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第十四章 开工

    对姜山来说,这就相当于推理小说里,侦探先得知了答案,再去找线索。

    不过姜山还是做好表面功夫,气定神闲道:

    “M壕弃坑其实在一定程度上也提高了《扩散性百万亚瑟王》的知名度,而且天桥哥发了公告,开除了背锅的策划,这年头网民还是比较好糊弄的,加之年底各种氪金活动拉营收,玩家又没吃过抽卡游戏的亏,破亿自然是意料之中的事。”

    杜成海皱起眉头思忖,脸上的肥肉挤出三层下巴,一点都没有高层的威严。

    他觉得姜山的这套说辞有漏洞,但是一时之间他也没想明白问题出在哪,只好略过去道:

    “那你觉得《亚瑟王》的营收会越来越好看?”

    “这倒是不会,去年营收就已经到顶了,今年只减不增。”

    “为什么?”杜成海觉得奇怪。看好抽卡手游的是你小子,夸人家游戏营收破亿的也是你小子,怎么到了未来可期环节你小子就变卦了?

    姜山当然没法说我看过正确答案,SE自己作死把《扩散性百万亚瑟王》给埋了。

    不过明面上的答案依旧有,他反问道:

    “杜老大,你觉得抽卡这东西好不好呢?”

    杜成海眉头都没皱一下,当即回道:

    “当然不好!这玩意就是纯粹为了营收而设计的,你要是明码标价卖道具卖得再贵也没人说什么,可是抽卡利用了人性的弱点,它跟赌博有什么区别!”

    杜成海还是很投姜山脾气的,都觉得做游戏哪怕营收很重要,但再起码也得有点底线。

    “所以说啊,这东西长久不了,”姜山解释道,“当然不是说抽卡不存在了,而是说抽卡这个形式,是一定会遭到整改的。”

    杜成海有点听明白了,吐出几个字:“你是说上面的人……”

    “没错,现在的抽卡机制正是一种可怕的无底洞。不仅不公示抽稀有卡牌的概率,甚至连保底都没有,这就导致游戏商在抽卡的黑匣子背后做很多手脚,什么暗改爆率、仓库检索,坑骗用户的环节比比皆是。”

    亚瑟王说实话是真的坑,出货率又低,又没保底,不然M壕也不会一个卡池就要砸氪20万,游戏也不会被后世调侃为百万氪金王。

    虽然距离法律规整游戏行业还有段时间,但姜山希望公司别钻这个空子,尽量良心些,就算做抽卡手游也应该把后世法律规定的那些补上。

    于是姜山停住了嘴,给杜成海足够的遐想空间。

    真相是SE辞退了《亚瑟王》的核心主程序员,但这不妨碍杜成海脑补成《亚瑟王》受到了上头制裁,轻则公示稀有卡爆率,增加抽卡保底;重则直接全网下架,彻底封杀!

    杜成海心想道:确实有道理啊,现在的抽卡是很罪恶。但是如果有了保底,比如让玩家抽个50发之后,必定掉落他想要的卡牌角色,那也就是变相的明码标价了。

    虽然利用概率操控人心的机制还在,但是不会可怕到像赌博一样害的家破人亡了……杜成海又好好看了看姜山这个年轻小伙子,怎么以前没发现有这么个人才,居然对业界变化见微知著,而且有这么多独到的见解。

    赵以琴不知道什么时候过来了,似乎偷听两人对话有些时间,因为长相过于小巧,躲在一盆绿植后就跟隐了身一样。

    杜成海终于发现了努力伸长脖子的赵以琴,不禁好笑道:

    “小赵,你这是在干嘛呢?”

    “呃,杜导啊,真巧,我正找姜山呢。”赵以琴像个没事人一样钻了出来。

    心玩游戏公司实行的导师制,新入职员工都要有个导师带带,杜成海以前就是赵以琴的导师。

    “哦对,你们现在都是单机组的成员了,”杜成海点点头,“那先聊到这,你们也该干活了,不打扰你们了。”

    杜成海一走,赵以琴就拿剜人的眼神盯着姜山,哼哼道:

    “我就知道你私底下干了什么见不得人的事。”

    “哦?我干了什么?”姜山反问道。

    赵以琴当然没法从刚才的只言片语中推断全貌,但她能通过杜成海的身份来脑补。

    “杜导跟老板关系好,如果有杜导给你做担保,那么杀戮尖塔获得批准的概率大大提升……我知道了,你肯定卖身给手游组了!”

    姜山翻了个白眼,不理开始耍宝的赵以琴,径直朝单机组工位走去。

    “等我啊。”所幸今天穿的是小皮鞋,赵以琴很快跟上。

    ……

    单机组的人员配置足够精简,所以分配到了一个六十平米的独立办公室,门口进去正对着大落地窗,光线充足,一眼可以望到科技园东面所有景象。

    姜山他们的制作人名叫李沉,高高瘦瘦的眼镜男,似乎日程繁忙,经常在对接心玩游戏的海外事项,今天也是难得见了一面。

    国内游戏公司体系其实也在学曰本那一套制作人制度,少有其他公司常见的项目经理、产品经理。在游戏公司,制作人就是一个游戏项目的总负责人,从研发到运营游戏相关的每一环都需要制作人亲力亲为。

    但说来也是巧了,陈洋开两个单机游戏组的原先目的是为了养蛊,哪一个组胜出就合并掉另一个组,对于国内没有单机游戏开发经验的团队来说,不失为一种残忍又好用的办法。

    结果谁也没想到杀戮尖塔的案子居然通过了。

    可老板陈洋还是心心念念他的沙盒游戏,那就干脆把两个单机游戏组都独立出去,各做各的。

    这对于制作人李沉来说确实是种折磨,要他一心二用兼顾两个截然不同的项目。好在姜山的杀戮尖塔设计思路已经足够成熟,像是已经筹划多年的案子,这就让李沉暂时只需要专注于单机一组的沙盒游戏。

    当然,杀戮尖塔这边也不能直接当甩手掌柜,李沉今天来,就是为了给杀戮尖塔定个大致方向。

    李沉开门见山道:

    “老板那边虽然同意了杀戮尖塔,但是给了一个前提条件,必须要三个月研发出可以玩的测试版。”

    毛源和茶茶子对视一眼,三个月的工期任务,主要担子都在他们身上,一下就感到了异样的紧张。

    “会不会太急了?”毛源问道。

    李沉摇摇头,打开投影播放杀戮尖塔的策划案,他在姜山文档的基础上,加了时间表一栏,细分出了游戏中的每一块内容。

    排在首位的是手牌、抽牌堆、弃牌堆功能实现,注明了这星期周末前完成。后面是密密麻麻的功能分块,有基础卡牌效果、遗物实装、地图事件等等,不过日期一栏都还没填,是为了防止前面的功能实现如果出现延期,其他时间顺位可能都要打乱。

    “这是我跟老板争取过的时间,我大致排完杀戮尖塔的所有模块,在我看来,三个月虽然不充裕,但足够开发完核心玩点。”

    李沉毕竟是专业制作人,他对于游戏设计上的思路可能比不过重生的姜山,但在执行层面上,每一块工作内容的时间把控他能做到分毫不差,姜山对此也是颇为信服。

    “而且这是测试版,我们需要先上线运营,根据后续口碑再做调整。真要遇上什么不可控力,老板也不会死扣着三个月不放,会延期的。”

    李沉顿了顿,又看了眼姜山:

    “你有一个可以运行的游戏试玩,但是我们不会在这之上继续开发,因为你不是专业的程序员,很多代码规范你没有遵守,这反而会拖累接手你工作的毛源他们。”

    姜山颔首表示理解。他的代码水平写东西就喜欢无限嵌套,写的时候方便,但可读性极差,这要是换做公司规范下的程序员,早够开除八遍了。

    重新开发也是件好事,效率说不定会更上一层楼。

    “不过你姜山确实是最懂《杀戮尖塔》的人,这点毋庸置疑。”李沉似乎是说了个冷笑话,他咧嘴笑了起来,大伙也只好强行扯动嘴角,配合地笑了笑。

    “好了,一切都按时间表的顺序来,赵以琴是负责人,督促每一环节的落实。姜山是设计者,确保毛源和茶茶子他们实现的效果是你心中所想。你们这项目还算省心,等最初的美术和UI风格做出来后都发我一份看下,后面我隔一段时间来验收下成果就行,现在我还得去头疼隔壁的沙盒游戏了……”

    李沉做事一点也不拖泥带水,拍拍手喊道:“动起来,动起来!”

    单机二组的大伙就像无头苍蝇般,乱糟糟地打开绘图软件,打开写代码的软件vs,装模作样地写上几笔。

    李沉满意地点点头,转身去找单机一组的人了。

    姜山默默看着生涩运转起来的单机二组,攥紧了拳头,一股热血涌上心头,刺激着他的神经。

    这一刻,生活才仿佛有了实感!

    《杀戮尖塔》终于扬帆起航!