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作者前言

    本人在2022年4月3日在米游社上发布了第一篇同人文。后来用一年的时间更新到3万字。但是,对《崩坏:星穹铁道》剧情的空白,导致本人无法在原作的基础上追加写出更多的同人文。

    然后游戏公测,自从那之后又过了一年。本人没有再继续动笔。本人于2017年3月入坑《崩坏3》,并且直到至今依然在游玩,对该游戏的喜爱之情充溢到难以言表。

    但不得不提到也值得令我们正式审视的是,《崩坏》系列的内容实际上都服务于它本身的游戏,如果把它的剧情内容单独提出来,以小说的角度审视,不能说《崩坏》系列毫无吸引力,只能说毫无启示价值可言。(当然不能要求一部作品必须拥有启示价值,只能说本人我太热爱于这个系列,想让它变得更好,但是它碍于游戏的形式,它的内容并没有达到一个高度)

    尽管《崩坏3》漫画和《逆熵》视觉小说等作品拥有良好的表现力,但和游戏内容比较,会发现他们给人两种感觉,(因为游戏剧情不会像漫画和小说那样连贯地表达),虽然剧情内容是衔接的,但会发现其实是两码东西。

    因此,鉴于对《崩坏3》的《月之始源与终焉》不完美收尾的遗憾,和对《崩坏3第二部》全面失望,以及涵盖本人对《崩坏:星穹铁道》的理解,本人想创造一部本人理解的《崩坏》系列,命名为《黑洞星序言》。欣慰里面的主要人物是原作的同名人物,因此本作是实打实的同人文。

    和原作不同,《崩坏》系列惯于用一些学科的科学词汇,去修饰它的剧情,但实际上,《崩坏》系列几乎没有揭示任何我们生活世界的科学规律,《崩坏》系列一切有关于科学的内容,都只是作者以他们的理解去撰写故事剧情的手段而已。《崩坏》系列完全不是硬科幻,甚至也只能勉强被称作科幻,而《崩坏:星穹铁道》,神话式的剧情设定,也只能被看作是带有科学元素的作品而已。

    但这不并不是说本人要写一部硬科幻同人小说。鉴于是《崩坏》系列的二创,《黑洞星序言》是一部半硬科幻小说。你会看到,它揭示了一些真正的客观真理,但是又碍于原作的设定,因此不是完完全全地按照现实世界,但却是给人耳目一新感的内容架构。

    我不批判《崩坏》系列关于科学的描述,尽管它毫无科学性可言。我批判《崩坏》系列关于星空的描述,作为一系列以星河为背景的游戏,各位会发现它有关于星空的建模做的都十分差劲。

    在《崩坏3》《月之始源与终焉》中,星空背景就是模糊的一张纸,地球背景就是模糊的一张贴图。在《崩坏3第二部》中,火星的背景模糊的甚至还不如望远镜的直接拍摄。

    在《崩坏:星穹铁道》的列车星空背景中,星空的效果也十分差劲。星星就像是随便涂抹的斑点,黯然不动。会闪亮的星星也只是半毛钱特效。

    通读《崩坏》全系列内容后不难发现,诸如“地球”“月球”“火星”“金星”等词汇只是故事的发生地,编剧无视了地质的演化和星球的环境,直接描述了架空的故事。“宇宙”“星河”“文明”也成了高大尚的背景词汇,很基础的天文学事实也完全被架空,只剩下一些很通俗的常识(比如只知道行星围绕着恒星转等,但完全忽略了行星地质和恒星种类等很基础的科学事实,这些伸直不是专业内容)。

    《崩坏》系列的编剧根本不懂什么叫做星河。如果不出意外的话,本作会一直更新下去。本人此生最大的愿望是参与甚至策划《崩坏4:银河》的游戏内容。但是该部游戏作品的诞生,以及本人毕业以后会去米哈游工作,都是小概率发生的事。但本人会怀着对《崩坏》系列的热爱,对二次元的热爱,以主要的专业去社会闯荡。

    《黑洞星序言》,我想把它写成一部超越原作的作品。但即使超越了原作,它依然是同人文。

    [2024年2月13日]