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第六十五章 光荣三国

    说起日本光荣株式会社的《三国志》系列游戏,在游戏圈可是鼎鼎大名。

    日本对中国的三国时代好像情有独钟。

    在街机时代CAPCOM(卡普空株式会社)就推出过街机版的《三国志》(吞食天地)。

    后来电脑时代,光荣公司出品了很多经典三国游戏。

    比如:《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志曹操传》、《三国志英杰传》等。

    青山最喜欢玩还是《三国志》系列。

    特别是《三国志4》。

    当时网络游戏还没有兴起。

    一是当时网速很慢,二是电脑配置不高。

    网吧里所谓的网络对战其实是局域网对战游戏。

    比如:《红色警戒》、《帝国时代》、《星际争霸》、《英雄无敌》、《半条命》、《暗黑破坏神》等。

    《三国志4》是光荣公司《三国志》系列游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。

    游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。

    游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。

    在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。

    人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。

    军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战两部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。

    各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。

    整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被很多三国志游戏迷誉为三国系列中最经典的一代。

    三国志威力加强版成了一个“优良传统”,加入一些新元素以及自带武将和城市编辑器。

    青山为了统一三国,通过编辑城市资源和武将能力的作弊式操作,组成超级部队,所向披靡,乐在其中。

    当然,这样一来,对工作肯定会有影响。

    对此,学校领导也找过青山谈心,希望青山能好好工作。

    青山答应得挺好,表现好一段时间。

    时间一长,还是忍不住又去网吧。

    青山的自制力差的性格缺陷又一次暴露无遗。

    这也成为以后阻碍青山发展的一个重要因素。

    波波看到青山沉迷上网,玩物丧志,也为他着急。

    波波劝道:“青山,游戏娱乐一下就好了,不能花太多时间和精力在上面,对你得不偿失啊。”

    青山苦笑道:“我也知道,沉迷游戏对工作肯定有影响,可能有时候我就是忍不住想去玩。。。”

    波波叹了口气,“看来你是有点上瘾了。。。就像抽烟喝酒一样,要想办法戒掉才行。”

    青山道:“说戒就戒,哪有这么容易。”

    波波道:“要不你转移一下注意力,比如打球,看书或者谈恋爱?”

    青山笑道:“别逗了,这么容易转移就好,再说了,找女朋友哪能说找就有的?”

    波波也笑了,“也是,反正你自己注意一点,不要因小失大,万一把工作丢了,你后悔就来不及了。”

    青山道:“谢谢兄弟提醒,我会注意的。”

    此后,青山开始有意识地转移自己的注意力。

    与徐来他们打篮球,聊天。

    还有向严老师请教工作上的问题。

    严老师是华西医科大的教授,马上要退休了,对青山谦虚好学的态度也是比较满意,也经常耐心地为他解答疑问。

    青山的工作也慢慢回到正轨。

    快到年底时,学校安排几位新老师试讲公开课。

    青山表现还不错,得到了罗校长和其他领导的肯定。

    学生对青山的平易近人和乐于助人的性格也很喜欢,年底教师评价表格上,学生对青山的表现大都表示认可。

    于是,青山得到了年终奖。

    波波同样表现优秀,也得到年终奖。

    两人为此特地去外面搓了一顿,慰劳一下自己。

    可是,好景不长,接下来的一件事让青山的人生轨迹又发生了改变。