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第三十二章 抽奖与训练室

    据榔爷所说,每个玩家在等级达到10级后都得拥有能量,才能到达下一个等级,具体情况他也不太了解,包括怎么获得能量值,不同属性之间有什么差别,需要以后到了10级,系统发布了对应的任务才能知晓。

    当然,并不是说必须到了10级才能拥有能量值,即使是现在,祁月也能通过系统加点获得能量,只是不具备任何属性与作用,只能用来释放技能。

    黑树村世界内,许多黑树病的感染体也有着名为“黑木之力”的能量,只不过那些怪物只会粗浅地附加在攻击上,它们也没到10级。

    不过可以确定的是,许多能量与技能是存在冲突的,比如黑暗能量就不能用来施展圣光术,火属性能量就不能用出水遁术。

    空气力场的性质决定了它可以由任意性质的能量施展,包括并不限于精神力、生命力以及各元素能量。

    上限10级则代表着这项技能有着不错的提升空间。

    对于祁月而言,抽到技能的性价比其实远比各种武器装备实用,因为技能即使在现实中也能够使用,而武器装备则不能带入现实。

    “第一次抽奖就抽到了这么好的东西,我觉得我现在运气很好,”祁月有些膨胀了,“时不我待,干脆再抽一次。”

    点击了一下抽奖,转盘又开始飞速旋转起来。

    只是很快,祁月的笑容凝固在了脸上。

    物品的名字让祁月有种不详的预感。

    “恭喜您获得物品‘黑木吊灯’。”

    ……

    名称:黑木吊灯(绿色)

    类别:道具/稀有家具

    使用次数:∞/∞

    效果:可以放在初始房间内进行装饰,通上电可以照明

    价值:1500游戏点

    评价:黑树世界的专属家具之一,由传承多年的古典工艺制作而成,有着较高的艺术品鉴价值

    ……

    祁月嘴角一抽,看向出现的物品,只见一个黑色的吊灯映入眼帘,这个家具通体呈黑色,由一根灯体和多枚枚灯泡组成,外表覆盖着灰黑色的树木纹理,连灯泡内壁都刻满了花纹,显得精致贵重。

    不同场景有不同的特殊产出,比如祁月手中的哀木剑,又或者是这个黑木吊灯,只能在场景中敌怪掉落的钥匙或者结算抽奖时获取,尤其是这种稀有家具类的物品,获取概率极低。

    但这玩意儿有什么用啊!

    现在游戏内测还没结束,连玩家交易所都没有,祁月本想直接出售给系统回收了,但还是忍住了。

    “反正现在留着游戏点也没处花,或许等之后能自由交易了,这个东西能卖个好价钱呢。”祁月自我安慰道。

    留着是不可能留着的,自己还没奢侈到这种程度。

    嘘唏短叹一会儿,祁月将黑木吊灯收了起来,取出了空气力场的技能书,选择了学习。

    “只剩下四个技能槽了,以后需要合理分配技能,才能有最强的作战能力。”

    每个玩家除了自带一个天赋能力外,最多只能再同时拥有六个技能,如果技能槽满了的话,只能选择遗忘,才能学习新的能力,技能遗忘了就没了,不存在熟练度转移的情况,之前辛辛苦苦攒的熟练度,或是各种投资,都相当于打了水漂。

    因此在什么阶段,选择什么技能,投入多少资源,都是一门学问。

    祁月之前学习了新手教程里的探知,以及现在的空气力场,只剩下了四个技能槽。

    “有机会的话,倒是可以先把探知能力给换了。”这项能力确实作用不大,虽说能让祁月直接拥有8、9级的感知力,但这仅针对获取物品或是npc的属性、技能,该打不过的还是打不过,不如换些实用的技能,以后有机会可以获取一些探测类的物品来侦测数据,占据一个技能槽属实浪费。

    回过神来,祁月看了眼空气力场的数据,技能书已经消失不见,取而代之的,则是技能栏中一个像是空气波纹般的图标。

    名称:空气力场(C+级)

    等级:1级(0/100)

    效果:拥有操控自身为中心,半径10米内空气的力量,可将空气赋予坚固、柔软等性质,与原本性质差距越大,消耗越大,使用该能力需要消耗能量值,如果自身没有能量值或能量值耗尽,将会快速消耗精力,升级可提升空气力场的掌控效率。

    评价:呔!吃我一记空气炮~

    这项能力与探知不同,升级更加困难一些,需要100经验值才能到下一级。

    在初始房间内是不能使用技能的,祁月只好选择前往训练室,那是游戏中专门用来锻炼技能,获取熟练度的场所。

    他推开房门,房间外面是一片虚无,整个初始房间就像是在黑暗中的孤岛中一般。

    眼前则跳出了菜单,询问是否需要前往其他场景。

    最中间,也是最大的选项,是进入游戏,也就是随机传送到某个游戏场景开始任务,在下面则是一排其他选项,分别是“训练室”、“强化室”、“退出登录”,有很多位置呈灰色,还没有开放功能。

    训练室用来练习技能,强化室则用于强化身体。

    玩家只需要点击,即可前往传送到对应场景,推开房门只是一个象征意义。

    祁月选择了前往训练室。

    眼前一阵光芒闪过,祁月置身于一个空旷的场地内,四边是黑色的围墙,由四角的柱子支撑,上面同样是黑色的墙壁,仿佛置身于地下,右手靠墙的位置,陈列着各种各样的冷兵器,刀枪剑戟,斧钺钩叉,应有尽有,左手边是热武器,小到手雷,大到激光炮,在上面都能找得到,正前方则是各种靶子、沙袋等物品,这些东西被系统强制锁定为白色,不可携带出训练场,且无法造成伤害,只有光影特效,玩家可以使用这些东西做些简单的射击或是冷兵器练习。

    训练场中不会死亡,且这些武器无论损耗多少,都不需要额外收费,只需要缴纳训练场的基本费用,100游戏点/h即。

    当然,只用这些武器来练习,局限性太大,有些玩家的技能无法通过这个场地锻炼,比如祁月的探知能力,或者想要更好的练习效果的话,可以缴纳更多的游戏点进行场所或是物品的模拟,玩家甚至能在训练场中模拟出中子星环境,当然,价格也是高的离谱。

    祁月额外缴纳了50游戏点/h模拟不同的气体环境,花了两个小时,也就是消耗一共300游戏点,基本上摸清了空气力场的作用。

    首先说个结论,现阶段这项能力也是偏辅助,当然,也可能与等级太低有关,这能力现在只有1级,很难发挥出有效的杀伤。

    如同技能介绍的那样,祁月能感受到10米范围内空气的流通,并且对其施加变化,只能对空气起到作用,允许构成比例上存在一定幅度的不同,但如果全是氮气,或全是氧气这种环境,就会失去作用,当然,虽然说是10米范围,但也有远近之分,越靠近自己的空气越容易掌控,越远的空气想要掌控则存在一定延迟,并且消耗更大一些,如果隔着一堵墙,或是人体的话,能力会受到巨大的阻碍,越精细的操控越艰难,这也熄灭了祁月直接控制他人体内肺泡空气,使其窒息而死的打算。

    经过实验,在有效范围内,祁月基本能改变空气的大多数物理性质,例如变得坚固、柔软、坚韧等,不能凭空将空气成分改变成碳、铁、金等其他物质;也可以使空气变重,甚至凭空升高温度,降低温度,变得易溶于水等等,但操控的空气越多,与原本物理性质差别越大,精力的消耗会以几何倍数增加,但是只是尝试了一下,祁月就放弃了后面这些操作,原因无他,用起来非常困难,并且消耗惊人,只是一两秒,祁月感觉就和抽干了似的,差点跌倒在地。

    相别而言,性价比最高的,就是赋予空气坚硬,或是柔软、坚韧的性质,可以使得空气变得坚硬,阻挡别人的攻击,也可以变得如棉花般柔软,即使从空中跌落下来也能作为缓冲,卸去力道,甚至可以变得像牛皮筋那样富有弹性。

    由于初学这项技能,控制上并不像祁月想象的那样简单,对一个脸盆大小的空气团进行控制的话需要2秒左右才能完成,难度上和做个复杂的手势差不多,时间足够的话能做的出来,但却不能瞬间完成。

    “这可不行啊,消耗太大了,而战斗的时候可没有这么多时间让我来慢慢控制。”

    因为身体没有能量,如果全力使用这项能力,不到三分钟,祁月就会力竭到走不动路。

    战斗时形式瞬息万变,如果依靠现在的熟练度去对战肯定是不行的,祁月打定主意将这个技能的熟练度练得高一些再进入下一个场景。

    在祁月实验的时候,许许多多使用这项能力的想法从脑海中冒了出来。

    “或许可以试试这样。”