做出来的游戏都是屎。

    你要是突然说要做巧克力,要把玩家的胃口养刁。

    同行不弄死你才怪。

    独立游戏算是这些一股清流了,可一般来说,这种游戏的体量太小,根本不足以改变环境。

    但《三洲》可不同!

    《三洲》是大型多人在线游戏,而且还是难得的开放世界。

    作为网游其质量足以碾压目前的一切3A大作。

    可这该死的公司。

    你特么的,为什么就不愿意搞点宣发呢?

    《三洲》的宣发要是能拉起来。

    游戏玩家还会愿意吃屎?

    当然,这些都只是周畅内心的一厢情愿罢了。

    两人来到咖啡厅,周畅没点咖啡,陈毅安也默契地没问。

    两人脆生生地站着靠窗离柜台最远的位子。

    “兄弟,我来和你说说策划案的事情。”