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第一百八十九章 半决赛

    “头疼啊,头疼。”徐辉,《本周点评》的撰写者,正头疼着淘汰赛八强赛的点评。

    他认为必须写点什么,但这周的比赛,实在是没有东西能写。

    负责采访总结的王晓婷更是如此,采访全部被拒绝,胜方四队全部以备战为由拒绝,而败方四支队伍,有些听说甚至当场解散。

    思虑再三,徐辉还是绝对要硬写一些。

    【本周点评-淘汰赛八强赛】

    淘汰赛八强赛,四场比赛均以三比零,一穿三结束。四支强队均以王牌选手首发出阵,王牌选手首发再积分赛中已经是一股潮流,但在不需要抢分的淘汰赛中,王牌首发则显得意义不大了,四个一穿三的结果显然表明了这一点。无论王牌选手是否首发,这四场比赛最终的胜负是不会有变化的。

    下周的四强赛半决赛,王牌选手首发的意义则会被完全抹去,面对实力更接近的对手,王牌坐位第三阵是更为稳妥的选择。

    四强赛半决赛,根据赛制是由第一组胜者对阵第四组胜者,第二组胜者对阵第三组胜者。也就是SherryVS双刃,死神VS宇智波双核。

    如果是正常首发阵容,相信两场都会打满,赛点之战,雪莉与刘晓雯,洛秋与林志远的对决,绝对是BVN职业联赛最高水平的对决!期待下周精彩的比赛。-点评员:徐辉。

    ……

    “赢了。”苑零赢下了这场练习赛,对阵的是洛秋,2V1。

    “没错,就是这个感觉,这份不算惊喜的惊喜,你能吃得消吗?”洛秋兴奋地说道,并不是对苑零,也不是对姜海波,而是隔空喊话。

    ……

    1月14日。

    半决赛主舞台现场,Sherry战队和双刃战队对阵,第一场比赛即将为半决赛拉开序幕。

    雪莉,双刃,死神,宇智波双核。四支战队的粉丝量根本不是这个小小的会场能够容纳得下的,除了外场外等候的部分粉丝,还有很多在直播间收看比赛的粉丝。

    半决赛第一场比赛,SherryVS双刃。

    Sherry-队长-雪莉

    辅助:【四枫院夜一.】

    青鸟【柯雅泰史塔克.】

    斩月【市丸银.】

    雪莉【宇智波带土·真面目.】

    双刃-队长-刘晓雯

    辅助:【四枫院夜一.】

    李子健【漩涡鸣人·仙人.】

    林少翼【乌尔奇奥拉.】

    刘晓雯【绯村剑心·拔刀斋.】

    地图:尸魂界通道。

    “好的,那么今天的两场比赛都是强强对决了啊,来到半决赛的四强绝无弱旅。”解说吴浩明说道。

    “当然,国内BVN最强的四支战队,12名选手齐聚在此。先来看第一场比赛,Sherry和双刃的首发都是改变了王牌选手首发的方式,回归到普通的王牌选手守擂的方式。对此想问一下孙郝怎么看呢?”解说张林说道。

    孙郝,作为嘉宾解说,将解说本场比赛。

    “呃……王牌肯定是作为底牌更好了,当然像宇智波双核和双刃这种双王牌阵容,王牌首发也并不是不可以的。”孙郝说道。

    “嗯,没错。第一场比赛马上开始,第一回合由Sherry战队的青鸟柯雅泰史塔克对阵双刃战队的李子健仙人鸣人。”张林说道。

    Round1

    Fight!

    ☆【多重影分身-冲杀】!李子健的仙人鸣人以游击流起手,是最为常规的仙人鸣人打法。

    柯雅泰史塔克,青鸟所操作的角色让不少对手吃了大亏,超远程的压制并不是说着玩的,李子健的仙人鸣人强冲,在所有人看来都是无奈之举,仙人鸣人的一个冲杀位移,根本无法破开青鸟柯雅泰史塔克的超远程压制。

    ☆☆【三段斩】柯雅泰史塔克的超远程控场技能,死死地将仙人鸣人按战地图的另一端。

    三段斩接☆☆☆【小虚闪】或☆☆☆☆【虚闪】,青鸟史塔克的压制流打法,将李子健的仙人鸣人血量不断拉低。

    硬实力的差距让李子健难以突围而出,这场比赛才刚开始,虽然有实力差距,但如此坐以待毙,实在太消极了一些,李子健决定尝试一次,他有资格,也有机会去尝试,突破青鸟的压制流。

    青鸟的压制流很普通,但却极少失误,要寻求突破,一是抓准时机,这在对付青鸟这种普通的打法时显得非常简单,而第二则是精准的进攻,这可不是随随便便能做到的了。

    机会只有一次,如果李子健没能抓住,那么他只需要完成他凑蓝的任务,而要是抓住了机会,则有更多的可能……

    夜一BUFF,闪现截杀。

    “时机抓得非常好,青鸟的史塔克处于技能僵直状态¹!但……这落位也差得太远了吧……”解说张林说道。

    ……

    “恭喜Sherry战队,先下一城。”

    【本章注释】(淘汰赛阶段出现的所有重要技能名及连招均重新公布)

    ①单技能名公布【☆】

    ☆【多重影分身-冲杀】仙人鸣人U技能。

    ☆☆【三段斩】柯雅泰史塔克SU技能。

    ☆☆☆【小虚闪】柯雅泰史塔克U技能。

    ☆☆☆☆【虚闪】柯雅泰史塔克I大招。

    ②名词解释【数字角标】

    1【僵直状态】①角色普攻或释放技能后,会进入僵直状态。②一部分普攻技能后的僵直状态中,角色可以进行下一个普攻或技能的衔接;但另一部分的普攻或技能后的僵直状态,无法衔接任何普攻或技能。③僵直状态是否能够衔接普攻或技能取决于该技能或普攻本身,具体到每一个技能和普攻都会有不同的情况。同样的,僵直状态的长短也是取决于该技能或普攻本身。④僵直状态可以被幽步取消。

    【被动的僵直状态】指被敌方技能或辅助命中,或防御耐力值清零时出现的僵直状态,为被动的僵直状态。被动的僵直状态作用时间取决于敌人的技能或辅助的性质。被动的僵直状态不可以被幽步取消。