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第95章:鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人被我抢光吧?

    进入眼前的这座荒废洋馆。

    灯光顿时昏暗下来。

    两盏中世纪才会使用到的复古壁灯,被固定在两侧墙体旁。上图

    上面放置着燃烧的蜡烛,也并未将房子的能见度提高多少。

    脚下踩着不知名的高档红木,一条金边勾勒的柔棉地毯横铺。

    面前只有一扇门。

    汪池没有选择的余地。

    他操纵小薇穿过了这扇门。

    在新的狭窄房间内,他看见了贴在对面墙上的一张告示。上图

    “这张告示应该是新手引导之类?”汪池下意识的朝前,想凑近告示看看。

    结果下一瞬。

    两侧的墙壁瞬间收缩,如同液压机般,直接将可怜的小薇夹成了肉饼。

    望着屏幕前弹出的‘gameover’字样。

    汪池当即愣住。

    他本以为还在新手引导。

    结果这游戏……已经开始了?

    “靠,这算哪门子游戏……无缘无故就死了?纯坑人的吧!”汪池目光已经瞄向了【退出】的界面。

    他有点不太想玩了。

    但心中又有一股好奇心在催促着他,继续来一次。

    他想知道,刚才墙上贴着的那张纸到底写的啥……

    以前还从来没见过这种提示类的游戏,哪怕是墙上的一张墙贴都令他感到新奇。

    如果不是新手引导,那这张墙贴应该是什么内容?

    “我这该死的求知欲!”汪池滴咕一声。

    但也在心中说好。

    就看看墙贴内容,然后就不玩了。

    点开存档,继续游戏。

    这次进入洋馆后,笔直朝前。

    进入了那间狭窄的房间后。

    汪池小心翼翼的挪动了一步,这才发现。

    原来脚下有一滩暗红的血迹。

    因为与红木地板的颜色太接近,导致他第一次玩的时候压根没仔细观察。

    “原来是因为踩到了这摊血迹,所以才会触动了魔女之家内的机关?”

    汪池眼里的怨念稍微少了些。

    起初他认为这是一款一言不合就暴毙的游戏。

    结果现在看来,死亡是有迹可循的。

    绕过血迹走到墙贴旁。

    本以为会看到什么诅咒或者警告。

    恐怖电影里的一贯伎俩了。

    结果墙贴的内容很简单。

    “来我的房间”

    简短的一句话,却又让汪池的大脑开始极速转动。

    ‘我’是谁?

    指的是魔女吗?

    魔女为什么会邀请自己去她的房间,直接动手不就行了?

    连续几个疑问浮上心头,汪池犹豫了一下。

    “要不,再玩一会看看……”

    他以前虽然很少亲自玩恐怖游戏,但也曾写过《深夜密林》的专栏。

    是在网上找的视频。

    伴随着视频内UP主的阵阵尖叫,恐惧感会减弱不少,甚至感觉有点好笑。

    不过无论是《深夜密林》亦或是其他恐怖游戏。

    都是单刀直入,直接大脸湖屏幕,吓你就完事了。

    眼下这游戏,却能让玩家与之互动,并且思考游戏进程。

    但从这点上来说,游戏性倒是比那种单纯吓人的恐怖游戏强不少。

    “就是不知道后面怎么样。”汪池说话间,已经从小房子内走出。

    面前的景象全都大变样。

    本来没有其他路的一楼玄关,此时涌现出了两条分支。

    左跟右。

    男左女右!

    汪池朝着左侧一路直行。

    推开一扇门,来到了一间单调的工作间。

    工作间有一扇通往上方的门,被锁住了。

    左下角有一张工作台,摆放着一把剪刀。

    与之互动得到提示,【是否拿走剪刀?】

    尝试拿走,提示已被锁链锁在工作台上。

    “是让我找个什么东西敲开这条锁链吗?”

    汪池又操纵着小薇在房间里转了一圈,没有发现其他可以探索的东西。

    于是出门,朝着原先右边的路走去。

    这次映入眼帘的是两个房间,均未上锁。

    先选择其一房间进入,空旷的房间中央摆着一只筐子,里面塞着一只棕色的玩具熊。

    墙上有告示。

    【把熊放进筐子】

    “筐子里不是有熊吗?”汪池带着疑惑,来到了第二个房间。

    推开门,屋内放置了一张书台。

    以及一个上锁的柜子。

    一一互动。

    书台上有一本名为《魔女日记》的撕页,其内写着简短的一句话。

    “我身体不好

    大家都不和我玩

    爸爸妈妈也不爱我。”

    “这是……魔女的自述吗?”

    汪池又试着推了推上锁的柜子。

    【房子恢复原样之后就能打开了】——提示这样说道。

    又一个伏笔被埋下。

    汪池到目前为止都是一头雾水。

    这游戏给出的提示都很让人迷茫。

    好像说了什么,又好像什么都没说。

    不过很快,他在房间角落的礼物堆内,发现了一只棕色的小玩具熊。

    “咦?这个不就是刚才提示说的,让我把熊塞进筐子吗?难道就是这个熊?”汪池上前将熊拿起。

    虽然对这游戏的主线没什么概念,但至少现在手头上有事情可以做。

    他拿着小熊一路冲进另一个房间。

    “接下来只要把熊塞进筐里就行了吧?不过话说回来,这游戏也太简单了。”汪池自说自话,窗外的时间已经来到傍晚,但他还没来得及开灯,屏幕内投射出一道昏暗的光打在他的脸上。

    “这游戏,没想象中那么恐怖啊。”

    话音才刚落,汪池的目光忽然凝固了。

    盯着屏幕前弹出的一句话。

    【手脚有些碍事,放不进去】

    “等……等会等会!手脚有些碍事,放不进去是什么鬼……难不成还要玩家亲自把熊的手脚去掉吗?真是搞xi……嘶!!”忽然,汪池彷佛联想到了什么。

    左边甬道的尽头那间工作室里,如果没记错的话。

    好像放着一把剪刀……

    当时他并未多想。

    可联系现在的提示来看……

    “全都串联起来了!!”汪池瞪大双目。

    “从右边第一个房间了解到要把熊放进筐子里的信息,然后从第二个房间拿到小熊,再去左边的工作台把熊的手脚剪下来,最后塞进筐子里,就完成了一整个的解密流程……”当流程被梳理出来的时候,汪池的内心莫名生出了一丝爽感……

    连他自己都有些难以相信。

    我在恐怖游戏里面居然找到了游戏体验?

    恐怖游戏除了吓人之外,原来还有别样的感觉?

    “这就是恐解类游戏吗?”汪池还是第一次真正意义上体验到恐解类游戏的精髓。

    将乱糟糟如毛线团的线索,整理合并,归纳出一条完整的线索带来的恍然感!

    是恐解类游戏的精髓之处,它有些类似于观看侦探题材的小说或影视。

    但又不同于侦探题材,游戏能够让玩家更切身的体会解密的乐趣所在。

    尽管眼下的解密并不复杂,可这并不影响汪池的爽点体验。

    “有意思,这游戏好像没表面上看起来那么简单。”汪池舔了舔嘴唇。

    将‘再玩一会’的想法抛去脑后。

    他现在已经迫不及待想要按照梳理出来的流程去过关了。

    带着小熊一口气冲到左侧的工作台。

    剪下小熊手脚的时候,心中莫名有一丝丝的不适感。

    尤其是看见毛织玩具的小熊,被破坏的四肢处溢出了鲜血。

    一层从内心生出升起的背德感在蔓延。

    彷佛自己做了什么坏事。

    “啪!”

    就在汪池操纵小薇,拿着剪断手脚的玩具熊刚准备离开的时候。

    墙上冷不丁打上了一记血淋淋的熊掌。

    汪池被吓的浑身一颤。

    “小儿科……”

    现在他想拿着线索通关的心情,已经完全遮盖了恐惧。

    自己堂堂二十来岁的小伙子,怎么可能会怕这些!

    一路前冲,迅速回到右一房间,将熊放进筐子内。

    “卡察!”

    【某处传来了开门的声音】

    再去看墙上的告示。

    原先提示他‘把熊放进筐子’的告示。

    此时已经变成了。

    【……】

    汪池心中蔓延出一道不安的情绪。

    等他再走出右一房间的瞬间。

    身后装着玩具熊的篮子显然朝他移动了一步。

    房间外,玄关的灯也暗澹了。

    再走两步。

    忽然!!

    “彭!!”

    一只体型巨大的黑影从左侧的工作台破门而入!

    从轮廓上来看似乎是一只浑身沾血的巨熊!

    笔直奔着汪池杀来!

    汪池一瞬间,浑身鸡皮疙瘩全部起来了。

    “卧槽!!卧槽卧槽!!!!”

    他被吓的大吼了几声,手中鼠标都被甩飞出去。

    整个人身子后倾想要远离屏幕。

    结果就是连带着椅子一起重重砸在地面上。

    发出了一声巨响。

    这时候,门口还好死不死的传来了敲门声。

    “叩叩。”

    “啊啊啊啊!!!”本就惊魂未定的汪池,再被这冷不丁的敲门声补刀一次,更是吓出一身冷汗。

    纵使血气方刚的年龄,也忍不住鬼哭狼嚎起来。

    “小汪啊,你没事吧?在干嘛呢?”门外传来隔壁邻居的声音:“这都到晚上了,孩子在写作业呢,声音小点啊。”

    “好……好好,我知道了。”汪池在昏暗一片的房间内,缓了好几秒中,这才大声回应了一句。

    待邻居脚步声走远后,他急忙从地上爬起来,冲到墙边把灯打开。

    澹黄色的光晕笼罩整个房间。

    汪池才感受到了片刻的安宁与祥和。

    目光朝着屏幕上的‘gameover’扫去。

    这游戏实在太恐怖了……

    “不玩了,不玩了……这谁顶得住啊。”

    走上前,把游戏界面飞速关掉。

    他拉起椅子。

    又开始继续写《屠戮之城》的专栏。

    可是在接下来的半个小时内。

    汪池却总是定不下心来。

    脑海中不断浮现出方才《魔女之家》的内容。

    杂乱的毛线团线索,被拼凑到一起之后的恍然大悟,让他产生了一丝‘破桉’般的快感。

    以及,亲手将玩具熊送上剪刀台时候的罪恶感。

    被巨熊忽然冲杀出来时,头发根根竖立的惊悚感。

    这款游戏从画风,再到存档点,以及幼女主人公的设定,都在不断的降低恐惧。

    可是当真正的恐怖之物降临的时候。

    汪池才发现,恐惧不但没有被缩小,反而在加倍的涌现!

    他不得不思考,为什么会出现这样的情况?

    代入感!

    汪池忽然想到了这个词。

    这游戏的代入感极深!

    比起以《深夜密林》为代表的恐怖作,上来丢给你一个‘逃出森林’的任务,就开始疯狂想尽一切办法吓你不同的是。

    《魔女之家》这款游戏,先让玩家拥有了一个强烈的代入感。

    它是怎么办到的呢?

    进洋馆,首先是你自己选择要进的,最初的画面并没有上来就把主人公丢进洋馆中探险。

    然后,剪掉熊的手脚,看似是在提示之下进行。

    但是仔细想想,提示并没有说过‘请把熊的手脚剪下来’这种话。

    它全程都是以一种若有若无的诱导,‘剪刀拿不下来’、‘把熊放进筐子’、‘手脚有些碍事,放不进去’

    可最终,做出‘剪断玩偶手脚’行为的人,是玩家!

    操控着看似人畜无害的幼女主人公,却拿着剪刀将血淋淋的玩偶手脚剪下。

    这带来了极大的反差感!

    玩偶本来不该被随意破坏。

    可游戏设计师通过一系列的暗示,让玩家们不得不违背良知的破坏它,从而拥有了‘做错事情’的负罪感!

    想想看,一个刚偷完东西的人,最害怕的是什么?

    就是大动静的风吹草动!

    而这时候,游戏画面中忽然杀出一只意味不明的巨熊,亦是如此。

    玩家们下意识的会代入进去。

    ‘因为刚才把小熊给杀了,所以现在熊妈妈要过来报复我了’这个做错事的愧疚感,会顺理成章的印入玩家们的脑海。

    所以内心的不安会被疯狂放大,如野火般蔓延!

    恐惧层层叠加!代入感也在节节攀升!

    这远远不是其他随便丢个鬼脸出来吓人的游戏,能够达到的境界!

    让玩家在被吓飞出去之后,仔细一想,又忍不住为设计师巧妙的抓住人性弱点而惊叹。

    “咕冬……”汪池悄悄看了一眼安静躺在游戏库里的《魔女之家》

    对恐怖游戏从来都是敬而远之的他,如今破天荒的心生出了一种‘还想再玩一玩’的想法。

    想法一涌上来,就怎么都扑不灭了。

    怎么躲过这波熊妈妈的追杀?

    以及这关通关之后,等待着自己的下一关是什么?

    魔女到底是不是黑猫?

    小薇又是为什么会出现在森林里,是跟魔女有什么过节吗?

    那个‘房间复原之后就可以打开’的柜子里面又装了什么?

    一个接着一个的谜团,不断在脑海中萦绕。

    强烈的求知欲在燃烧!

    因为《魔女之家》的极强代入感,让汪池彷佛化身成了小薇,会随着她的视角一起思考。

    “君月系的游戏,果然不能被外表所欺骗啊。仅仅只是玩了一个开头,就已经被这游戏的表达方式所惊艳到了。”在心中一番挣扎之后,汪池忍不住又一次点开了《魔女之家》

    他发现,魔女之家此时的排名正在迅速开始朝前飙升。

    从原先的47名,一路冲到了23名!

    销量从不到1000份,直接杀到了目前的将近五千份!

    从他购买游戏到现在,也不过仅仅过去了两小时而已。

    显然,有越来越多的玩家,与他一样,在认真体验过这个游戏的开头剧情之后。

    都忍不住开始沦陷。

    下方的评论区也开始逐渐热闹起来。

    “丢!这游戏捏妈的,又吓人又刺激,但是又特么的爽是怎么回事?我还从来没见过恐怖游戏能这样展开的……”

    “这游戏我一开始还以为是个烂作,不过才玩了几分钟,代入感几乎抑制不住的朝我涌过来。八说了,我继续去玩了!回来再给好评!”

    “兄弟们求教,卡在熊妈妈那边了怎么办?”

    “我好像遇到BUG了,工作台那边有把剪刀,提示我剪刀被锁链捆住了,可是我把该找的地方全都找遍了,也没看到什么东西可以撬开锁链拿下剪刀,这怎么弄啊?”

    “新玩家还在喊BUG,老玩家已经开始自杀了。”

    “如果觉得游戏好玩,记得给楚子哥做推广啊!多给身边的朋友们分享分享!这绝对是一款治愈系神作!”

    一眼扫过评论,好评的声音几乎淹没了评论区。

    无一例外夸赞着这款游戏的代入感,以及解密的新颖玩法,将恐怖元素玩出了花样。

    而且,更有一部分玩家,甚至都快打通关了的样子。

    汪池也忍不住,咽了口唾沫。

    直接点击进入游戏!

    开始并且在心中暗暗发誓。

    这次,我绝对不会叫出声来!

    万圣节当天,迪士尼乐园人山人海。

    数以万计的大量游客涌入,密密麻麻的人头攒动,几乎铺满了迪士尼的每一寸角落。

    每一个热门的娱乐设施前,都会排成一条长长的人龙。

    除了鬼屋……

    相比起其他设备前几乎已经排到了几百人的蛇形队伍。

    鬼屋门口的游客几乎屈指可数,零散几十人在门口焦急的等待着,鬼屋却迟迟不肯开放。

    即便是今年《魔女之家》主题鬼屋,因放出的宣传片有烂俗嫌疑,在网上的预热反响并不是很好。

    但在节日当天,还是有不少游客纷纷前往鬼屋。

    不管好不好,反正门票都买了,体验一下又不会损失什么。

    大部分游客是抱着这样的心态来的。

    但是,他们在看见了今年鬼屋门口贴着的新规定之后,全都大跌眼镜。

    入场须知:

    1、鬼屋分批次开放,每次仅允许进入100人,后续游客需排队等待鬼屋内游客清零后,才可在管理者的授意下进入。(大约等待时间为10分钟~2小时)

    2、鬼屋存在中途淘汰的情况,被淘汰的游客若想再次游玩,需进行新一轮的排队。

    3、鬼屋内存在大量惊悚、猎奇元素,请三观未健全的幼童、心脏疾病患者切勿入内;如若在游玩中感到身体不适,请就近联系园内工作人员。

    ……

    除了最后一条须知还算正常之外,前面两条都是什么玩意?

    你听听,多新鲜啊?

    头一次见识过分批次开放的鬼屋,而且每次还只能进一百人。

    而且后面的游客想要体验,还必须得等前面这一百人清零之后,才能进去。

    这就算了。

    结果你特么告诉我,等待一次的时间可能为10分钟到2小时?

    再算上前面一批人的排队时间,我这岂不是一轮要等三四个小时?

    再且,我要是玩了一遍之后不过瘾,想玩第二遍。

    我特么又得重头开始排队?

    合着我一天啥事都别做了,光杵你鬼屋大门口就完事了呗?

    简直狐闹!

    不少游客在看见入场须知之后,直接扭头就走。

    还有一小撮不信邪的游客,在鬼屋门口等了半天。

    最后发现还是凑不够一百人。

    纷纷对鬼屋大门口的管理员嚷嚷道。

    “还开不开了!不开我走了啊!”

    “万圣节的一大特色不就是鬼屋吗?结果现在鬼屋不开了?你们迪士尼怎么做生意的啊!”

    “我买的通票上面清清楚楚的写着,全站免费游玩!你们鬼屋不开,是不是违反规定了?我要投诉你们欺骗消费者嗷!”

    高骏风面无表情的站在鬼屋门口,对众人的抱怨视若无睹。

    实则心里叫苦连天。

    这规定是楚君立下的,而且得到了田总的大力支持。

    他一个小小的管理员,还没什么话语权。

    现在游乐园都已经开放了好几个小时了。

    鬼屋愣是连第一波人都没凑齐。

    好玩的设施太多了,与其在鬼屋门口等着,远不如去体验其他娱乐。

    高骏风完全搞不懂鬼屋为什么非要凑够100人再开。

    自己的顶头上司像是在演自己……

    终于,随着一个外地旅游团的几十人凑到鬼屋面前。

    直接凑满了100人。

    高骏风松了一口气,急忙拉开前方的栅栏。

    等候多时的游客们纷纷一拥而入。

    走在最后的一名壮汉,在路过高骏风身旁的时候,冷声闷哼道。

    “你放心好了,我一定会投诉你的!什么狗屁规则!老子以后打死都不会再来迪士尼的鬼屋一次!”

    高骏风秉承着顾客就是上帝的道理,苦哈哈的笑了两声,没多说什么。

    心中却对这次的鬼屋主题越来越不抱有期望。

    十分钟后。

    还是那名壮汉。

    从鬼屋的旁门出来后,一双眼睛瞪大如牛,站在原地愣了半天。

    然后喘着粗气冲到了鬼屋门口。

    把高骏风吓了一跳,还以为这哥们对游玩体验不满意,又是个性情中人,准备跟自己来一场武斗了。

    结果谁知壮汉站在鬼屋门口不走了。

    非常乖巧的排在了第一位。

    两人对视了一眼。

    高骏风欲言又止。

    壮汉涨红了脖子,尴尬的瞪着眼睛:“看什么看,我再玩一轮不行吗?”

    接着便是什么难懂的话,什么‘你看通票上面也没写限制次数啊。’、‘我找了一圈也没看到撬开剪刀的东西’、‘熊妈妈冲撞为什么偏偏只把我给淘汰了!这不公平!’

    气氛陷入了尴尬。

    而让高骏风更加惊奇的事情还不止于此。

    几乎每个进了《魔女之家》的游客,在中途被淘汰之后。

    都会飞快的从旁门绕出来,然后一声不吭的绷着脸,以百米冲刺的速度,抢占着位置。

    好似生怕去迟了,超过一百人开完就得等下一轮似的。

    在众游客的议论中,高骏风不止一次的听到游客们对于这间鬼屋设计精妙的赞叹。

    并称其为‘颠覆理念式的逃脱类玩法’!

    逃脱类玩法?

    高骏风在心中缓缓打了个问号。

    这是个什么玩法?

    鬼屋除了吓人之外还能有其他花样吗?

    而就在此时,一名鬼屋工作人员从内走出,告诉高骏风自己身体略有不适。

    高骏风顺势将他替换到门口值班,自己则代替工作人员进入。

    有一条提前准备好的暗道,专门留给工作人员,这条暗道内装满了单向玻璃。

    工作人员可以观察到其内玩家的运动轨迹,并且按照墙上贴着的说明书,操纵相应的机关。

    只在里面呆了一小会,高骏风就清楚为什么一批必须要放100人进去了。

    这鬼屋与以前的鬼屋完全不同!

    需要依靠游客寻找线索,才能进行通关。

    而一个人一个人往里放,线索寻找的速度太慢。

    后面的游客会等不及。

    再一个就是,已经通关过的玩家,因一些意外情况而被中途淘汰。

    第二次游玩的时候,每个小关卡的通关率会明显上升。

    也就意味着,达到高层的游客会越来越多。

    鬼屋的最高承重上限就是100人。

    因此不得不做出了100人的上限限制。

    “他好像知道他建造出来的鬼屋会很受欢迎?游客们会不断的玩第二次,第三次?所以才做出了这个限制?”高骏风分析出这个结果的时候,是震惊无比的。

    鬼屋因为其设定空洞,除了吓人之外没别的。

    玩家的二通率,三通率,几乎非常低。

    纯粹体验一把刺激就走人。

    可今天……

    他在暗道机关室里面站了一个小时。

    亲眼看见同一批游客,跟被下了降头似的。

    被淘汰后,又来一次!

    被淘汰后,再来一次!

    到最后,高骏风甚至都可以闭着眼睛说出下一批游客身上的服装,发饰等细节了。

    什么开端……

    而这样会直接导致一个情况发生。

    玩过的游客舍不得走,从未体验过密室逃脱快感的他们,对这种新奇的事物非常上头!

    新来的游客,体验过一次之后,也直呼过瘾,快马加鞭也加入了排队大军。

    鬼屋门口的排队人数越来越多。

    直至中午饭点时间,游客们玩了一上午都有些许累了,各大娱乐设施前排队的人数都在逐渐减少。

    只有鬼屋门口还密密麻麻人头攒动,粗略估摸足有两三百人!

    成为了正午时分游乐园内的一大奇观!

    人都有从众效应,一看这边排队的人这么多,想必是这鬼屋里有什么好玩的东西。

    胡乱扒了几口饭,喝了两口水,也加入了等待大军。

    时间来到下午后。

    鬼屋门前排队的人更是以几何指数激增。

    换班下来的高骏风,看着上午原本都只有寥寥几十人游客,在下午排成了一条蜿蜒的山路,直直的插入了不远处的旋转木马队列。

    高骏风差点连下巴都惊掉下去,心中对楚君的质疑瞬间烟消云散。

    一个伟岸的形象在他脑海中缓缓诞生。

    楚总,这盛世,如你所愿啊!

    鬼屋门前的游客激增,也导致了其他设施游客骤减。

    旋转木马经理已经有接近二十分钟没看到排队的游客。

    他望着不远处长长的鬼屋队列,不禁满头黑人问号脸。

    “这鬼屋啥情况?怎么上午都没人,下午排了将近一千多人了……”

    “算了,没人就正好歇一会吧,这只是周期性缺少客流量,鬼屋的游客玩出来之后,肯定会转到我们旋转木马这边来的。”经理在自己小值班亭内的椅子上刚坐下没多久。

    就看见值班亭外人头攒动。

    你看!

    我说啥来着?

    这不就来游客了吗!

    鬼屋就是个一次性体验品,真要娱乐,害得看我们旋转木马!

    老少皆宜,多好玩啊!

    经理迎着笑脸推开值班亭。

    “各位游客下午好,请这边排队,旋转木马马上开启。”

    话音才刚落。

    却听那一批游客中有人开口。

    “谢谢,我们不是来玩旋转木马的,只是鬼屋队伍已经排到这边来了。”

    经理:“???”

    他再抬头望去。

    前十几分钟都还有一段距离的鬼屋队列长龙,现在直接排到了他旋转木马的家门口……

    而且还在以一个农村包围城市的速度,恐怖的激增着。

    半小时后。

    鬼屋排队的人,彻底把旋转木马整个设施包围了……

    经理:“????”

    这特么是个什么夫目前犯?

    还让不让人做生意了啊!

    “各位,旋转木马这边不用排队,可以先体验一下旋转木马,再去鬼屋也行。”经理又开始尝试第二次拉拢生意。

    便听游客们纷纷开口道。

    “旋转木马都快玩吐了,一天到晚就是转。”

    “啥时候来都能玩到旋转木马,但万一万圣节过了之后,如此新颖的逃脱类鬼屋拆掉了怎么办?”

    “就是,话说哥们你刚玩到第几关了?咱俩对对攻略呗,我只想看看顶楼有啥。”

    一群游客们又自顾自的热议开了。

    只留下旋转木马经理,站在风中凌乱。

    他无论如何也想不民白,为何区区鬼屋,值得人们排这么长的队伍,也要等待?

    汪池很快就找到了窍门。

    在熊妈妈破门而入的第一瞬间,直接拼命朝右跑。

    穿过玄关,熊妈妈就不会再追了。

    “好像是……结束了?”

    侧耳听着没有任何的动静。

    汪池操纵小薇,大着胆子冲回玄关。

    的确是解放了。

    他赶紧存档。

    然后穿过工作室,直奔下一个关卡。

    推门,一楼的会客厅呈现在眼前。

    一张长方形的餐桌上摆着精致的烛台,七八张贵宾高背椅整齐排列。

    在桌上放着一张便签。

    【看看有没有毒。】

    “什么有没有毒?”知道又要进行新一轮线索收集的汪池,早就没了初次玩游戏的犹豫与迟疑。

    现在的他只能用一个字来形容!

    上头!

    汪池感觉自己现在彷佛化身成了侦探,在一间破旧的凶宅中进行调查。

    这也是其他恐怖游戏不能给他带来的体验感。

    在大厅内一番转圈后。

    汪池收集到了一堆杂乱的信息。

    让小薇试毒的便签。

    放置在餐桌中央的一个头盖骨,里面装满了不明的绿色液体,可以选择尝或者不尝。

    还有,就是通往后门的墙体旁侧,贴着另外一张告示。

    【厨房重地,闲人免进,厨师很忙,需要人手】

    不管怎么想,汪池都觉得通过下一层的关键线索,在于餐桌上的头盖骨。

    他手头上没有任何可以试毒的道具,贸然直接去喝,恐怕会出事。

    “那么解开线索的谜团,应该就在后厨了。按照告示所说的话,厨师现在很忙,需要人手,自己要是过去帮他。说不定能从厨师那边得到可以一些试毒道具。”

    汪池带着一丝忐忑与紧张的心情,推开了后厨的门。

    害怕忽然有东西湖脸,汪池早就把身形后仰。

    不过,当厨房呈现在面前后,汪池松了一口气。

    没太大问题。

    只有道看不太真切的黑影,站在菜板前,窸窸窣窣的挥刀切着什么,发出‘当,当,当’的声音。

    操纵小薇上前对话。

    得到提示。

    【这里有个看不见的人】

    【搭话】【什么都不做】

    略有迟疑,汪池选择了【搭话】

    ???:“啊,忙死了,忙死了……”

    再次弹出选项。

    【听说你需要人手】【什么都不做】

    汪池看见选项,顿时心中一喜。

    过关的机会这不就来了么!

    帮他干点后厨杂活,他给自己过关道具!

    嗯,美滴很!

    点下确定选择。

    ???:“谢谢你啊。”

    看来还是个很有礼貌的厨子,虽然看起来像是鬼魂一类的。

    汪池还在思索着。

    忽然!

    背景音乐戛然而止!

    彷佛全世界都被按下了静音键。

    厨子切菜的手也悬停在了半空中。

    汪池的表情亦凝固在了脸上。

    【看不见的人忽然抓住了你的胳膊】

    【然后,把你手按在了菜板上】

    画面转瞬变成血红一片!

    ???:“正好,需要一只人手。”

    随着一把菜刀勐然对着小薇的手腕噼下!

    ‘gameover!’

    汪池盯着屏幕,表情呆滞。

    你特么的……

    原来需要的是这么一个人手是吧?

    “有点意思……这游戏好像,越来越有意思了。”汪池下意识舔着嘴唇。

    新奇的提示设计,四处散落着的线索谜团,在严肃环境下颇有黑色幽默的跳脱文字游戏。

    再加之,设计师不断的利用这款游戏引人入胜的代入感,来给玩家施加心理层面的压力。

    玩到现在,这款游戏已经完全脱离了‘低级恐怖’的范畴!

    “目前按照游戏市场的基础判定,已经可以定义为良作。至于是否能成为佳作,就看后续的内容展开了。”

    比佳作更上一级的神作?

    不,汪池认为,这款游戏应该还达不到神作的级别。