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第十九章 正确的打开方式

    虽然他还有些疑惑,但毕竟这是游戏内提供的资料所描述的背景,不太可能是胡言乱语的。

    只要是脑袋正常的游戏设计者都不可能故意放上一些迷惑玩家的东西,尤其是涉及到对游戏的关键玩法进行说明的部分。

    这时在不远处的周明忽然感觉到一股异样感,疑惑地转身朝四周看了看。

    “有人骂我?”

    众人经过对杂志文章的分析,决定重新拟定出门的策略。

    如果声音是这局游戏内的决定性因素,那么枪就不仅是毫无意义的,而且是会给游戏徒增难度的。

    何况那些怪物看来根本就不惧人类的武器。

    动情哥于是颇为遗憾地跟众人一起把枪械丢弃。

    “这样吧,我先出去亲自为大家试验一下,看看那些怪物对声音的敏感程度到底如何。”

    红发自告奋勇为大家当小白鼠以寻求正确的通关姿势。

    于是,在大家赞许的目光之中,红发哥整理了一下自己的衣着,推开了超市的大门。

    门外,阳光依旧朝大地播撒着燥热,偶尔掠过地面扬起灰尘的微风,尝试着给置身其中的人传递着危险正蠢蠢欲动的讯息。

    红发屏息凝神,尽可能轻柔地踩在地面上,尝试不发出一丝声响。

    他的鞋底踩在灰尘散落砂石的街道上,发出沙沙的响动,这让他一时间有些紧张地抬头四望。

    但是,这种细微的响动似乎并未引起那些怪物的注意。不过他觉得下次出门最好是把鞋脱掉。

    他在众人带有一丝期待着会发生点什么的紧张目光中,稳稳地朝街道的对面走去。一分钟,两分钟,直到他走到了对面的加油站,依旧没有任何事情发生。

    他有些激动地回头朝众人挥了挥手。

    声音!

    看来那份杂志所写的内容没有错!

    如果能够控制自己发出的声音,就不会惊动那些怪物!

    他看到躲在超市门口的众人也兴奋地挥手庆祝。

    这时,红发准备再做一个实验。

    他脱下鞋子,朝街道的另一边用力丢了过去。

    几秒钟之后,那个熟悉的奔跑声由远而近重新出现,震得地面的沙子疯狂跳跃,一如他的心跳那样。

    他亲眼看到那些怪物径直冲向了他丢弃鞋子的位置,他终于看清了那些怪物菊花一样的脸。

    当他在原地镇压着心脏想要从嗓子眼逃走的叛乱之时,那些怪物就在距离他数米之远的地方,张着大嘴,尝试接收来自风中的蛛丝马迹。

    红发哥有些兴奋的笑了笑,然后朝前用力地迈了一步……

    光点重新汇聚成人形,红发哥的身体重构完成。

    通过他舍身取义般的英雄尝试,验证了这些怪物的确是通过声音定位的,而且只要不是靠的特别近,细微的响动,比如走动,都是无法让它们具体定位到玩家的位置。

    但是因为整个环境太过于寂静,所以还是必须尽量避免发出任何声音。

    通过验证,众人终于知道了这游戏的正确的玩法。于是整顿装备和衣着,重新开启了新一轮的游戏。

    外面,阳光明媚,危机四伏。世界死一般寂静,有种凄凉的美感。

    微风拂过树梢产生的沙沙细语仿佛是大地正在为人类的消亡而做的祷告。空气中有一股隐藏的杀机。

    动情哥光脚踩在被太阳照射的有些发烫的地面上,抬头享受着未知世界的阳光,心中的紧张渐渐转化为兴奋。

    虽然脚步的每一下移动都要承受来自砂石向上的反作用力,但是由于痛觉被弱化,反而有些像是脚底按摩。

    在一片寂静的空间之内,几名玩家一前一后排成队伍,垫着脚缓慢前进。

    不知何时就会到来的恐怖怪物让动情哥的心跳保持着有规律的激情跃动,然而对声音和自己命运的可控感又让这种紧张保持在一个完全可以让人接受的范围之内。

    怪物虽然的确可怕,而且此时它们就隐藏在这看似普通的城镇之内,然而只要动情哥自己不作死,不故意尝试危险的动作,完全可以避免被怪物追踪到。

    但是……

    毕竟他知道它们就藏在那些建筑后面。

    那些一成不变的风景之中,那些废弃的车子后方,紧闭的大门里,道路远处高大的柏杨形成的树荫之内。

    它们就在那里。随时都可能因为某些人的放松警惕而突然跳出来给予致命一击,让整支队伍的进展功亏一篑。

    这让他的神经不得不维持紧绷的状态。

    动情哥的心脏砰砰直跳,他的皮肤正在流出让人焦躁的汗液。

    他神情紧张,理智告诉他要将百分百的精力放到脚下,可是他的视线却总是不受控制地朝四周飘去。

    他总感觉那些怪物就在很近的地方,下一秒钟就会因为自己踩在地面上的响动过大而忽然冲出来,然后用中世纪的骑枪一般的前肢将自己的身体捅出个大窟窿。

    潜入仪对身体状态的实时模拟让他忘记了自己只是在一局游戏之内。

    真实的场景和近乎完美的细节,让这种沉浸感随着队伍的前进不断放大。

    妙!

    妙啊!

    一股油然而生的感动直冲动情哥的天灵盖,让他一瞬间有些头皮发麻。

    当知道了这个游戏的正确玩法的瞬间,他猛然就对整个游戏设计的精巧和独具匠心而感到折服。

    他从没遇到过这种游戏。

    他玩过的恐怖游戏,全都是在那些黑不溜秋的场景之中发生的,伴随着一惊一乍的音乐和不知什么时候就会突然窜出来吓人一跳所谓“鬼怪”。

    那些鬼怪妆容可笑,行为毫无逻辑,完全是利用人类对突然窜出来的东西的本能的警惕感和闪躲欲来吓唬人的。

    对未知的恐惧感的利用都很初级。

    单调,无聊,千篇一律。

    像这种通过某种强大的未知生物建立预期,将恐怖的环境和氛围完美融合而制造出鬼魅般如影随形的紧张感的游戏,动情哥完全没有遇到过!

    这是他几年来玩过的最好的恐怖游戏!

    此时,众人路过一片横七竖八停满了废弃车辆的停车场,因为无法避免地踩到了一些被刻意设计的“陷阱”,沉寂已久的怪物重新出现。

    再次死亡之后,动情哥难以抑制自己激动的心情。

    他想起自己还在直播之中,于是趁着返回出生地的间隙,开始对弹幕进行解说。