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第39章 第九艺术与影视化

    在所有玩家们的口诛笔伐之下,原本昧着良心打分的媒体们扛不住了,为了以后的饭碗着想,纷纷发文表示——

    之前的评分都是临时工所为,已对相关人员进行了处理,感谢玩家们的监督,以后必然不会再犯……

    并且他们还给出了《最后生还者》的最新评分——10分!

    不得不说,他们的危机公关反应得十分迅速,态度也很端正。

    但是,玩家们却对此嗤之以鼻,根本不买账!

    游戏评测容易翻车能理解,但把一款神作贬为垃圾、骗局,这就是纯属在侮辱玩家们的智商了。

    上坟烧报纸——你糊弄鬼呢!

    当一家游戏评测媒体,他们的公信力开始下降,开始被玩家们不信任,并当作放屁时,这一家媒体也就基本可以被宣布死刑了。

    一时间,众多野鸡媒体遭遇了清算,迎来了反噬,一直操纵着舆论的他们终于也享受了一次实实在在的网络暴力。

    那条来自EA的游戏设计师鲍比的采访视频,国外的玩家们自然也没有放过,成了游戏圈内的经典名场面。

    每当有玩家讨论《最后生还者》的游戏相关内容时,都会有人提及这个视频,被疯狂鞭尸。

    从某种意义上来说,鲍比也算是在整个游戏界的历史上留下了浓墨重彩的一笔,青史留名!

    而那些还坚持着底线,给出了公正评价的部分游戏媒体中则收获了玩家们的一致好评,热度大增。

    其中,前EC游戏总监,现为游戏周报编辑俞古撰写的一篇评测引起了玩家们的广泛讨论。

    【现在很多人把游戏归为一种正规的艺术表现形式,甚至给它冠以“第九艺术”的称号。

    相对应的比较公认的前八种艺术是:文学、舞蹈、绘画、雕塑、建筑、音乐、戏剧和电影。

    而游戏,跟电影最为接近,都是借助现代科技手段展现更加动态、逼真的、可视化的虚拟世界的艺术方式。

    从这个角度来说,《最后生还者》就是一个艺术品,也完全当得起“第九艺术”的称号!

    一般而言,以末日为题材的作品往往包含着“自由的拓荒精神“,当法律成为废纸、社会秩序崩塌、信仰被颠覆,残酷的环境之下,仿佛有人按下倒退键一样,人类世界回到了蛮荒时代。

    末日题材的作品满足了人类对于未知事物的向往,生存环境会是怎样?

    人性会发生何种变化?

    探索未知的快感之中还存在着一丝追忆过往的感伤,令人感触颇深。

    冰冷的末日世界,绝望与挣扎似乎成为了主旋律,但《最后生还者》却在废土之中点亮了一盏明灯,一段关于爱与羁绊的故事缓缓展开。

    《最后生还者》在剧情上运用了更多的电影中刻画人物心理的表现手法。

    比如大量运用近景镜头,尽量让玩家在操控主角行动的时候,不再是为了杀戮而杀戮,为了求生而求生,为了救助而救助。

    而是体会到主角人物的当时当下的真实情感,甚至能体会到他内心的纠结、痛苦,其中充满了创作者在剧情中希望体现出来的,对人性的.赞美、拷问、以及反思。

    像在游戏初期,主角乔尔因为丧女之痛,非常封闭、甚至有些自私。

    但后来,他把对女儿的感情渐渐投射到跟他毫无血缘关系的小女孩艾莉身上。

    而艾莉对乔尔的感情也在经历一系列历险之后,产生出越来越强烈的父女之情,这些转变让玩家感同身受,彻底沉浸其中,一切都发展的循序渐进,非常合理,毫不突兀。

    而最精彩的就是结尾处,乔尔必须做出一个选择:

    选择自己一路努力的研究疫苗的目标,拯救整个人类?

    还是从火萤基地救出小女孩艾莉?

    最终,他选择了后者,放弃人类,而救出了艾莉。

    但这样的选择,会让人感到突兀吗?

    答案是不会!

    因为游戏创作者想传输给玩家的是一个更高的、普适的理念——

    疫苗仅仅能挽救人命,但不能挽救人性,放弃了人性才是真的放弃了希望。

    造成末日的也不是病毒,而是人类对于病毒的恐惧,如果乔尔当时放弃艾莉,那才真正是人类的末日。

    在结尾,我们可以看到老朋友汤米所带领的小镇日益壮大。

    笔者相信这种充满了团结、友爱、进取的精神,才是人类真正的希望!】

    这条长评一经发出,便收获点赞无数,并被多家媒体转载报道。

    下方的评论区同样也热闹非凡,玩家们在表示赞同的同时,也分享些自己的看法。

    “感谢许州,让我体验到这么一个令人感动的故事。”

    “这是我最不后悔购买的游戏,没有之一!”

    “我宣布,许州就是最会讲故事的游戏设计师!谁反对,谁赞成?”

    “许州?许神!鲶鱼工作室十年老粉不请自来!”

    低廉的价格、完美的剧情、惊艳的叙事方法,这是一场属于玩家们的狂欢,他们已经太久没有见到这样的好游戏了!

    在一片赞扬声中,《最后生还者》的热度也越来越高,销量也屡创新高。

    在发售仅半个月后,全球累计销量便突破了令人咋舌的2000万套,且这个数据还在已夸张的速度继续上升中!

    这令人窒息的恐怖数据,狠狠给了所有摆烂、不思进取的厂商们一记响亮的耳光!

    而就在整个游戏界都在讨论《最后生还者》的销量最终能达到多少时,一则来自世界上最大的流媒体播放平台网飞的消息再次震惊了所有人。

    【我们很荣幸取得了鲶鱼工作室的授权。《最后生还者》同名网剧现已开机拍摄,最迟将会在明年三月与大家见面,敬请期待。】

    消息一经确认后,无数玩家双厨狂喜,纷纷前来围观,表示期待。

    什么叫做强强联合?

    这就是!

    游戏改变成影视这事并不罕见,但大部分改编作品都一言难尽。

    以至于不少游戏的玩家们听闻要改编后,不是喜悦而是心中一凉——又一部游戏惨遭影视化!

    但是,《最后生还者》的玩家们这次却丝毫不担心网剧的质量问题。

    开玩笑!

    游戏本就是单线叙事,剧情又是那么的优秀。这等于是把现成的剧本摆在面前,这要是都拍不好,网飞不如死了得了。