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第五十六章 纪录片发布,闭幕前夜

    “《纪念碑谷》开发纪实?”

    吕丰年简单看了个开头,就赶紧把女朋友喊来一起看。

    经过上次在一起玩《纪念碑谷》,二人感情又加深了一层,也懂得相互理解。

    安小唯也不再觉得游戏是个浪费时间的东西,也试着和男朋友一起欣赏游戏。

    两人在奶茶店点好单后,一人一个耳机靠在一起看起这个和《纪念碑谷》相关的纪录片。

    “大家好,这里是启明星工作室。”

    一段欢快的音乐响起,屏幕中央跳出了“启明星工作室”六个大字,然后旋转了几圈飞到屏幕右上角。

    “今年我们工作室的面积进一步扩大...”

    先给了几个工作室的特写,然后画面转到游戏剪辑里。

    配合着不同的画面,赵启明的声音缓缓响起。

    “《纪念碑谷》最让我自豪的,应该就是那种空间折叠的奇妙美感吧...”

    “我的这个灵感主要来自上世纪西欧艺术家...”

    “除了这种维度变幻的美感,《纪念碑谷》的主体风格其实是一种...”

    “在关卡这座方面,我们最初其实是受到了二十年前一款游戏《隐月》的启发...”

    一片配合着无数美妙的《纪念碑谷》游戏画面,一边配合着赵启明的讲解,吕丰年二人沉浸在纪录片的世界中,知道视频结束才猛然醒悟过来。

    “最后,我们下一期纪录片将带大家展示《夸父球计划》的开发纪实,我们下期再见!”

    两人看完,不知不觉,奶茶都有些凉了,吕丰年赶紧拿起来喝了一大口。

    “游戏设计真是有好多门道啊,果然是第九艺术。”

    吕丰年喃喃说道。

    “确实好美~”

    安小唯把手搭在男朋友手掌上,看着面前的游戏画面,眼神有些迷离。

    《纪念碑谷》纪录片已经发出,又冲上了C站热榜前三的位置,无数观众纷纷在下面留言催更。

    “效果不错”

    看着安应仁发过来的数据分析报告,赵启明对于这一期纪录片的发布效果,还是比较满意的。

    《夸父球计划》的纪录片也在筹备中,毕竟是vlog加剪辑的形式,其实拍摄难度不算大,拍摄周期也可以控制在一周之内。

    狂欢节闭幕式越来越近了,奖项在前,许多大厂和工作室都在发力,希望能在投票截止前让自己游戏排名再往上凑一凑。

    所以,启明星这段时间也稍微加了加班,当然加班费赵启明还是给足了的。

    “怎么样,咱们有希望冲击‘最佳视觉艺术’吗?”

    赵启明来到安应仁办公桌旁边问道。

    “难。”

    盯着屏幕上的数据走势和对比图,安应仁摇了摇头。

    “最佳游戏”不出意外就是《深空守望》了,接近一百万的票数已经把《夸父球计划》和《黑夜将至》甩在了后面。

    当然,《夸父球计划》的第二名也稍微站稳了一些,比第三名《黑夜将至》高了大概8万票左右。

    “最佳玩法”当然也是稳了,《夸父球计划》高高在上,其它游戏几乎追不上来。

    这种创新性的玩法和宏大的科幻构想,的确让玩家们大饱眼福,好多玩家甚至喊着“再不提价就给差评”,“88元的游戏让我玩了几百个小时,我心里都有些过意不去”的口号。

    而其它的话,“最佳音乐”两款游戏都排在20名左右,距离大奖已然无望,或许也就能拿个安慰性质的小奖,聊胜于无。

    唯有这个“最佳视觉艺术”,《夸父球计划》和《纪念碑谷》倒是分别排在第4和第7,虽说不算考前,但总归好有些希望。

    “难难难”

    安应仁叹了口气,“前面票数确实没有拉开差距,但是也反映出竞争非常的激烈。”

    “《夸父球计划》最高甚至冲到过第2,但是很快又被拉了下来。”

    “难也是事在人为!”

    赵启明倒是不想放弃,每个奖项对于刚起步的启明星工作室来说,都是不可多得的一份履历。

    “是,这我倒是同意。”

    “哪怕只有百分之一的希望,咱们也得打起百分之二百的努力!”

    思考了一番,安应仁也是梳理了一下自己的思路。

    “首先日常宣传和《夸父球计划》的纪录片,咱们一定不能放下来。”

    “额外的宣传手段,用钱砸,感觉也咋不出什么浪花来。”

    安应仁有些苦恼。

    “肯定砸不出什么来,大公司的资本比我们雄厚多了,咱们的家底可能也不过人家一次立项的。”

    赵启明立刻否决了这个提议。

    “要不这样,老板,你现在游戏开发灵感多么?”

    安应仁忽然想到了什么,抬头问了一句。

    “嗯?多...多吧,咋了。”

    “C站不是有些up主常说‘点赞投币到XXX,火速更新下一期’吗?”

    “咱们能不能这样,‘如果XX拿到了XXX大奖,火速开发下一部游戏’。”

    听到这里,赵启明下意识的想要反对。

    “大公司难道不能用...对,它们不能!”

    赵启明这才反应过来,对啊,人家开发游戏周期要比我们长的多,投入资金也大,不可能说更新就更新。

    我可以啊!

    只要开发(抄)的快,大公司就卷不过我。

    “可以可以,这点你们去好好筹备一下。”

    “别的不说,《纪念碑谷II》我已经有了些思路,咳咳”

    赵启明咳嗽了两声,掩饰尴尬。

    什么思路不思路的,其实还是系统文档比较全。

    “好!”

    有了第一部的经验,《纪念碑谷II》对于赵启明来说难度更低了。

    有系统文档加持下,他只需要将前世《纪念碑谷II》的一些缺点改掉,把那些质量稍差的关卡提升提升,绝对能做出不逊色于《纪念碑谷I》的游戏来。

    “这就对《夸父球计划》不算友好了,啧啧,难倒要把战斗系统开发出来吗?”

    不过事实证明,安应仁是不会让自家老板为难的。

    毕竟“最佳玩法”的奖项几乎定下来了,安应仁只是在火炬平台上通告说,若是启明星工作室能拿下“最佳视觉艺术”,那么《纪念碑谷II》将在一个月之内更新出来,质量绝对有保证!