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第40章 没有悬念的TGA

    随着《最后生还者》的爆火,鲶鱼工作室收获拥趸无数的同时,拿奖也拿到了了手软。

    其中不乏许多颇为重量级的奖项,一开始许州还挺感兴趣的,兴致勃勃的带着工作室的同事们去现场领奖刷脸。

    可随着奖拿的越来越多,许州觉得好像就那么回事吧,有奖杯奖牌的话能让主办方发过来的就发过来,不能就不去了。

    领奖哪有躺着当咸鱼来的舒服?

    许州斜靠在办公室的按摩椅上,拿着平板上网冲浪,不时抿一口快乐水,尽显咸鱼本色。

    自从《最后生还者》开发完毕,许州也暂停了开发进度,现在工作室已彻底在游戏界站稳了脚跟,那就没必要再那么着急了。

    赚了钱,许州自然也没有亏待工作室的人,独乐乐不如众乐乐。

    不仅奖金发足,给整个鲶鱼工作室放了个长假,还大方的给所有同事们都安排了可报销的全国任选地点七日游。

    以前的许州算是V社的粉丝,一直觉得G胖实在是太懒了,半条命3就是不出,天天就知道度假。

    现在许州理解了,赚了钱自然是要花的,不然光赚钱有啥意思,而且度假那可真是太爽了!

    质疑V社,理解V社,成为V社!

    逛了一会星褚岛舞蹈区后,许州颇为感慨,明明已经入冬了,小姐姐们还是穿的这么少在户外跳舞,真是抗冻啊。

    给视频投币并收藏好后,许州正了正神色,打开了TGA的官方投票网站。

    时值12月,一年一度的TGA年度游戏盛会也在玩家们的翘首以待中拉来了序幕。

    TGA,全名TheGameAwards。

    如果说E3被誉为游戏界的“奥林匹克”,TGA那就是游戏界的奥斯卡!

    这是一个面向全球的年度电子游戏评选活动,游戏作品在经过玩家、媒体评审团投票后,由官方揭晓各奖项的获奖情况。

    评奖的大致规则跟许州前世差不多,但也有点不一样。

    前世TGA并不是一个由玩家投票数主导最终结果的颁奖典礼,不管官方面向多少个门户网站开放了投票通道,玩家投票始终只占10%,而媒体评审团占比高达90%。

    这也使得前世许多玩家不是那么认可TGA的年度最佳游戏,认为只是图一乐。

    而在这个世界,玩家的投票则占比相当大。

    玩家投票占据了60%,媒体评审占据了40%。

    且能参与游戏审评的媒体团体,皆为业界公认的良心媒体,背后不存在任何其他游戏厂商的赞助,力求保证绝对的客观公正。

    所有的玩家投票都是真实票数,首先排除了同一个IP的投票,游戏账号也需要相应的年度活跃时间,杜绝了刷票和刷分的机制。

    目的就是为了选出最真实的结果。

    TGA将奖项分为32个类别,包括年度游戏,未来最期待游戏,最佳动作游戏,最佳独立游戏…

    官网上有着实时同步的票数结果,从一开始,最佳独立游戏那一栏,《这是我的战争》暂居第一,但领先的不是很多,随时都有被后续的作品超越的可能。

    这个奖项,就是用于表彰那些无法投入大量资金研发和宣传,但在游戏性上充满创新和乐趣的优秀作品。

    对此,许州也有所预料。

    能拿下这个奖项自然是好的,拿不下许州也不会太过失望。

    《这是我的战争》虽然质量没得说,也颇具游戏深度,但实在太过压抑了,通关率太低而且过于小众。

    如果放在前世以媒体为重的TGA上,那自然毫无悬念。

    但现在的规则以玩家的票选结果为主,自然越大众的游戏,玩家们的认可度才会越高,所以最后的结果会怎么样,许州也不好说。

    值得一说的是,在最佳家庭游戏那一栏,《胡闹厨房》同样位于榜首,且遥遥领先。

    “很难想象玩家们投票的心理状态。”

    许州嘴角一抽,这要是不明真相的玩家真当温馨和睦的家庭游戏买了……

    啧,那画面太美了,他不敢细想。

    接下来许州又看了一下其他榜单。

    年度最佳叙事,年度最佳游戏这两项重磅大奖自然没有任何意外,全部被《最后生还者》牢牢占据着第一的位置。

    其票数之恐怖,让后面排名的作品一点追赶的可能的都没有。

    可以说,这几乎是最没有悬念的自己一届TGA,《最后生还者》以无敌的姿态宣誓着它年度最佳的霸权!

    对此许州满意的点点头……

    后续的第二部作品《最后生还者2》才拿到了年度最佳,但风评只能说懂的都懂,TGA也是从那年起才被玩家们认为是图一乐。

    所以当有媒体和玩家们询问是否会出续作时,许州回答的很模糊,没有给出一个确定的答案。

    从游戏从业者的角度来看,第二部自然是优秀的,故事也十分完整,细节表现也到位,是一部好作品。

    但从玩家角度来看,这个故事的发展那就纯属恶心人了,最后甚至连选择都不给,玩家根本无法与之共情,强行喂屎。(我就是预购了,还玩到结局的傻逼)

    所以就算要出第二部,许州也会对剧情进行更改,他可不想变成精神变态!

    总的来说,除了《烟火》外,鲶鱼工作室的游戏全部上榜且都位于榜首,收获喜人。

    要知道,鲶鱼工作创建至今不过半年,所取得的成就不说绝无仅有,也算是近些年的第一个了!

    玩家们震惊于鲶鱼工作室创造这不可思议奇迹的同时,也有不少的玩家们为《烟火》鸣不平,认为明明这同样也是一款好游戏,不上榜简直可惜了。

    对此许州则完全理解,毕竟《烟火》属于小众中的小众,其蕴含的中式恐怖只有国内玩家们才能理解。

    在面向全球的游戏奖项面前,天生便处于劣势,文化输出还是任重而道远啊。

    不过这事许州也已提上了日程,现在鲶鱼工作室有影响力,也不缺钱,在下一款游后也是时候该做一款真正意义上的华夏风大作了!