一读小说 » 都市言情 » 我的游戏公司不可能倒闭 » 17、《图霸天下2》

17、《图霸天下2》

    “我们公司未来一段时间的项目大概就是这样。”

    陈沂川抬手关闭身后的ppt,坐回自己的位置上接着说道:“我们要重新再造一下我们的第一款游戏《图霸天下》,让他焕然一新到可以在网游圈占据一席之地。”

    会议室里的众人短暂安静后,张八一抱着臂膀,想了想说道。

    “现在国际游戏另说,国内的游戏的确还是以网游最火,如果我们能做出一款上佳的网游的话确实可以。”

    宋时与皱了皱眉,跟着说道:“做好了确实可以,但是现在的网游份额已经被占的差不多了,韵达公司的《完美世界》,《遮天传奇》之类的已经是国内天花板级别的了。”

    陈沂川挑眉,说道:“那我们只要把游戏做的足够好不就行了。”

    会议室里莫名沉默了一下,自家老板总是这般轻描淡写的说些了不得的话。

    不过好在自家老板的自信也不是一天两天了,众人多少也适应了。

    陈沂川轻轻一笑:“而且为什么我们的游戏做不得比别人好呢,是我们的美术比别人差,还是我们的策划比别人差,还是我们的程序比别人差?”

    众人彼此对视一眼,皆是从眼中看出了几分火气。

    都是在业界打拼多年的精英,怎么可能随便就承认比别人弱。

    就算真的比别人弱,多少也要嘴硬一下。

    陈沂川抬眼扫了一圈众人的表情,继续说道:“我们的这些当然不比他们差,我们小公司相比可能差点资源,但是如果有一个好的企划,我们做出来的网游绝对不会比他们差。”

    说到这里,陈沂川点了点桌面,示意道:“你们每个人面前摆着的那份材料,就是我之前简单做出来的企划,可以先看一下。”

    看着众人翻看文件,陈沂川轻咳一声,接着展开详细介绍:“这是我简单做的一个大概,里面大概分了几个篇章,角色职业,玩法机制,世界地图……”

    “这几个篇章我也做了个大概,而这次会议的目的,就是沿着我所划定的框架方向,集思广益补充细节,各个部门分配一下自己的任务,最后合成一个完美的整体,网游。”

    虽然制作企划按理来说是策划部的事情,但是毕竟开发游戏是三个部门的事情。

    如果只是由策划部规划,那么美术和程序的问题只会在开发中爆露出来,所以一开始以策划部主导共同商议,会减少很多问题的发生。

    张航一进来就拿起桌上的企划看了,所以此时第一个开口说道。

    “老板,看你这企划的样子,也不是简单的更新了,这就是开发一个新游戏了,到时候《图霸天下》的东西就全部删了加载2的东西了。”

    张八一开口道:“老板,人家别的搞系列命名一二的,是为了吸引之前的用户,咱们的《图霸天下》本身又没有多少用户,用必要叫图霸天下吗?”

    陈沂川点了点头,“是这样的,只不过我暂时没想出什么好名字,所以先用《图霸天下2》代称着。”

    张八一放下企划本,接着又说道:“而且老板,你这设计的氪金获得东西有点少啊,这样的话,我们这个游戏的氪金大佬会少很多。”

    陈沂川笑了笑说道,“这就是我的意思,氪金大佬固然重要,但是普通玩家才是一个游戏的基石。”

    ……

    各个部门主管互相交换着意见,陈沂川抬眼扫着坐在座位上的其他新人们,温和一笑。

    “别光等你们的主管说呀,你们的意见也很重要,就比如你有什么看法,玉生?”

    陈沂川转头,首先看向坐在张八一身边,名叫康玉生的策划部新人。

    在进公司的这批新人里,陈沂川对他是比较看重的。

    因为之前网讯公司有一个短板,那就是剧情。

    这剧情对一个游戏的重要性自不必多说,更何况这个世界的游戏被称之为第九大艺术,受电影等影响颇深,对剧情的要求也极高。

    最开始的主策划李子安在的时候还勉强可以,之后的张八一虽然做数值做平衡顶尖,但是剧情这方面就弱了。

    策划部里也有一个名叫汪子墨的员工剧情做的不错,但是他比较擅长剧情的展开,对世界的设定这方面就弱了。

    而这个康玉生恰好就能完全补充公司的短板,甚至还有所富裕。

    陈沂川大上个周末还玩过他所负责的两款游戏,一款时空爱恋,一块勇者拯救世界,被其中的剧情想法所震撼。

    没想到现在这家伙直接就来自己公司应聘了,陈沂川就顺势将他收入囊中,有种捡漏SR的感觉,甚至有可能是SSR。

    康玉生闻言往前探头,想了想说道:“这个游戏的自由度看起来非常高,世界观的话也得设计的非常大……而这又是一款网游,所以细节又得设计详细,额,有点难度。”

    “那剧情这方面就拜托你和子墨了,”陈沂川笑眯眯的,想了想又继续说道,“哦对了……”

    ……

    整个会议从下午两点一直开到了下班还没开完,第二天上午又补了两个小时的后续的商议会。

    而且网游的企划和之前单机游戏的企划不一样,需要填充的细节更多,陈沂川熬了一周的时间才把具体的企划完成。

    然后《图霸天下2》这款网游就正式立项,根据企划再把具体的任务分给各个部门,再由部门把任务分配给各个员工。

    粗略估计一下,这名字暂定为《图霸天下2》的网游从开发到上线,大概需要五个月时间和大量的资金。

    而第一款游戏《超级跑酷》此时的收益,正源源不断的汇入公司的账目,那15秒广告的收益占了尤为重要的位置。

    而且它不仅给网讯公司带来收益,那些广告商也是谁用谁说好,用了就不想离开。

    为此不少其他的广告商为之眼红,像发现花蜜的蜜蜂一般纷纷找了过来。

    不过由于这次的扩招,终于不用陈沂川这个老板亲自出马,有了个经理去负责对接这些事情。

    而且现在15秒广告这东西在各个行业开花无数,游戏行业自不必提,软件,短视频,网文什么的加的一片新气象。

    如果陈沂川之前给这15秒广告申请专利的话,估计现在得赚翻。

    但那也会导致数不清的纠纷和麻烦事,这么大一块蛋糕不知多少人眼红,所以想想,其实现在这样也挺好。

    大家都赚一点,像蛋糕吃不完打包带走这种事情还不是时候,主要是自己还没这个实力。