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第三十四章 凌空踏步与强化

    祁月眼神直视前方,弯腰弓背,双手呈90度垂摆,做出个预备跑步的动作。

    唰的一下,绷紧的身躯如同离线之剑般冲向前方,可没几秒就皱起了眉头,虽然速度比正常快了许多,但对精力的消耗太大了,叹息一声,祁月放慢了脚步。

    他预想的是用这项能力排开接触到体表的空气,这样他的运动就不会受到空气阻力的影响,能将移动速度大幅度提高,同样,近身攻击也是同理,能减少力量的损耗,变相增强劈砍的威力。

    但实际效果让祁月有点失望,在技能的判定中,由于祁月在不断运动,他接触到的空气部分也在变化,如果说想达到无视空气阻力的程度,需要控制沿途一大片的空气,跑的距离越远,消耗越恐怖,性价比太低了。

    当然,倒也不是说完全不能从这方面入手,实战过程中,短暂使用一刹那的话说不定能起到特殊的效果。

    比如祁月与敌人对砍,对方已经掌握了祁月的速度,在敌人想要格挡或是招架的时候,祁月瞬间使用技能,将武器遇到的空气阻力去除,甚至给与个助推力,都能想象到对方那时候的惊愕;抑或是闪躲对方攻击时,在对方以为能击中自己的时候,瞬间消除自身周围的空气阻力,快速躲开。

    技能是死的,人是活的,即便是同一个技能,在不同玩家手中,能发挥出的水平天差地远。

    当然,想做到这么极限精巧的操作,只凭借1级熟练度的空气力场是不可能的,起码得把这项技能提高到3级以上。

    以现在空气力场的能力,这种近身精细作战,等反应过来的时候早就被对方砍死了,远程粗略地硬化空气,形成空气墙还比较容易做到。

    即便如此,现在的空气墙的硬度都无法阻挡哪怕小口径的手枪。

    “不过或许还能做到其他的事……”

    突然,祁月抬起右脚,想走楼梯般往前走了一步,顿在空中,随后又剁了跺,顿了两秒后,继续迈出左脚,直到两脚到达同一水平高度,只可惜在踏出第三步的时候,一脚踩空,摔到了地上。

    祁月没顾着疼,坐在原地呆了半响,突然傻兮兮笑了起来。

    刚刚他的两只脚都在空中!

    凌空踏步!

    空气力场果然能做到这一点!

    刚刚祁月尝试着制造了一个坚硬的空气团,以此为踏板垫在脚下,只可惜因为熟练度的缘故,没有控制好空气团的形状和位置,一不留神一脚踏空,摔了下来,当然,还有更简单无脑的模式,直接增大空气的密度,使自身像在水中一样漂浮起来,但是那样的消耗大的夸张。

    即便如此,也没能磨灭祁月内心的激动,他可是不借助外力就能做到站立在空中!

    试问哪个人类没有一个飞天梦?对天空和宇宙的憧憬向往,深深地刻在每一个人类DNA中,祁月即便是手脚刚痊愈都没现在这么兴奋。

    这个技能变相地使祁月拥有了飞行的能力!

    当然,真与飞行类的能力比起来,空气力场还是有些不足的,比如祁月在空中的速度,上限就是他本人能做到的最大速度,实际上远远达不到这个数,在空中奔跑肯定不会比在平地上快,并且在空中的灵活性也是个问题,想在空中运动乃至作战,需要分散大量的注意力来控制空气团的位置,要以此实战的话,任重而道远。

    但是,能踏上天空,实用性是不用多说,遇到某些攻击方式有限的怪物,往天空一跑,还能拿自己怎么办?只能抬头干瞪眼。

    另外,祁月也不需要担心高空坠落的问题,只要自己还有使用空气力场的体力,就能在身下形成像棉花般的缓冲带,大大减缓坠落造成的伤害。

    结束了试验,祁月心里立刻就做出了接下来的规划,其他的可以先不管,先把空气力场的熟练度提上日程!

    三百点数拿来熟悉技能,不少啊,两小时下来,一有体力就在训练能力,也就获得了十点经验值,要练到高等级,需要的时间很长,游戏点恐怕是个天文数字……祁月暗自诽服了一下训练室的高昂收费,有些无奈。

    玩家如果嫌时间长,可以在训练室中花费几倍乃至几十倍的游戏点,模拟更加有效的训练方式,在同等时间内获取更多的熟练度。

    网上对这款游戏技能的训练机制褒贬不一,很多人觉得花时间练习技能非常浪费时间,有些人则觉得更有体验感,“灵岛”游戏公司在策划方面向来强势:玩家可以提意见,但理不理就是我的事了。

    因此一般玩家想要获取熟练度,只能通过在游戏场景中使用,或是在训练室支付游戏点练习,前者的话,玩家在场景中需要注意保持体力,并不能无节制的练习,后者的话就是烧钱、烧游戏点。

    祁月并不担心这点,与一般玩家不同的是,自己有第三个能使用技能的场所——现实!

    他在现实中使用技能也能增加熟练度!

    当然,这种方式对比游戏提供的训练室,效率上其实远远不及,优点就是不用花游戏点,至于祁月为什么刚学空气力场的时候要去训练室练习,而不是去现实?

    因为他向来是个深思熟虑,谨慎至极的人,在现实中使用初次掌握的技能并不是个很好的选择,举个例子,如果空气力场威力出乎他预料的大,一下把房间震塌了呢?

    如果闹出太大动静,被邻居发现,报警,自己不得被警察抓走切片啊,祁月也不知道空气力场用出来具体是个什么效果,总不能仅凭系统介绍就随便猜测其威力和效果吧,在现实中使用前先了解一下没有坏处。

    “等有时间的话,倒是可以在现实中包个地下车库,或者废弃仓库之类的地方,改造成训练场!”大不了花点钱的事,金钱对祁月意义不大,用在这种地方恰如其分。

    不过自己得注意一下,要是有熟悉的人发现自己的手脚痊愈,可解释不清楚,会很麻烦。

    随后祁月将注意力放在了结算时获得的属性点上。

    整整十点属性点,都可以可以完完整整升一级了。

    略一思考,祁月离开了训练室的大门,传送到了强化室,这里是专门进行属性强化的地方。

    强化室也如同训练室一样,是单人设施,一眼望去空无一人,整个房间的设计理念延续了游戏简洁的风格,中间是一个看起来很像棺材的设施,四周空无一物,只有雪白的墙壁,不出意外的话,整个过程需要躺在这个“棺材”里进行。

    “设计师真是恶趣味。”祁月心里吐槽一句,躺在了设备中,眼前立刻跳出来菜单界面,中间是一行文字。

    “是否需要进行强化。”

    “是。”

    “请选择您的分配方案。”

    界面变化,每项属性的具体数值都出现在界面中,后面有个小小的“+”和“-”号,屏幕右下角是可用于分配的属性点,一共10点,在来之前祁月就已经考虑好了,没有犹豫,将敏捷、体力、智力各分配了2点属性,生命分配了3点,能量也分配了1点上去。

    生命和能量项,每分配1点属性点的话数值都会提高10点。

    “请确认。”

    祁月在跳出来的“YES”和“NO”两个对话框中选择了前者。

    随机机器开始运作,祁月是感觉浑身上下传来一阵酥麻的电流,那感觉舒适至极,可惜没几分钟就强化完成了,他还有些意犹未尽。

    看了下角色属性,已经变更为:

    种族:人类

    等级:4级

    力量:4

    敏捷:10

    体力:10

    智力:10

    生命:110(100%)

    能量:10

    技能:异常细胞(C+、天赋技能)、空气力场(C+,LV1)、探知(D级,LV1)、

    装备:疾风之靴(浅绿色)、破旧的红心灯笼(白色)、哀木剑(白色)

    道具:酸涩的白浆果*3(白色)、黑色果实*1(白色)、黑木吊灯(绿色)、食物/药水若干

    游戏点:3250

    ……

    与进入第一个场景之前相比,实力简直不可同日而语!

    将敏捷、体力、智力优先提升到10点,是因为任意单一四围属性达到10、30、50、100、200点时,都将触发一次特殊奖励,能最大化的提升实力,3点属性倾斜向生命,是为了有更强的生存能力,防止出现意外情况被一击秒掉,同时可以配合自己的天赋能力,生命值越高,天赋能力的作用越能体现出来。

    而将1点属性分配给能量,是因为如果没有能量值的话,空气力场一使用就会开始消耗自己的精力与体力,分配1点给能量的话则能让自己在战斗开始阶段保持状态,现阶段单纯的无属性能量值并没有直接的实力加成,只为了释放技能的话,稍微分配一些就够了。

    强化一结束,系统像连珠炮似的,发来一堆提示。