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设定一 基本

    修行资历:修行无需资历,重在感悟,师父传授经验就无需感悟,只需要理解再以经验去修行。

    修行速度:与自我是否专注有关,与自身聪明度有关,聪明者理解快,节约理解时间,感悟也快。

    修行法力:聚天地之能量,炼化后用于己用;人与妖统称法力,鬼有阴气、怨气区分,阴气属于鬼的根基,怨气属于执念会让拥有怨气者偏执;僵尸有尸气、阳气、阴气之分。

    修行等级:人/鬼/尸/鬼、仙,人没有境界之分,只有法力强弱,法力强弱又取决于法术运用,智商理解,换种说话,看综合战斗力。

    孤魂野鬼:孤魂野鬼躲避了鬼差抓捕的魂魄,此等鬼魂只要不正面遇上鬼差,不去祸害生命,不引起大动静,和尚、道士、鬼差、黑白无常、牛头马面都不会主动管理。

    厉鬼/猛鬼:厉鬼主怨气,怨气会驱使着厉鬼去寻仇,但涉及到自身灭亡时,厉鬼就会选择逃跑,怨气无法实现自增长,只能吸取其他鬼的怨气,吸取的同时,也会被怨气影响使其复仇。一旦复仇成功,带有执念的怨气便会消失,等所有怨气散尽,就会成为孤魂野鬼。猛鬼与厉鬼名称不同。

    鬼王:孤魂野鬼去修行的存在,鬼王以吸取阴气为主,为了快速提升自己的实力,鬼王会吞噬孤魂野鬼获得阴气,待周围孤魂野鬼吸收殆尽,部分贪心的鬼王就会杀害活人获得阴气,因此才会闹乱一方阴阳平衡。

    PS:采阴补阳/采阳补阴两种情况,为女采阳、男采阴,男鬼吸取女性身上的阴气,女鬼吸收男性身上的阳气,提前是对方自愿接受相处或是亲热做*等等。

    阴气:淡白色的烟气。

    怨气:淡赤色的烟气

    尸气:淡黑色的烟气。

    阳气:淡金色的烟气。

    生气:存在于血液中的独特能量。

    行/跳尸:该尸无灵智,主以道士炼制,用于操控。

    僵尸:该尸因某种情况产生尸气,诞生本能灵智,似动物,本能驱使吸收亲人血液,无亲人则需吸收大量血液,吸取血液中会自动吸收死者的阳气、阴气,生气会转化成尸气,待尸气、阳气、阴气达到一定量时,会有以下三种情况发展。

    铁尸:又名生尸,以尸气为主,阴阳气为辅,靠吸取血液为生,属于普遍僵尸的道路,外貌在成为僵尸的时候固定(可修复样貌),有感染,以体证道,能使用尸气法术。

    银尸:又名阴尸,脱离尸气、阳气,以阴气为主,靠吸收阴气为生,属于少部分僵尸的道路,外貌逐渐恢复转为白皮(皮肤极好),无感染,以法证道,能使用阴气法术。

    金尸:又名阳尸,脱离尸气、阴气,以阳气为主,靠吸收阳气为生,属于练尸的道路,外形与人无异,防御力极低,无感染,获得长生不老能力,会带来旱灾,与人无异,无法证道,能使用人类法术。

    尸王:以上面三种情况的强大状态。

    僵尸灵智设定:先是本能意识,似动物,成为三尸后会进行思考,能有学习能力与接受能力,之后会慢慢恢复身体记忆,思维与学习能力和生前无异,但会缺少七情六欲(后期可修复七情六欲。)