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第三十四章 第二只大脚怪

    大脚怪临死前的样子给他极大的震撼,罗素怀疑自己击杀怪物的正确性。

    真如爵士所说,没有那些狩猎怪物的骑士其他人就没法生存了吗?

    “它们都是npc而已,就算痛苦也只是作为一个模拟出来的人格。”

    “我的真的要对它抱有这么大的同情吗?真的需要因为击杀了一个设定出来的怪物而自责吗?”

    “我现在才只三级而已,升到应有的等级之前只会击杀更多的怪物,如果现在就受不了了,那我还怎么回去?”

    一切话语都是对自己的说服,事实上现在的罗素因为困惑提不起斗志。

    他坐在地上解下自己的水囊,往嘴里灌了一口。

    大脚怪的掉落的东西静静的躺在那里,他将水囊的塞子塞了回去,站起身来拿起那个素材。

    那东西看起来像是大脚怪的脚掌,事实上也确实是如此。

    系统告诉了素材的名字。

    “大脚怪的脚掌”

    “有一点价值的素材,在某些地方也许能卖出不错的价钱。”

    罗素将那个素材拿起放在自己的面前,把水囊收了回去。

    “要把自己带在身上吗?”

    虽然不知道这个到底值多少铜币,但是差不多可以确实这东西确实能换些铜币。

    所以,如何处理这个东西又成为了他现在的主要问题。

    是把这东西带回自己小屋还是随身携带着?

    罗素想道:“小屋也并不安全,我总不能再把这东西埋到泥土里面,那样太费周折了。”

    “如果有一个专门存放物品的箱子就好了……但事实上以我现在的收入还不需要箱子。”

    “我现在更需要一个携带东西的包裹,现在在用的长布实在太不靠谱,让人总担心会掉出去。”

    “那么这些已经放哪里?”

    “或许放在离怪物聚集地更近大地方反而是更好的选择?在这个聚集地应该没有其他人,在这种情况下,放在那里正合适!”

    “如果放在那里,既不用担心把时间用在藏东西上,也不用担心藏东西找不到。”

    罗素思索过后,他拿着大脚怪的脚掌走回了那片水洼。

    在击杀一只大脚怪之后他的经验值到达了“1/5”,如果他想要升到四级的话还需要击杀四只大脚怪。

    这并不是一件简单的事情。

    虽然他大抵摸清了与大脚怪对敌的套路,但是难保不会出现意外。就像前几次他的遇到的一样,每一次他都觉得胜券在握,但是每一次都会出现一些意外。

    这种意外只要出现在一次,他都会再一次陷入死局。

    那种情况正是他想要避免的。

    以他现在的处境,努力修习武技是不现实的。

    且不说他没有那么多时间可以浪费,以他对于武技的了解,就不可能有所成就。

    罗素对于武技的了解绝大部分来自电影、动漫,看倒是看得痛快了,如何修炼、什么原理都一概不知。

    事实上他也不怎么需要武技,他所在的国家没有战乱,对于黑恶势力的监管也很严格,就算什么武技都不会也不会有什么影响。

    所以临时抱佛脚修行武技是不现实的,那顶多能提升一点点力量,这一点点力量在战斗中很难起到决定性的因素。

    没有武技基础的他,能够指望的就是自己的大脑。

    诚然,他的智力也不是十分出众,但对眼前的情况做些大致的分析他还是能做的到的。

    可他对于这种程度并不是很满意,他更想要把所有可能性全部分析出来,然后找到一条最为正确的道路。

    且不说这道路是不是存在,以他的智力将所有可能性分析到尾压根就不现实。

    他对于各方面的了解压根就不支持这么做。

    而且他所谓的分析是对于血量系统的掌握,依靠血量系统他能够击杀他不能战胜的怪物。

    也自然受到血量系统的限制。

    幸好现在的怪物没有一个会利用血量系统,要不然以他五点血量劣势,他很难战胜那些血量非常之多的怪物。

    他目前遇到的所有怪物之中只有野鸡会利用血量系统,以他当时的三点血量,每一次承受攻击都是死亡的倒计时。

    而大脚怪和史莱姆对于血量系统的理由根本算不上利用。

    被史莱姆完全包裹,陷入大脚怪的淤泥里都是溺死,只是从生命体征上判定死亡。

    其实就算是野鸡也算不上利用,它只是遵从本能扑啄,而不是明白这种规则的存在而去利用这种规则。

    利用血量系统击杀以原本击杀不了的敌人,符合这一情况的只有罗素战斗。

    他对史莱姆、大脚怪的击杀无一不是如此。

    如果没有血量系统,使用木剑、对于武技一窍不通的罗素是不可能击杀史莱姆和大脚怪的。

    所以如何运用血量系统为自己取得优势,是罗素思考的主要内容。

    他第一次对于大脚怪的击杀就是遵从这种规则的最好表现。

    只要他按照第一次的那种方式,他能比较轻松地轻松地击杀第二只、第三只大脚怪。

    当然这是不出现如何意外的情况下。

    罗素走到之前的那个岸边,不远处就是大脚怪出没的水洼。

    他往外走了走,寻了一个泥沙掺杂的地方,将大脚怪的脚掌放了下去。

    他怕下一次战斗会损坏这个来自不易的素材。

    之前大脚怪制造出来的沼泽地也因大脚怪的死亡而消失。

    罗素放好素材之后,站在碎石地上等待着大脚怪的出现。

    在这期间他继续思考对付大脚怪的方式。

    他首先从扔石头开始逐步分析,如何击杀大脚怪。

    “扔石头毫无疑问是对付大脚怪的最佳方式,在我还没有获得远程武器之前,石子这种廉价的东西是我能用到的唯一一种远程武器。”

    “但是以我现在处的位置,离大脚怪出现的位置太远,扔石子很难保证命中率。”

    “那我是不是选择一个离大脚怪更近一点的地方?”

    这个方案马上被他否决。

    “离水洼的近点大多是泥地,只有这一个是碎石地。如果转移到那种地方,离大脚怪近是近了,产生的麻烦也不少。”

    “一是碎石的取用,这个倒是简单,只要多拿些石子放在那里就可。”

    “二是这个地方虽然离大脚怪远,但是远也有远的好处,远就代表大脚怪需要耗费很长一段时间来接近我。”

    “而且碎石地对于大脚怪技能施展有着很强的抑制作用,在碎石地的这段时间,也是我能造成最高伤害的时间。”

    “如果能在它上岸的时候将它的血量削得很低,那么就不用了费力将其引到大块石子所在的地方了。”