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第三十二章 初具规模

    陆风回到办公室就打开系统界面,开始操作。

    首先先是花费2000荣誉将怪物训练营升级到10级,完成支线任务。

    在怪物训练营升到10级后解锁了巨型哥布林,哥布林战士,哥布林暗杀者以及哥布林国王。

    这是哥布林一家齐了吗?

    巨型哥布林

    战斗力:12-14

    魔力:0

    职业:无

    生产所需:3只/荣誉

    所占单位:2

    PS:傻大个食人魔翻版,实力不算强。

    哥布林战士

    战斗力:10-16

    魔力:0-3

    职业:战士(初级)

    生产所需:1只/2荣誉

    所占单位:1

    PS:哥布林精英兵种之一,实力比普通的哥布林要强。

    哥布林暗杀者

    战斗力:9-16

    魔力:0

    职业:刺客(初级)

    生产所需:1只/2荣誉

    所占单位:1

    PS:比哥布林战士攻击力高,有一定的伪装技巧,血量较少。

    哥布林国王

    战斗力:8

    魔力:0

    职业:国王(初级)

    生产所需:10荣誉/只

    所占单位:1(特殊单位,占用boss房,最多数量与boss房有关)

    PS:可以召唤哥布林,黑狼,蝙蝠以及食人魔。同时存活时,提高地牢内所有怪物的战斗力10%,自己召唤的额外提高10%。

    看来最后开到了好东西,之前解锁的boss房一瞬间用上了,现在地牢终于想一点样子了。

    解锁了这四种怪物后,陆风顺利完成了支线任务:更多怪物。

    奖励了500荣誉,以及3个能安装在怪物制造厂的模块。

    模块:批量化生产Ⅰ

    效果:所有怪物出产量增加50%,向下取整,最少为一。

    模块:变异Ⅰ

    效果:怪物产出后有极小概率发生变异,变异可好可坏,变异出现后可以选择是否保留变异,变异替换后不保留怪物生产模板。

    模块:融合

    效果:功能模块,当或者融合配方后,且拥有对应怪物可以进行然后,产生更加强力的融合怪物,保留融合所需怪物的模板。

    总得来说简单易懂。第一个中规中距,可以节约一些在这上面的日常消耗。

    第二个就非常厉害了,相当赋予了自己地牢怪物想细菌的变异性,而且自己还可以选择保留不保留。定向变异,免费白嫖,怎么可能不香吗?

    第三个,陆风不想说它,看上高大上,就像可乐鸡翅一样,屁用没有。

    升级完怪物训练营后,陆风又花了2000将宝箱制作工厂升级到了10级,获得了宝箱类型藏书室,炼金室,军械所,D级宝箱。

    前三个不用说,就和其名字一样。

    D级宝箱

    产出:F级物品30%,E级物品55%,D级物品12.5%,C级物品2.4%,B级物品0.1%

    生产所需:200荣誉

    宝箱中的D级物品陆风了解过,之前好像是雷恩他们获得后直接享福去了。而且这个D级宝箱产出概率足足有1/8,足以看出这D级宝箱的价值。

    虽然D级宝箱可以最高产出B物品,但是概率极低,C级加B级才有2.5%。

    这波啊,是限时ssr的up,同时还有极小概率直接暴富,比雷恩他们还要爆富。

    而且这个宝箱生产一个就要200荣誉,其价值可想而知。

    这时陆风突然想到了一件事。

    “请宿主不要想偷鸡取巧的事情,宝箱越高级,最少需要驻守怪物越高。”

    Σ(゚∀゚ノ)ノ

    艹,我tm才刚想啊!

    陆风原本想通过这种办法进行暴富,没想到却被系统提前给扼杀在摇篮中了,无奈被迫放弃。

    升级完宝箱制造工厂后,陆风将老地牢升级到10级,然后将所有的模块安装进去了。

    此时老地牢拥有房间30个,同时插入7个模块,剩余3个空位。

    既然不能偷鸡取巧,于是陆风开始十分认真的用了一键操作,毕竟已经安了,不用白不用。

    “叮,此时地牢可用空间数2,可用房间30,普通/宝箱/boss房占比为24/4/2。可用怪物种类11种,可用宝箱种类9种,已插入模块7。请设定两种空间的平均战力,方差或者波动空间,以及宝箱平均奖励,方差或者波动空间。”

    这声音一听,老熟悉了,是穿越过来以后,一直环绕在陆风耳边的系统声音。

    陆风原本还以为会有操作页面呢:“怎么是你啊,啊……不是,没想当这个模块是这么用的,还有语音系统。”

    “……”

    “请设定两种空间的平均战力,方差或者波动空间,以及宝箱平均奖励,方差或者波动空间。”

    没意思,陆风还以为系统能回复什么骚话呢。

    至于平均战力,陆风思考了一下,依照目前冒险者实力,肯定不能太高。

    陆风问了一下,现在地牢平均战力多少。答案是11。

    参照着上面的数据,陆风设定了两个难度。

    普通难度,平均战力12,方差4,重生伤势保留比例80%。

    困难模式,平均战力20,方差4,重生伤势保留比例则提高到了90%。

    这个平均战力不是怪物的战斗力平均,而是通关地牢小队所需的平均战斗力,也可以说做推荐战斗力。小队的人数这里默认5人,如果人数增加,低于平均战斗力的队伍也有可能通过。

    陆风给出信息后,很快地牢的各项属性便重新设定好了。

    同时陆风的荣誉也掉出了5位数,感觉瞬间没有钱了。

    ……

    很快洛宁便过来报告了地牢发生了自动更新,陆风听到后也亲自作为现场做为裁判。

    此时老地牢已经被围的老老实实的,奥里则是一脸震惊在旁边看着地牢一直发蓝光,这是进化。

    原本只是听说,如今眼见更加震惊。自第一道蓝光被发现后,奥里就直接赶到了地牢门口。

    地牢在不断发出蓝光,这就是进化的标记,如果这个时候进入可能十分危险,但是之前进入的人并不受影响。

    地牢进化一般持续半个小时,半个后地牢变回重归平静,进入一段稳定期,这个时间大约在一周。此时地牢的内部,外部都会发生一些变化,并且危险度提升。

    而且奥里还听说这种地牢是进去后被传送到别的空间,至今没有遇见相同的两个空间。

    自主进化,无限地牢,过一段时间甚至能吊打之前的所有遗迹。

    在奥里思考的时候,陆风和洛宁已经到来了,地牢也恰好停止了进化。

    这次进化后,门口出现了一个石门,同时旁边还有两个按钮,每个按钮上面还有两个古语。

    众人干瞪眼,不知道其中的意思,集体摇晃脑袋。

    陆风上前笑道:“我恰巧对古语有一些认识,上面那个意思是简单,下面那个意思是困难。应该是难度分类,可能对应激活不同的传送魔法吧。”

    “听上倒是有这种可能,你确定?”洛宁有些支持陆风,但是有些不确定。

    “确定,而且以后你们还都要进行探索,到时候不知道了吗?而且我看着上面写着困难,到时候探索困难的时候要小心一些。”

    洛宁被陆风的话说通了,双手叉腰看着奥里喊道:“我知道了。喂!那边的矮子,简单的没意思,困难的敢不敢?”

    “你是说谁是矮子!我比你高!”

    “明明我比你高!”

    “比比!”

    “比就比!”

    两人战斗一起,基本上都是头挨头,没有明显比对方高的样子。

    陆风无语了,这都能吵起来,他们俩身高差不多,而且还不低。

    “好了好,你们这是在搞什么飞机啊!都差不多高,这都吵起来。”

    “哼!!”

    两人相互瞥了一眼后离开,回到各自提前准备好的队伍。

    “困难?”

    “自然是困难。”

    平均战力20,陆风原本是准备那些厉害冒险者进行探索的,现在他们进去基本是找虐的。陆风提醒了,但是他们不听也没有办法。

    奥里的人稍微好一些,平均战斗力在15左右,但是奥里并不下去,可能有点难。

    为了保证在时间内全部进去,每组人数为15人。

    陆风找了一些人帮忙计数,首先进去的洛宁的人,而后是奥里的人,轮流进地牢,每人进三组。

    此时的人们进地牢后,门会自动合上,可能无法在中途主动离开地牢了。

    地牢门口除了原本的收钱桌外,现在安置了很多椅子供冒险者集合队友用。

    陆风很悠闲地坐在收钱桌旁的长椅上,舒了一口气,问道:“要是没有人通关该怎么办啊?”

    奥里接道:“伯爵大人看不起我们的实力吗?”

    “不是,你们感觉之前那种难度对应现在的什么难度?”

    “简单。”

    洛宁几乎没有思考后回答了这个问题,同时也明白了陆风的意思。

    既然有了分级,困难和简单肯定不是一个级别的。就像是青铜冒险者和黑铁冒险者的差距。

    奥里也跟上了思路:“也就是他们可能全死到里面?这连捞尸都做不了啊!”

    此话一出口,便同时收到了洛宁和陆风的目光。

    地牢里死亡会被传送出来,但是会保留一定伤势,之前因为简单,基本上没有触发几次。奥里才来,不知道也情有可原。

    奥里有些懊悔的低下了头。

    就在此时一个男子被传送到门口的那片空地上,此时那么男子胸前被砍了一刀,左臂有被箭矢射入的口子。

    这个男子看衣服应该是洛宁的人。

    这么早就被传出来,看来里面的情况不容乐观。

    旁边其他士兵看见后,迅速把他抬到了旁边,同时服下3阶红药。