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第二十章:幽灵乍现

    雪之华的威力周萌已见识过两次,实在不下于木暮龙一的双倍增益炎杀刀,可DS1竟敢格挡,难道他真是bug?

    强光亮起,空间中回荡着龙吟般的啸叫。白雪凝显然出了全力,因为形势晦暗不明,每一战都要力争速胜。然而如此强横的攻击,竟然没能撕裂DS1的手臂,只是将他庞大的躯体掀飞,落向混战的人群。

    虽然情势危急,周萌却还记得白雪凝的交代。刚才连线时他已经确定了被救TK的各人信息,包括微信账号,现在干脆一个视频轰了过去。

    等待提示音响起,对方没有应答,周萌抡起战锤就想上前帮助白雪凝,可才跑两部就被一个家伙挡住了。

    又是炎杀机甲,A1型,不过武器不是炎杀刀,而是一杆方天画戟。

    “你是看三国看傻了,把自己当吕布了吧!”周萌心中暗骂,可有了刚才的经验,他想先试试能不能用通感与对方沟通。

    暴怒!他感到的只有吞没一切的暴怒,就和混战的其他人一样,这个假吕布也疯了,除了杀戮欲望没有任何意识。

    周萌迟疑不前,假吕布却不客气,挥舞着方天画戟就攻了上来。看制式,这条戟与影视剧中的汉代戟很像,明显是一件定制兵器,威力参数虽然不详,但既然和炎杀机甲配合使用,应当不弱于一般的炎杀刀,绝非电浆战锤可以抵挡。

    与DS1缠斗的白雪凝猛然叫道:“拔刀啊,笨蛋!”周萌脑中一亮,想起自己现在的装备也是炎杀机甲,只是因为锤子用惯了手才没丢开,现在木暮龙一和白雪凝都被缠住,他只能自己保护自己,再不拔刀就晚了。

    说时迟、那时快,周萌左手将战锤抛向敌人,右手随即前挥,藏在臂甲中的炎杀刀如长虹般喷薄而出。

    Talentarena里的武器其实都是一个函数,战斗效能依赖于使用者与装备的匹配程度。炎杀刀专为匹配炎杀机甲设计,握在手中感觉比战锤应手百倍。而且这把刀的形状也很奇怪,长度只相当于一柄短剑,比炎杀刀十二种通用形制中的任何一种都小巧很多,样子像一把燃烧的火焰,显示出强烈的后现代风格。

    又是定制武器,白雪凝倒真舍得花钱。周萌心中感叹,手上毫不迟滞,挥剑就向扑上来的假吕布砍去。他的格斗技巧并不纯熟,这一剑就是简单的一劈,可炎杀刀的锋刃却随着他的动作豁然延长,像出穴妖蛇一样画出诡异的曲线,支取假吕布心口。

    假吕布虽然疯狂,但格斗技巧尚在,一戟挡开飞过来的战锤,发现炎杀刀已经攻到胸前,不及格挡,只能合身跃起,凭借主动推力在空中翻转闪避。他身上机甲的涂装也修改过,具有古代武士的特征,此刻腾在空中,身形端的是凌厉、潇洒。

    周萌一刀走空,立刻回收防御,发现手中的刀又收缩成短剑的长度,可远攻亦可近防,真实一件神器的兵器。

    “怎么样?”远处战得正酣的白雪凝又喊道:“你的刀叫凝焰,用着顺手吗?”

    凝焰?这个名字滑过周萌脑海,激起一阵涟漪,可眼前情势容不得他细想,赶忙挥刀趋前,与假吕布战在一处。

    近身格斗并非周萌所长,按理即使装备相同,他也敌不过一流高手。然而现在他手里的凝焰仿佛一件智能化的兵器,每次挥出,都有制导一般直取敌人要害,而且刀锋能延长十倍不止,攻击范围远胜方天画戟,仅仅几个回合就将假吕布完全压制。

    左支右绌之间,假吕布狂性大发,用戟耳绞住凝焰,猛然回扯,周萌不愿弃刀,身体一下子被拉倒敌人近前。

    机会终于到来!假吕布豁然将半截戟杆拉开,露出藏着的锋刃。原来方天画戟其实是两截,脱开之后就变成了一只短柄戟和一只刺枪。此时他右手持戟,锁住凝焰,左手挺枪向周萌胸前就刺。

    周萌本可弃刀闪避,刹那间却本能地不想放手,仿佛凝焰是他生命的一部分,丢开就再难找回。可利刃已然逼到胸口,他只好用手招架,想抓住刃口,但刺枪的威力也相当于炎杀刀,一击就戳穿了掌甲,进而将肩膀贯穿。

    Talentarena的反馈系统中不包含痛觉反馈,所以TK在受伤时只会感到一震,震感的强度基本线性相关于受伤程度。周萌被刺中时感到大脑里好似有电流穿过,明白这伤肯定不轻,要完全恢复非得在虚拟医院里待上一个星期不可,只是那都是以后的事情,现在战斗仍在继续。

    炎杀机甲的武器并不是只有炎杀刀,在贴身缠斗时,机甲的每一部非都可以做武器。周萌至死不愿弃刀,一侧肩膀又受重伤,干脆用头颅向对方撞去。

    距离近在咫尺,这记头槌假吕布无论如何闪避不过,只好硬接。周萌大脑又是一震,意识到自己的半个头都凿进了对方胸腔,看来A2的强度设定还是比A1机甲高不少,这下假吕布不死也得重伤。

    只要抽回凝焰,再一击就能了结敌人性命,可周萌却停住了。他想起来刚才帮助另一名TK下线的经过,现在也是对手重伤,同样的情形,他应该再试试。

    “你怎么样?”周萌试着通过通感向假吕布呼叫。这种感觉很奇怪,但有了刚才的经验,他觉得自己已经摸出一点门路。

    “痛!很痛!”对方有了回应,但模糊不清。

    Talentarena角色间的信息交换,或者叫对话有三种模式:场景里的开放对话、信息系统留言和连线,其中连线是一种数据共享机制。通感可以类比为单方面连线,但范围和稳定性差很多,无法实现有效对话,至少以周萌目前的能力做不到。而现在情势紧急,他只能一边开启连线请求,一边将一个词在通感中反复发送:“下线!下线…”

    每一秒钟都被拉长得像一个世纪,周萌和假吕布的体力值在迅速下降,这是角色重伤的正常反应,可在某个时刻,一切都变了。

    狂暴的战意又从假吕布的体内升腾起来,随之而来的是表征角色特征的所有参数都开始巨变。这种感觉就像有人正在修改角色,或者说重塑一个新的角色。可在Talentarena世界里,角色封装后只能在和内核的交互过程中缓慢改变,任何人为在线修改都是不允许的。

    又是见鬼的bug!周萌一边大骂,一边挣扎着想要抽身。敌人正在复苏,他还重伤在身,此时不逃,须臾间就会没命。

    “你是谁?”一个声音像西游记里的定身咒一样把周萌定住了。是连线!对方忽然接受了他的连线请求。

    “你又是谁?”周萌不知如何回答,只好反问。连线开启后,双方的基本信息相互可见,“你是谁?”问的肯定不是这些。比如现在周萌就清楚地知道,假吕布的真名叫唐可为,现年27岁,居住在普林斯顿,角色注册时间已经五年。然而他反问的“谁”指的是藏在这些基本信息背后的东西,是那个正在修改角色的bug,直觉告诉他那绝不可能是一个叫唐可为的华裔青年。

    “我是神。”对方抛过来一个莫名其妙的回答。

    “我他妈还是圣诞老人呢!”周萌破口大骂,可心里却越来越恐惧。因为他感觉到除了唐可为的角色属性在被修改,机甲的属性也在变化。

    炎杀机甲号称智能化装备,凭的就是自适应贴合角色属性的功能。可以说某个角色穿上炎杀机甲后,机甲就成了角色的一部分,两者完美融合发挥最强战斗力。可机甲毕竟是装备,决定战斗性能的基本属性是不能更改的,然而现在角色变化的同时,机甲属性也在被调整,而且越变越像…