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第三十章 领地日志(修)

    “好家伙,‘特战官’。”

    看得贺一鸣羡慕不已,“特战官”是战斗一类的英雄,他们拥有常规的属性面板。虽然他们不能像指挥官一样指挥作大规模的士兵进行战争,但却是领地内最为精锐的战斗力单位。

    就如同他们的名字一样,“特殊战斗官”。他们拥有强大的单人作战能力,能为领地处理战争以外的战斗。

    他们以个人的能力组成领地内最精锐与最强大的战斗小队,为领地清理Boss,刷取秘境,探索遗迹和荒野。

    可以说“特战官”是领主赚取高品质武器装备、道具、蓝图、图纸、图鉴······等资源的关键。

    领地在攻打Boss、刷取秘境非“特战官”组成的小队不可,因为Boss的血量和强度会随着与它战斗单位的数量成倍增加。这是其实也是文明与游戏之神对部队作战的限制。

    而秘境限制人数,是专门为了让领主玩家培养“特战官”小队准备的。当然埃达拉世界也有“战役副本”需要指挥官下场。

    毕竟部队达到百万以上,以强制性固伤1点伤害也够不是任何Boss能够长期承受的,所以想要以这种方式攻打boss势必也会让Boss的属性随着人数成倍增长。

    而“特战官”组成的小队,这会降低Boss这种特性,每一支“特战官小队”只能派出五人。根据小队的作战需求负责大概分为输出、防御和辅助位。

    很像地星中的游戏小队,输出位一般由输出伤害高的特战官担任,他们的职业有法师、战士、刺客、弓箭手等等

    防御为主要是在小队负责承担伤害、吸引仇恨值,主要是一些防御值和生命值高的特战官担任,他们的职业大部分是骑士、盾战等等。

    而辅助位顾名思义,起到辅助作用。可以是治疗、控制、增益、弱化等效果。至于如何搭配,领主们一般是根据输出为或者整个小队的综合效果作为考量。

    “猎风剑圣-亚历克斯”是个很强的特战官,属于输出位置,只要有好一点的【技能石】镶嵌到【技能栏】中就可以形成相当不错的战斗力。等到后期和武器成型就更为可怕了。

    “还好是个非唯一性的英雄,我也有也有机会获得。”

    贺一鸣窥屏盯着猎风剑圣-亚历克斯直流口水,这世界上总有一些让人羡慕不已的欧皇存在。这时他完全没想到自己拥有的橙色SSR传说级的指挥官狄安娜,

    【张黑:老兄夸张了,英雄宝箱开出橙色SSR级传说英雄的概率千万分之一都不足,这该死的欧皇】

    【索菲亚:o(≧口≦)o。羡慕】

    【高井一木:以我多年的游戏设计师的经验来看,这英雄很强,天赋机制很完美,能扛能打,根据天赋4-斩风闪来看其爆发也相当的高。】

    ······

    卡梅尔在【世界频道】中发出的【猎风剑圣-亚历克斯(橙色)】犹如在平静的湖面投下了一颗炸弹,陡然间炸出许多原本窥屏的领主。

    世界频道的发言不断刷新,贺一鸣倏地神情高涨,激动起来了,这才是频道该有的样子呀!

    很对人对卡梅尔表示羡慕,也有一些大骂“欧狗”的家伙存在,整个【世界频道】的洋溢着欢快活泼的氛围。

    当然其中有一些也分享自己的英雄,贺一鸣也看了不少,都是一些蓝色的N级或紫色R级的英雄,没有什么厉害的。

    整个英雄类别中最为重要的是“指挥官”和“特战官”,除这两个类之外的英雄还有像拥有占星师、航海士、铸剑师、流浪诗人、药师······非战斗类职业的英雄存在。

    贺一鸣的领地也有职业者但是他们并非英雄,像伐木工何强、建筑师王二、中级厨师约翰。他们的职业等级上限和蓝色英雄的等级上限一样是40级,之所以不同是两者的模板不同。

    一个是普通的职业普通,一个是英雄的职业模板,其中差距十分之大。例如十个普通的铁匠职业者加起来也没一个拥有英雄模板的铁匠重要。

    窥屏良久,贺一鸣觉得自己的脖子有点酸痛了,随着时间的流逝,【世界频道】关于【猎风剑圣-亚历克斯(橙色)】的言论也渐渐少了,取而代之的是一些刚完成新手任务的领主加入【世界频道】。

    贺一鸣看了【世界频道】的人数已经有20万了,深夜这段时间基本没有新人加入【世界频道】。

    贺一鸣想起了【邮箱/日志】功能,他点开【领地日志】

    【你的领地升级3级】

    【第三日:你指派的打野部队剿灭等级为1的丘丘人据点,获得一个战争宝箱,宝箱已经发送邮件,请查收!】

    【第三日:你指派的打野部队剿灭等级为1的野蛮人据点,获得一个战争宝箱,宝箱已经发送邮件,请查收!】

    【第三日:你指派的打野部队剿灭等级为1的森林魔蛙巢穴,获得一个战争宝箱,宝箱已经发送邮件,请查收!】

    【第三日:你的领地仆从一共采集22单位木头,16单位石头,10单位麻。】

    【你的领地升级到4级】

    ······

    日志的功能在于纪录领地行为活动,比如建筑升级、领地生产、部队打野、特战小队刷取秘境、攻打boss、探索荒野遗迹等等。

    其中部队打野获得战争宝箱会通过邮件发送给领主,下午狄安娜一共剿灭8处据点或巢穴,因此系统发送了8封战争宝箱的邮件。

    算上自己还没开打开的四个日常宝箱,再加上狄安娜率领部队打野时找到的两个普通宝箱和一个精致宝箱,一共就有15个宝箱了。贺一鸣决定先存6个宝箱,这6个宝箱都是能开出1-4件物品的战争宝箱或精致宝箱。

    贺一鸣这样做是为了后面再次使用天赋而做的准备,万一【命运骰子】又摇出【欧皇之力】或【暴击十倍】、【氪金大佬】这些,都是能够用得上的。

    开局在获得这个神话级天赋【命运骰子】时,他就想到屯宝箱的操作。毕竟天赋技能长达一周的冷却时间而【欧皇之力】的时效只有3小时,只有屯宝箱才能做到最大的收益。

    之所以只屯6个宝箱,是因为他考虑了发展问题,目前领地各类的蓝图、图纸、装备、武器、道具、······都需要从宝箱获得,全屯起来领地就没法发展了。

    而万一能从宝箱开出好东西,自己的领地就能抢先一步加快发展。以上两种处境如何取舍,是一个左右为难的问题。

    贺一鸣并不是一个患得患失的人,他只保留了6个战争宝箱,剩下的全部打开。

    又到了令人肾上腺素飙升的开宝箱环节了。