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136、家用游戏机平台

    日子总会随着时间一天天的过去,随着时间的逐渐流逝,刘晓慧旗下公司的资产与日俱增起来。

    看着自己公司名下的资产与日俱增,余元浩觉得有必要把自己设想的方案委托给下面的人去做。

    在刘晓慧的名下,虽然起点传媒是最不赚钱的,但是经过一年多的经营,加上余元浩从现代弄过去一些小说,现在公司名下还算有几个比较著名的IP。

    当然这里所说的著名只是在华人圈内,像是日韩地区目前影响力还没有波及过去。当然之所以没有波及过去,最主要原因还是因为没有进行翻译,如果有进行翻译的话,在那边应该还是会有些市场的。

    之所以会如此的肯定,完全是因为这几个IP的设定都是源自八九十年代最著名的几个IP。

    当然IP的运营成功与否,有很大的一部分还在于负责运作的人,所以余元浩也不敢100%的肯定,翻译好了弄过去运作就一定会成功。

    当然有IP总比没IP好,虽然手中的IP都是类似于勇者斗恶龙的一类,但是这一类的游戏在八九十年代的成功是余元浩选择这样的小说来进行创作的原因。

    现在既然公司已经把MOS6502芯片的授权全部拿到手了,也是时候把nes创造出来了!当然在立邦这个应该叫做puter!

    两人经营乡村茶社已经有一段时间了,最初的新鲜感已经过去,刘晓慧也有点竞技激动了。因此当老公提出了让自己过去推进puter项目,刘晓慧很是愉快地答应了。

    经过一年多的成长,华兴电子已经成长为一个年收入接近4亿美元的公司。除了华夏智慧方块掌上游戏机项目,公司在计算机和计算机软件上也占领了不少的市场。

    在这一年里,刘晓慧指示公司搞的主打软件项目WPS的初代商用版本已经推向市场,虽说由于计算机硬件的限制,软件的功能并不算是多强大。但是相对于其他软件厂商的类似产品,Wps还是实现了同类产品至少90%以上的功能。

    当然为了占领市场,刘晓慧给公司的指示是免费提供试用版,有用户根据自己的需要来选择是否购买软件授权。为了挤占同类产品的市场空间,华兴电子的WPS软件即使没有购买授权的情况下,也能够满足用户最基本的使用需要,基本上可以说是实现了同类产品的60%以上的功能。

    也就是说,在商业软件上面华兴电子现在已经是有一点底蕴了。

    至于游戏软件上面,华兴电子现在除了华夏智慧方块以外,还没有其他爆款的游戏。当然这是因为余元浩叫刘晓慧拿过来的gamewatch方案还没有正式投产的缘故。现阶段华兴电子的游戏软件太过依托于苹果计算机,因此游戏的受众太过局限。

    不过通过开发这些游戏软件,华兴电子积累了在MOS6502芯片上的开发经验,今后把这些经验用在开发puter的游戏上面一样可以用!

    至于华兴电子硬件上面的实力,到目前为止还只局限于与878厂进行合作的控股子公司,华兴电子本身没有开发硬件的实力。

    不过即使是这样,现在的华兴电子在香江也算是一个数一数二的电子企业了。

    1979年10月20日、香江、星期六

    刘晓慧来到公司的时候,发现公司现在所租用的这个地点已经逐渐跟不上华兴电子的需求了。

    近一年来,华兴电子因为业务的拓展招收了不少的新员工,因为刘晓慧平日里很少到公司里来视察,这些新招收来的员工甚至不知道刘晓慧是他们的老板。

    当然公司里还是有不少人认识她这个神秘的大老板的,因此她进入公司后没人阻拦她进入李志攀的办公室。

    当李志攀发现她这个平日里神龙见首不见尾的大老板进入办公室时,便直觉她今天有重要事情要安排下来。

    “阿珍,快去给老板泡一杯枸杞大枣过来。”

    在与老板正式谈事之前,他吩咐公司的秘书阿珍按照刘晓慧往日的习惯给她泡好茶。

    “老板快请里面做,不知你这回过来,有什么要指示的吗?”

    李志攀知道他的这位老板不喜欢说废话,一向喜欢直来直去,往往是安排了工作过后便自行离去,根本不想与自己废话,所以说他请刘晓慧入座后便直接询问起她的来意。

    “我这回过来主要是想找你谈一下关于开发游戏机平台的事情,咱们公司现在主要的利润来源是华夏智慧方块游戏机。像这种一个游戏一个机器的模式的确是很赚钱,但是长久看来,我们公司还是需要开发一个我们自己的游戏机平台。

    就目前来说,掌上游戏机开发游戏机平台还不太现实,毕竟通用芯片的耗电量就是一个大问题。

    所以我的考虑是,咱们学习雅利达,做一个家用电视游戏机平台!

    今年我不是安排你购买了MOS6502芯片的授权吗,我们完全可以基于这个芯片搞一个属于我们自己的家用游戏机平台。

    所以我今天过来找你就是想谈一谈如何基于MOS6502芯片构建这个平台,基于这个目的,华兴电子需要组建一个自己的硬件开发团队。

    按照我的设想,这个硬件开发团队除了能够设计这个平台以外,还必须得能够把这个平台整合为一个单芯片系统。

    这样的话,我们生产这个平台时可以节省大量的生产成本,到时候才可以以极低的价格进行铺货。

    在进行游戏机平台销售的时候,我们可以不赚钱,但是必须要把用户基础打好!

    我想咱们在苹果计算机上面的游戏软件开发运营上得到的经验教训你也知道,受限于苹果计算机的用户数量和用户分类,咱们的游戏软件实际上没有赚到多少钱。

    兴许你也想过,如果我们基于雅利达游戏机进行开发的话,咱们的利润绝对不止于此。”

    说到这里的时候,刘晓慧也着实的说口干了,然后才停顿下来让李志攀发表意见。