这游戏机制好多
作者:主角记事簿 分类:网游竞技 状态:连载 更新时间:2024-05-02 23:12:51
从最简单的剪刀石头布,到繁复的网游,游戏最重要的,一是游戏玩家,二是游戏规则
玩家是游戏的根基,而游戏规则则是判定胜负、排名的关键
不过,人所构筑的游戏规则并不十全十美,所以游戏中有时也会产生与现实不同的特殊现象
这种现象中,对于玩家有利的情况,我们称之为【游戏特性】
比如MC里的落地水,马里奥的穿墙、刷命、跑到地图上方,魂斗罗的上上下下左左右右BABA……
对于玩家不利的情况,我们称之为【恶性bug】
比如穿模、卡模,购买物品消失,掉落消失,怪物锁血,强制掉线,角色失控……
其他不同于现实的情况,我们称之为【游戏机制】
比如【血条】既可以使得玩家爆头不死,也可导致玩家被修脚暴毙
【掉落】可以从被炸成灰的敌人上获取战利品,也导致掉落物品价值波动
当白夜来到这个陌生的世界,当一条条机制被触发之后,等待白夜的,会是超级总裁在花都,还是黑科技之门,是打怪从屠宰场开始,还是生化:末日求生,还是少女卷轴现代版……
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