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第204章 《赛博朋克:边缘行者》上市!

    先导预告片在千万人的守候中出炉了。

    而CG的质量也没有让人失望!

    全球顶级的特效演出,配合大量出现的悬念伏笔,让精彩无比的预告片瞬间在全网范围内引爆!

    病毒式的传播扩散!

    几乎每个游戏群里,都有人在讨论2077这款游戏。

    在包括博士星空等主流游戏媒体的主页上,2077几乎都毫无悬念的成为了最受期待的新游戏。

    甚至超越了马氪公司的几款游戏!

    这种热度的夸张程度,其实已经超越了爱希应有的段位。

    因为爱希虽然几款游戏下来,在国内建立起了不错的口碑,也有了大量的固定粉丝群体。

    但如果以为爱希的人气,在国内已经超越了马氪?

    那可就大错特错了!

    无论从公司规模实力,

    还是说固定粉丝群体上看。

    马氪依然是国内的独一档。

    这一点是毋庸置疑的。

    所以甚至林达自己,也没想过2077的热度能到达如此之高的程度。

    目前的热度,既证明了爱希目前暴涨的实力和基本盘。

    也说明了赛博朋克的题材,

    的确是一个很有热度的选择。

    关键是目前全球范围内,赛博朋克主题的开放世界3A大作,就是只有这一款。

    所以游戏,自然也吸引了更多的路人玩家。

    在看到了现在的热度之后。

    欣喜之余,林达也下定决心,一定要把握住这一次的机会。

    做出一款让玩家又爱又恨的超级阴间游戏。

    让地球上的年度阴间游戏《赛博朋克2077》,也为自己带来无比的收益!

    不能摸鱼了!

    林达急匆匆的回到工作状态,打算在第一时间把游戏的前传小品级游戏——《赛博朋克:边缘行者》给搞出来。

    其实在地球上的原版,《边缘行者》并不是游戏。

    而是一部10集的动画片。

    林达这边其实也考虑过,干脆就把爱希的《边缘行者》也做成动漫,作为周边宣传。

    但游戏公司和动漫公司,完全走的是两个渠道,两条商业路线。

    匆匆忙忙一头扎进去,还挺麻烦的。

    所以最终林达决定,还是把《边缘行者》做成游戏的形式。

    但是,是一部可以看番的游戏。

    游戏性不会很高。

    但剧情拉满!

    一部用来看的游戏。

    唯一有些遗憾的是,系统似乎并不认可《边缘行者》是一款真正独立的游戏。

    而是把《边缘行者》看做是2077的宣传手段。

    系统也认定《边缘行者》的模式,依然属于动画类别。

    所以即使游戏大卖了,其收益也不能直接给林达。

    而是要统计进入整个《赛博朋克2077》里面,最后根据2077的阴间指数,再来分配。

    不过其实也无所谓。

    因为尽管剧情让人意难平,但根据林达计划的宣发策略,《边缘行者》本身也不太可能带来分成。

    与其让系统认为《边缘行者》是独立游戏,然后阴间指数太低,导致自己月入1800笑哈哈。

    还不如统计进入2077整体里,到那个时候一起算钱呢!

    作为宣传的产品,《边缘行者》会比2077早上市一段时间。

    实际上,林达有信心在本周末就推出《边缘行者》!

    现在林达手头上已经拿到了第一批的画稿。

    只需要自己使用系统进行修缮、补全、上色、融合,就可以做出游戏的前三章。

    根据林达的计划,《边缘行者》总共分为10章。

    前三周,每周更新三章。

    最后一周再更新大结局第十章。

    这就过去了一个月。

    那时2077的前期工作应该已经完成。

    《边缘行者》的热度应该也会达到巅峰,

    广大玩家对2077的期待,也将达到顶峰!

    这一条龙的流程走下来,简直完美!

    火力全开的林达,快速的完成了《边缘行者》的制作。

    这是一款看番的游戏。

    玩家只需要点点点点几下,然后欣赏动画就行了。

    由于只是宣传手段而不是游戏,所以无需经过阴间系统审核。

    随后林达特意报了一个21+的游戏年龄分级。

    超高的年龄分级,带来了很宽松的审核环境。

    所以第一时间又通关官方了审核,随时可以进入游戏大市场销售!

    为了宣传营销,林达还组织了一次线下的首映会,并在官网上开通了报名渠道。

    报名的玩家很快就超过了百万!

    林达包下了一个演出厅,邀请5000名幸运的报名玩家,只要购买游戏便可免费参加。

    而游戏的售价仅为49元。

    49元买游戏,还能体验线下活动的视听体验。

    值!

    一切准备就绪,只等晚上8点,便正式全网销售!

    在演出厅的现场里,等待8点开始的玩家们,此时一个个都是满怀期待。

    “这次活动的规格很高啊!”

    “对呀,印象中爱希很少组织这么大规模的活动呢。”

    “能让爱希专门在出正式的游戏之前,还出一款前传作品来预热,足见这一次的《赛博朋克2077》其规格有多高?爱希有多重视。”

    “话说这个《边缘行者》到底是啥游戏啊?”

    “我玩过要求18岁以上才能玩的游戏,但是今天的入场资格你知道吗?是21岁以上!这是什么情况?”

    “什么情况?这还不好吗?这说明游戏的尺度会很大呀!我已经忍不住开始期待了。”

    “尺度当然大,赛博朋克题材的游戏尺度能不大吗?”

    “而且看那些媒体宣传的说法,爱希准备推出的2077,那尺度和社会思考深度,更是要比之前的任何一款游戏都要更加的尖锐!”

    “尺度这么大,是不是不和谐啊?这不符合林总正能量制作人的风格捏。”

    “是感觉有点奇怪,林总向来都是做那些正能量游戏的,这一次去做这么大尺度的游戏?”

    “博朋克题材的游戏你在这里喷尺度大?呵呵,我笑了!什么时候不懂游戏的人也能进会场了?”

    “啊,距离8点还有10分钟,我已经受不了了,心急如焚了!”

    在一众焦急甚至有些躁动的热心玩家当中。

    有一位梳着中分发型的年轻人,他显得要镇定一些,和周围的人看起来格格不入。