一读小说 » 网游竞技 » 网游之无间 » 游戏数值相关(随剧情更新)

游戏数值相关(随剧情更新)

    力量:每点力量增加物理攻击力1,增加生命值5

    智力:每点智力增加魔法攻击力1,增加魔法值20,战斗中魔法回复0.1点/秒,战斗外魔法回复0.5点/秒,魔法防御1

    敏捷:每10点敏捷增加物理攻击力1,每1点敏捷增加1点闪避及1点命中,每100点敏捷增加1点移动速度

    体力:每点体力增加生命值20,战斗中生命回复0.1点/秒,战斗外生命回复0.5点/秒,物理防御1

    移动速度及奔跑速度单位:千米/小时,奔跑速度为移动速度4倍

    耐力:奔跑状态消耗2点耐力/秒,使用格挡消耗10点耐力(格挡成功减少50%物理伤害,法术伤害无法格挡,部分职业有格挡减伤加成),使用受身避让、翻滚等回避技能消耗20点耐力,耐力固定回复1点/秒

    攻击频率:固定速度1次/秒,部分武器和装备、技能可以影响攻击频率

    高级属性:

    暴击:当物理或法术攻击力大于防御时,几率暴击,暴击率计算公式=(攻击力-防御力)/2000*100%,特殊状态下受到攻击暴击率翻倍,如卸甲、昏迷、混乱等

    闪避、命中:

    命中率=(命中-闪避)/1000*100%+100%,即基础命中率为100%

    游戏装备体系

    品质分级:白装-精良(蓝装)-完美(紫装)-传说(橙装)-各种神器

    装备数值差距:白装100%-蓝装150%-紫装200%-传说300%-神器属性不一

    白装只有基础面板属性,蓝装集齐6件套奖励属性,紫装六件套奖励属性及防御固定值忽视属性,橙装六件套奖励属性、防御值忽视及指定技能加强,神器不一