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第九章 领主属性(修)

    翌日,天灰蒙蒙一片,还没亮的时候,贺一鸣就早早地起来了。经过一夜的休息,他的精力值已经恢复100点达到100%的饱满状态。

    精力值是代表着人体疲劳度程度。60点精力值以上,为饱满”状态。该状态的人物,将会获得200%的各项经验。

    而精力值在30-60之间,是“一般”的状态。该状态的人物不享受各项经验。

    29点以下,是“乏力”状态,这种状态会导致人物获得的各项经验减半,同时还会大幅度降低人物的劳动效率。

    幸亏有精力值的存在,晚上贺一鸣才让仆从们去睡觉休息,恢复精力值。不然以贺一鸣的目前的状态,直接安排他们007福报。

    精力值的恢复是分阶段的,处于精力饱满状态,精力值的恢复还是很快的,每十分钟自动恢复一点。

    而处于精力“一般”的状态,需要饱满状态的三倍倍时间,每半小时自动恢复一点。

    至于处于精力“乏力”状态,这是难办了,需要足够的休息和食物补充才能主动恢复。

    如果领民长期处于精力“乏力”状态,就有可能因受不了压迫或背叛或逃跑。

    前世他就听说过不少“周扒皮”一类的领主,他们的领民因为长期被剥削与压迫从而逃跑或者背叛反抗。

    此外,当处于睡觉、小憩或饥饿度80点以上的状态时,精力值的恢复速度会提升。

    (注:从事采集,训练,战斗,制作等活动时,精力值每十分钟消耗三点。)

    因为精力值的设定,领主们需要考虑自己领民或士兵的精力值消耗,不能一昧地剥削他们的价值。

    在前世贺一鸣领和大多数领主一样,通过每天三餐补充饥饿度和安排晚上睡觉休息来调节他们的精力值。

    ·····························

    早起的贺一鸣看了自己的个人面板。

    【姓名】:贺一鸣

    【种族】:人族

    【年龄】:22

    【等级:3】(210/580)

    【天赋】:命运骰子(神话级)(唯一){可展开}(限制状态)

    【个人属性】:【力量:6】、【体质:7】、【耐力:7】、【敏捷:7】、【智力:9】、【精神:8】

    【领主属性】:【统御:6】、【魅力:10】、【声望:2】(提示:魅力影响好感度。)

    【详细属性】{可展开}

    【可分配属性点:10】

    【技能】{可展开}

    领主等级提升时,每一等级,【个人属性】和【领主属性】会自动获得一点属性。

    昨天他连升两级,因此【个人属性】和【领主属性】都增加了2点。此外因为每一级奖励5点自由属性点,所以累积下有了可分配的10点自由属性点。

    在【领主属性】中,【统御】影响领地军队出征的人数,【统御】越高出征人数越高,这是战争流领主的首选。(出征人数=其公式2.78*5000*统御点/(605-统御点))

    而【魅力】属性影响领地领民对于领地的归属感,是前世许多生活种田类领主的选择。

    当归属感高时,可以激发领民从内心对领地的喜爱,从而获得的各种效益buff。比如工人的劳动效率,农民的采集效率,战斗的士兵士气等等。(增幅=魅力值/(2.78*605-魅力值))

    【声望】是领主个人和领地名望的体现,影响领地经济文化或者外交等方面的交流与发展。

    高声望的领主,可以促进其领地的商贸、文化、外交的发展,从而获得相关方面的增益buff。走经济贸易或外交路线的领主都会选择【声望】加点。(增幅=魅声望/(2.4*605-声望))

    因为这一世贺一鸣根本没打算成为冒险者,就没考虑过【个人属性】。其实现在想来,前世他那种半冒险职业半领主的玩法是十分愚蠢的。

    虽说两全其美固然美好,但也要看双方是否一体,若为一体则可以相辅相成,若不同则是彼此制约。

    【个人属性】和【领主属性】根本就是两种不同的玩法体系,前世他两者兼顾看似合理,为中庸之道,却根本行不通。

    想要发展职业冒险者和领地,势必两者都要投入大量的自由属性点,也正因如此,都只占一半的自由属性点,结果就是两体系没有足够多的属点支持都强大不起来。

    在游戏中一切靠属性等级装备说话,在埃达拉世界同样也如此。只有把一种体系投入到底,做到最好最强才是真正的王道。

    有了前世的教训和经验,加上他现在一心只想做领主,就把10点属性全部投入了【领主属性】。以5:3:2的比例分别对【统御】、【魅力】、【声望】加点。面板变成了:

    【姓名】:贺一鸣

    【种族】:人族

    【年龄】:22

    【等级:3】(210/580)

    【天赋】:命运骰子(神话级)(唯一){可展开}(限制状态

    【个人属性】:【力量:6】、【体质:7】、【耐力:7】、【敏捷:7】、【智力:9】、【精神:8】

    【领主属性】:【统御:11】、【魅力:13】、【声望:4】(提示:魅力影响好感度。)

    【详细属性】{可展开}

    【可分配属性点:0】

    【技能】{可展开}

    ··················

    【生命值:70】

    【攻击:30】

    【防御:14】

    【负重:20KG】

    属性点分配完后,贺一鸣手中还有一份【初级生活职业证书(绿色)】,他打算在五个仆从的面前,把这个证书当做奖励赏赐给何强。

    赵大领悟技能后,这本证书需要给其他人使用,而何强实在是太像某个伐木工了,选择何强算是眼缘吧。

    当众给予手下荣誉或者奖励,这是领主刷忠诚度的最好方法之一,他是不可能放过这次机会的。

    几分钟后,五位仆从睡醒。贺一鸣站在外面命令五个仆从一字排开,贺一鸣站在他们面前,手中拿着证书,开口道:

    “这次我获得了一本【初级生活职业证书(绿色)】,我现在把它奖励给何强。”

    “昨天他是第一个掌握“钻木取火”技术的人,正是有他升起的火焰我们才得以饱餐一顿。”

    “当然,昨天其他人表现也不错,我都看在眼中,只要有贡献肯好好做事,本领主绝不会亏待任何人的。”

    话音落下,贺一鸣就对何强使用了职业证书,绿色封皮的“初级生活职业证书”化为一道白光钻入了何强的大脑。

    ····················

    【何强】

    【职业等级:1】{可展开}

    【资质:普通】

    【忠诚度:81】

    【体力值:80】

    【饥饿度:75】

    【健康度:70】

    【精力值:100】{饱满状态}

    【武器栏】{空}{可展开}

    ···················

    【个人属性】{【力量:5】、【体质:2】、【耐力:4】、【敏捷:2】、【智力:2】、【精神:2】}(个人综合素质:15)

    【生命值:20】

    【攻击:30】

    【防御:8】

    【负重:13KG】

    (注一:成为职业者后,【个人属性会】将会是【职业属性】。随着职业者的等级成长,【个人属性】也会自动成长。)

    (注二:贺一鸣前世半职业半领主的玩法并非他既是冒险职业者又是领主。其实这两者职业不能重叠。本是是领主职业,是无法成为其他职业者的,除非放弃领主职业。

    他是用领主等级提供的自由点数加点【个人属性】。直到后面他的领地丧失后,才使用了【转职卷轴】转职成为了【游侠】。)

    ··············

    【职业:伐木工】

    【采集等级:1】(0/300)

    【称号:初级伐木工】(使用中)

    【伐木专精:Lv1】{天赋技能}(1/3)

    【技能品质:绿色精良】

    【效果】:{伐木时,木材类主资源收获+12.5%(绿色),木材资源收益暴击率+9.6%(绿色),闪光率+8%(绿色)。}

    【介绍】:{强大的伐木天赋。}

    【快速伐木:Lv1】{职业技能}(1/5)

    【技能品质:绿色精良】

    【效果】:{伐木时,伐木速度+20%(绿色)。}

    【介绍】:{啦啦啦···,我是伐木小能手。}

    ································

    “多谢领主大人!”

    在得到奖励后,何强一脸恭敬显得十分激动,朝贺一鸣行礼时更为卖力了。

    贺一鸣摆摆手道:“何强,不用谢,这是你应该得到的。”随后又朝其他四人说道:

    “你们也不用羡慕何强,你们只要努力付出,将来的奖励也不会少的。”

    这次简短的表彰外加画饼后,随即贺一鸣就遣散了仆从们,让他们都去山谷内采集资源。目前谷内的迷雾区域只剩下10%左右,是西侧的一个旮旯地区。

    贺一鸣把【石斧】交给了何强,有了【伐木工】职业的何强再加上【石斧】助力他的效率将会更高。

    看着仆从们离开的身影,贺一鸣也查看了五人的忠诚度,果然也提升了不少,都达到了70以上。

    最高的是何强达到了81点忠诚度,其次是查理和赵大都有78点忠诚度。看来这番奖励再加画大饼的效果还不错,嗯,贺一鸣决定以后要经常搞这样的事!

    ····················

    “系统提示:探索完毕,你开拓一块3*3平方米的迷雾。”

    “系统提示:你发现【浆果树】和【一级绿叶麻】。”

    “系统提示:“林地山谷”的迷雾探索达到100%,达成成就—百分之百探索。”

    “文明点+10。”

    当贺一鸣把山谷西侧最后一块迷雾区域探索完后,“林间山谷”的探索度达到100%了。

    虽然他没有强迫症,但是也不能放着只剩下10%的不去探索吧?于是遣散仆从去采集资源后,他就一个人独自来到这个西侧的旮旯处独自探索。

    听到系统提示完成最后的山谷迷雾探索,让贺一鸣心情不由舒畅起来了。此时的天空晴空万里,显得格外的蔚蓝,澄清明净。当然,他顺便采集了【浆果树】和【一级绿麻叶】。

    今天的五位仆从不再需要探索迷雾,可以专心致志地采集资源,再加上有了领地科技【强化采集】的增益buff。他们采集的资源不一会儿就积累了很多,效率比昨天相比高了数倍不止

    贺一鸣过去把他们采集掉落在地的木头、石头、麻一一收集起来,顺便也给赵大、王二、约翰三人每人制作了一把工具。

    不然老是用石头砸也不是个事。再说有了采集工具,他们也可以采集到木头、石头、麻以外的资源了。

    不得不说有了【伐木工】的何强和领悟【挖矿术】的查理,采集木头和石头两种基础资源更为高效,两个小时左右,他背包的木头和石头都已经累积3个单位之多。

    升级领主小屋的的木头和石头都已经够了,可需求的麻却不够。主要是麻叶分布太散,而且一株最多采集10片,目前缺乏也是情理之中。

    “要是还有一个【采麻工】就好了。”

    贺一鸣内心暗暗想着,为了加快采集麻的进度,他又吩咐何强和查理除外的三人都去采集麻。

    约摸一个小时后,贺一鸣终于收集足够多的麻了。

    “升级领主小屋的材料终于凑齐了!”

    领地的等级由领主小屋决定,贺一鸣知道当领主小屋升级2级时,才会开启真正的领地的功能。那时就可以招募士兵、建造兵营、神秘商店等建筑。

    真正领主的玩法由领主小屋2级开始!